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你应该发布它......!
红色警戒的画质非常好! 配置要求高! (不过,我仍然可以玩! 不过,《星际穿越2》的画质还不错! 但它的各种物品更接近魔兽争霸! 没有独特的星际风格!
我不知道《星际穿越2》会是什么样子......)
红色警戒 3 是不平衡的。
盟军空战部队特别强大! 找一些先锋战士,轰炸整个地方......(仅限于起义的那一刻)。
帝国(日本)的百合子,具有很强的对空能力,一度倒下。
帝国海军:超级要塞太强大了!
苏联,我个人认为还是比较平衡的!
**:可以根据战情选择不同**,起义瞬间:在进行挑战时,敌人前来攻击,**瞬间变得非常急迫,有点......(我不知道如何形容它)。
无论如何! 《红色警戒3》还是比《星际穿越2》好看的!
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2 水面效应。
与特效相比,《红色警戒3》的水面效果秒杀SC2,因为《红色警戒3》的水面效果比真实的水面更真实、更美观。 还有一次,我在电脑前吸了一口气,水面上立刻散开了几个小水圈。
房东很厉害!
红色 3 涟漪
记得在玩《红3》的时候,发现了一个日本矿卡恐怖机器人的bug,还有一个墙上有军用炮塔的bug,不知道现在有没有改了。
习惯玩魔兽争霸的人觉得在多职业技能之间切换很不方便,而习惯玩红2的人觉得拥有技能不方便。
《红色警戒》系列的武器是彼此的一大特色,百合子大厅在遇到磁暴线圈时秒杀,一对步兵遇到一对狗肯定是死了,再锋利的微操作也无济于事,日本人拔刀成狗是经典。 红3也需要操作,但重点和魔兽不一样。
总之,红3就是红3,不是红2或者星际穿越,你喜欢怎么玩
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《红色警戒3》太好玩了,春节一夜降临:8小时44分钟。 我的头晕了。 幸运的是,时间没有白费。 总而言之,效果太好了。 但你真的是来问的吗?
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《红色警戒3》和《星际穿越2》,各有各的特点,整个系列的《红色警戒》确实是以人海为主,那是因为红色警戒的部队秒级出击,另外CC系列还有一个独特的功能就是碾压,让兵海或小部队的各种战术都出现了,战术多样,SC2发展太慢,玩了几局就觉得节奏太慢了,当然不是高手。暴雪的RTS都是关于微观操作的,在我看来,实时战略仍然是以策略为主导的,而不是微观操作。
红色警戒的**很不错,但不能说整个游戏都是秒杀的。 至少我玩过《星际穿越》感觉单调,赢了直接弹出一个对话框,让我觉得好久没完了,很有胃口。。。
红色警戒的平衡被打乱了,但曾经很好...... 这就是EA脑死亡的地方。
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游戏主要是为了玩,其次是看。
如果你更关心游戏画面,也许《红色警戒3》不错。
但对于游戏玩法,我相信 Star 2 会更好。
青菜萝卜各有各的爱好,如果大家都喜欢,那么世界上就有1款游戏。
在其他方面,《星际穿越2》将在未来像《魔兽争霸3》一样,具有更好的可扩展性,并作为制作DOTA等各种游戏的平台。
此外,将正式发布的成品游戏与未在测试版中完成的游戏进行比较本质上是不合适的。
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它应该发布在PLU论坛上,这是浪费......这里
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虽然我没有玩过《星际2》,但《红色警戒》是我从小玩的。 《红色警戒3》确实做得不错,可惜我的电脑配置有点低,无法开出全效日本前期空战能力太弱,受不了。
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平衡已经相当不错了,但没脑子的埃拉实际上正在大力加强盟军,将苏联和帝国削弱到无法成形的地步。
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各有各的优点,《红色警戒》比较经典,在画面上不如《星际穿越2》,玩过《沙丘3000》,比《红色警戒3》好,非常漂亮。红色警戒3为单位增加了额外的技能,非常有创意,这是最大的亮点。
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非常顶级! 《红色警戒III》重生了,作为一款即时战略游戏,它有自己的特点,画面也很出色,对RA3赞不绝口
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测试版已经出来了,《红色警戒3》是一款不错的游戏,但平衡性并不好。
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脑死亡的星际穿越 2 没有从您的评级中出来。
至少如果你玩过游戏,请回顾一下,我不知道。
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呵呵,房东的帖子我在RA3酒吧和星际酒吧看到了,现在被追踪到这个了。。
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平衡很差。 Star 2 更适合比赛。
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《红色警戒3》和《星际穿越2》的对比,就是小学和大学的区别,《星际穿越2》比《红色警戒》好很多很多。 有许多不同的游戏方式和无数的地图。 有很多战术和很多职业比赛可以观看。 《红色警戒3》的战术不多,画面一般。
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就我个人而言,我喜欢《红色警戒3》,它令人耳目一新。
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这。。。。。。该决议已获得通过我不认为我玩过星际穿越......两款游戏之间的感觉差异令人恐惧......
