-
C 语言编程寻求三角形面积公式步骤如下:
首先,让我们声明一些变量,并用它们来表示三角形的边长和面积。
然后我们使用 scanf() 函数从键盘输入边缘长度。
在问题中应用公式来求解该区域。
打印出相应的三角形区域。
什么是 C 编程?
顾名思义,C 编程是在 C 语言中进行的计算机编程工作
C语言是世界上一种广泛流行且有前途的高级计算机语言。
它适合作为系统描述语言。
它既可用于编写系统软件,也可用于编写应用软件。
-
#include
main()
float a,b,c,s,area;
printf("请输入三个边长(每个条目都以 Enter 键结尾):");
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);变量输入 s=; 计算 s
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));计算面积。
printf("area=%",area);显示结果。
system("pause");
-
输入三角形三条边的长度并计算三角形的面积包括
#include
int main()
int a, b, c;
float p;
float area;
int flag = 0;判断它是否为三角形,符号 while(1)。
printf("请输入三边的长度(ab c)。");
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
确定输入的三条边是否为三角形*
if(a+b<=c ||a+c<=b ||b+c <=a)flag = 1;
printf("这不是一个三角形!! n");
果实呈三角形*
if(flag == 0)
p = (a + b + c) / ;
area = sqrt(p*(p - a)*(p - b)*(p - c));
printf("三角形的面积:面积 = %2f", area);
return 0;
-
两个错误。 1:不包括头文件。
2:将浮点数改为双精度,否则会造成精度损失包括
#include
int main()
double a,b,c,p,d;
p=;d=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
printf("%.3f",d);
return 0;
-
里面少了一个验证器,那就是你输入的 3 个变量是否可以形成一个三角形。 三边分别是1、1、5,你觉得这还是三角形吗?
添加 if**。
if (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)else
-
S= [P(p-A)(P-B)(P-C)]P=(A+B+C) 2 可以代替。
1. 首先,打开我们的开发C++软件,点击“新建源代码**”。
#include
int main()
folat a,b,c,s,p ;
printf("请输入三角形的三个边:")
scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt((p-a)*(p-b)*(p-c));
printf("三角形的面积为:%1f",s);
return 0;
-
C语言中矩形面积的计算公式是长度乘以宽度,可以使用以下**计算:
#include
int main()
float length, width, area;
printf("请输入矩形的长度:");
scanf("%f", length);
printf("请输入长方形亮茄子的宽度:");
scanf("%f", width);
area = length * width;
printf("矩形的面积为:%f", area);
return 0;
在此示例中,我们使用 float
键入以存储长度、宽度和面积。 首先,程序提示用户输入矩形的长度和强度,然后是 scanf(
该函数读取用户输入的值。 然后,程序使用 area = length * width
计算矩形的面积并将结果打印到屏幕上。 最后,main() 函数返回 0,表示程序已成功绑定捆绑包。
-
首先,首先,计算公式:s(面积)=a(长开放空间)b(宽); 这应该是最简单的公式。
其次,很明显,宽度是盲目输入的,既然是要找到面积,就必须知道长度和宽度,并将它们作为输入。
3、模块划分:将计算过程封装成函数int recarea(int rec length, int rec width);
四、实施如下:
#include
包括聪明的领导。
计算矩形的面积。
int recarea(int rec_length, int rec_width)
int rec_area = 0;
rec_area = rec_length*rec_width;
return rec_area;
int main()
int length, width, area;
printf("输入矩形的长度和宽度(用逗号分隔):"
area = recarea(length, width);
printf("矩形的面积为:%d", area);
return 0;
-
**下面#include "
#define pi main()
float r,c,area;
printf("请输入圆的半径:")scanf("%f",&r);
c=2*pi*r;
area=pi*r*r;
printf("圆的周长是 %2f,面积为%2f",c,area);
详细答案不是凳子:1. 打开VC++,调整文字大小,新建C++环境。
2.编写程序:Xiang Brigade。
# include
void main()
float r,c,s;
printf("请输入圆的半径:"
scanf("%f",&r);用于输入存储在地址 &r* 的浮点数据
c=2*;计算周长并将其分配给 c*
s=;用于计算面积*
printf("周长 c=%; 面积 s=%。",c,s);周长和面积均为8个字符和宽度,小数点后4位*
编译、连接、运行修改后的错误:
3、检测结果是否正确:
输入半径,周长 = 2*; 面积 = ,则检验正确。
-
1.公式:面积=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))。
2、**:printf("按顺序输入 a、b 和 c(用空格表示数字):"
scanf("%f%f%f,",a,&b,&c);
s=(float);
area = float)sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("面积为:%f",area);
扩展的大厅信息
示例:a=; b=; c=;
1、int main()
double a, b,c,s,area;定义三角形的边长和面积。
a=;b=;c=;s=(a+b+c)/2;
2、area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));要求三角形的面积,sqrt 就是求根数函数的输出边长。
printf("闭合灰面积 = %f",area);输出区域。
return 0;
-
1.公式:面积=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))。
2、**:printf("按顺序输入 a、b 和 c(用空格表示数字):"
scanf("%f%f%f,",a,&b,&c);
s=(float);
area = float)sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("面积为:%f",area);
扩展的大厅信息
示例:a=; b=; c=;
1、int main()
double a, b,c,s,area;定义三角形的边长和面积。
a=;b=;c=;s=(a+b+c)/2;
2、area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));要求三角形的面积,sqrt 就是求根数函数的输出边长。
printf("闭合灰面积 = %f",area);输出区域。
return 0;
s 1 2ah(面积 = 底座高度 2。 其中 a 是三角形的底,h 是对应于底部的高度)注意:所有三个边都可以作为底座,应该理解为: >>>More
设正三角形的边长为 x
这样,以x为半径为60度的扇区的面积为中心角为(x 2)6,这三个这样的面积相互重叠,所以是(x2)2中间三角形的面积是双重计算的,所以减去两次(3 4)x 2,所以面积是(1 2)*(3)*x 2 >>>More
三角形的内角之和等于180度,这是欧几里得几何提出的一个数学定理,2000多年来一直被视为真理。 19世纪初,罗氏几何提出,在凹面上,三角形的内角之和小于180度; 随后,赖几何提出: >>>More