谁发明了魔兽的各种战术?

发布于 游戏 2024-04-21
11个回答
  1. 匿名用户2024-01-27

    该死的,这也要被发明出来了? 2003年刚开始玩的时候,我还没有上网,我自己研究了一下,就那几个部队,只能这样搭配,人家自然会选择这种玩法,如果用其他的搭配,就不好玩了。 只能说是某位高手成功地运用了很多人都已经开始的这种打法,从而进一步推广了这种打法。

    可以说,蜘蛛流、天地双鬼、天地双马、熊鹿都是我发明的。 我也可以说,没有人有资格说他们发明了它。 这就像问谁发明了饮食一样。

  2. 匿名用户2024-01-26

    都是魔兽玩家从最早的版本开始一一总结和积累的,不存在是谁发明的。

    即使有人先使用了一种战术,它也是通过与队友的无数次练习而形成的。 它也是集体智慧的结晶。

    很多战术从最早的开始演变到今天的出现,和一开始有很大的不同,在不断更新版本的情况下,还有很多被淘汰了,而退出历史舞台的魔兽战术,还是由广大玩家决定的,怎么知道呢?

  3. 匿名用户2024-01-25

    它模仿了《龙与地下城》的一些元素,WOW的制作增加了一些自己的元素,可以说是DDO的升级版。

    这不是谁发明的。 WOW 历时 10 年开发,由整个工作组完成。

  4. 匿名用户2024-01-24

    他说的是魔兽争霸3前辈发明的外壳。 我玩到一定程度的时候就感觉到了,我记得很久以前玩过star 94。

  5. 匿名用户2024-01-23

    我只知道,骑狼的兽白牛是兽王瓜比发明的。

  6. 匿名用户2024-01-22

    违法的魔女是天空,一浪也是天空,灵丹妙药可能是lyc,别的就不知道了。

  7. 匿名用户2024-01-21

    这些战术都是由个别玩家通过不断的交流来研究的,可以说这些战术的发明已经有成千上万的人加入,你不可能全部找到。

  8. 匿名用户2024-01-20

    基本上是我发明的。

  9. 匿名用户2024-01-19

    大师们仔细研究。

  10. 匿名用户2024-01-18

    这就像你问生命的起源一样难。

  11. 匿名用户2024-01-17

    当我第一次接触魔兽争霸时,大约是在 2007 年。 刚开始玩的时候,我玩的是澄海3C,刚开始是朋友带我一起去玩的,刚开始玩的时候有一种奇怪的感觉,我觉得这个游戏太好玩了,有无限的吸引力,能让我沉浸在游戏的世界里。

    那时候,我和几个朋友一有空就出去玩网吧的魔兽争霸,玩各种地图,那时候火系的灵剑渣忍者很火,正好有一张地图叫忍者村大战,我们四个人就去玩这张地图, 每个英雄都玩了一遍,因为有三股势力,我们有四个人,一方总有两个人,另外两股势力联手打架,有时候还会互相阴,偷偷扔给盟友一个技能,大骂一顿,最后变成了混战。

    忍者村中有一些类似于地牢的东西,击败那个老板可以掉落一个名为月光钥匙的宝藏。

    那个老板很厉害,一个人根本赢不了,以前就是一巴掌打死了。 于是我们几个人联手,经过几十分钟的开发,我们一起去和老板战斗。 好不容易打赢了,拿到了月光的钥匙,再看了看银色轿子的属性,发现是一坨屎,也没用,当时还以为是在擦,老子打了你这么久,你还得这么浪费, 但是您仍然随身携带此设备。

    假装,毕竟整个地图上只有这把月光的钥匙。

    后来才知道,有一张地图叫忍者战国会,只记得这张地图上有雏田,而忍者村只有宁吉。

    但是这张地图并没有忍者村那么细致和玩。

    有几次,看了英雄的技能就没玩了。

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