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《红色警戒3》原价99元,盗版狗。
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《星际穿越2》是目前的国际电竞赛事,比《红色警戒3》更胜一筹,比《星际穿越2》、《魔兽争霸3》和Dota都要好。
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当然,Star 2 和 Red Alert 3 没有人口上限。 完全可以依靠人海、英雄、特殊**技能来压制对手。 《星际穿越2》需要的是部队的相互克制,微操纵的意识是神一样的,画面《红色警戒3》也输给了《星际穿越2》,但《星际2》的配置要求要高一些。
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《星际争霸》是一场宇宙大战,所有兵种都有技能,根据地形等因素,也会影响部队的视野和射程,其科幻因素应该算是三者之首。 缺点是开发资源太少。
再有《红色警戒3》,大部分部队都有技能,而且可以切换攻击方式,实现海陆空三大战略作战,而且可以从技能转换,达到不同的效果,兵种相互制约,更加逼真,而且玩性也很强,科技含量超过了现在的一小部分, 缺点是时间太长,很少能速战速决。
魔兽在一块古老的大陆上,有人族兽人4个种族,暗夜不死族,他们之间的战争,相对来说,魔兽争霸的可玩性很高,部队属性的提升,以及可以升级的英雄,各种装备,同一个种族打出不同的风格和力量, 缺点是人口有限,无法形成大规模的战斗。
希望我的能对你有帮助,而且,我是手工制作的,不是复制的,希望,谢谢。
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Star 2 中的种族来自不同的星球,种族之间的建筑、攻击和技能存在很大差异。 人类都去过宇宙,不用说,科技水平是三者中最高的。 (资源太少,收集难,电脑也打不过)。
毋庸置疑,《红色警戒3》全是人间,部队几乎没有什么技能,每个国家的建设和进攻差别不大,技术水平在三者中排名第二。
魔兽3不敢说是地球上的生物,但我敢肯定,他们都在同一个星球上,职业技能很多,英雄也很多,就是里面部队的装备是三者中最落后的。 (电脑还在作弊? 依赖!!!
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《星际穿越2》,有时候不知道怎么输,是可玩性最强、技术测试最强的。
《红色警戒3》中的3国战争还可以,关键是防备他人,群众的战术才是关键。
魔兽争霸3基本上没什么消磨时间的,好玩的,但是是个傻子,玩过十几款游戏的人都敢称自己为高手。
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玩红警可以赢和人郝方到魔兽电脑3疯狂。
格斗魔兽可以与八台计算机战斗,以对抗星际世界中的一台简单计算机。
玩星际可以打八个困难的,在国际网络上打其中一个是不可能赢的。
这是我自己的经验。
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如果说我觉得《红色警戒3》更胜一筹,有7个日本机动要塞配六管战列舰,然后雅典娜在远处用卫星炮攻击城市,天启坦克和幻影+绫坦克(也就是《红色警戒3》中可以伪装,可以发射激光的部分)进行突击, 然后航母在远处打击,然后攻击舰被叫来登陆 电磁舰和潜艇保护防空舰艇,还有什么,日本天狗在防空之下,然后基洛夫飞艇和日本要塞被空中轰炸 日本要塞变回空中模式 激光扫过 绝对是公牛 还有 7 你看这里的每个单位是一颗星星 你想想到时候结果会是什么,只要移动堡垒就变成一个斯塔
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毕竟时代不同,球内外,如果RA3发展到SC2时代,那么RA3就赢了
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星际时代的科技比红色警戒要高很多,星际和外星人打架,红色警戒毕竟还是一群到处乱跑的地球人。
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这意味着战争的十天,星球上的地雷已经耗尽,SC2应该飞走了,该传送的传送,漂流基地的漂流基地,剩下的红色警戒3在地面上受苦
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当然,是星际牛、雷兽、雷神、巨像、育雏王虫、巡航战列舰、航空母舰、母舰。
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《星际争霸 2》终结了《红色警戒 3》,《星际争霸 2》可以在一个兵营里制造 5 样东西。 红色警戒3只能制作一个。
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星际穿越2作为电子竞技的竞赛项目。 Star 2 是一款不朽的即时战略游戏。 不过,《红色警戒3》也非常有趣。 但不管名气什么的,还是不如星际穿越。
--回到二楼。 我并不是要贬低 ra3。 毕竟RA系列是经典之作,我也玩过RA3。
诚然,重点是海战,而且画面确实很华丽。 但你不得不承认,RA系列没有星际系列那么有名,对吧? 在画质方面。
星际穿越也不错。 我承认 RA3 的图像质量更好。
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《星际二》是杰作,《星际二》是le se(垃圾),或者《红三》稍微好一点。
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就我个人而言,我喜欢RA3,画面比SC2好,配置要求比SC2低,类比SC2多,而且没有人口上限,多好啊! 如果LZ真的想玩SC,推荐玩第一代,估计60级任务就能让LZ非常享受。
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这一切都很有趣,这是新一代的即时战略游戏,但我更喜欢红色 3 的无拘无束的战斗。
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LZ是对的。 Star 2 太令人失望了。 2B画质cnc3可以完全爆炸。
《星际穿越2》打着单机的旗号,其实和网络游戏一模一样。
第 4 点得到强烈支持。 现在很多2b都不知道有红色警戒3,到了红色警戒的时候,他们说红色警戒2,然后说红色警戒3有多低级。 还有那场“世界大战”,该死的,一群人认为这是红色警戒3。
《星际穿越2》以其商业强锑而闻名。
《红色警戒3》的剧情其实还不错。
宣传不够,那是EA的事。 EA其实并没有把《红色警戒3》当回事,现在赚了钱也没关系,官方补丁就出来了,暴雪至少也没放弃过。 红色警戒 3 中仍然存在一些错误,但那是该死的 EA,不再是补丁。
《红色警戒3》的超级**其实被削弱是对的。
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《红色警戒3》比《星际穿越2》强很多,《红色警戒3》的超级**在1v1中使用较少,但在22或33中可以派上用场,超级**还是有一定的用处的,不仅画质击杀了《星际穿越2》,音效也比《星际穿越2》好一万倍,重要的是《红色警戒3》是完全免费的, 而《星际穿越2》必须花费几个月的钱包才能玩。不可否认,《星际穿越2》在竞技方面确实比《红色警戒3》更胜一筹,但《红色警戒3》的玩法还是很多的,也需要灵活的意识,LZ可以上网观看《红色警戒3》的解说和高手的第一视角,《红色警戒3》绝对不差。
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我也扮演红警,尤其是得知清华大学八国联军的时候,我击败了红警,但是红警没有人口限制,很容易卡在狂战士的话里,而且部队很少,一次只能造一辆坦克或一个人。很难成为暴徒,总的来说,两款游戏各有优缺点,各有缺点。
重启试试,如果重启后蓝屏重启,建议检测内存,拔掉并擦拭再按,如果不工作,建议更换一个。 如果仍然不起作用,请尝试以下方法。 >>>More
建楼跟红2一样,苏军就是全部,你要先从建筑厂建起日本的核心,也就是那个卡拉尔什么的。 然后使用右下角的第二个技能,你就可以开始了。 >>>More
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我玩盟军的常见方式是使用矿车打开 3 个地雷...... 至于4个地雷,盟军打不开...... >>>More