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在 Photoshop 中,不同图像模式下的通道并不相同。 通道图层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以理解为选择区域的映射。
图像的颜色模式决定了为图像创建的颜色通道数:
1.位图模式只有一个通道,通道中有两个级别,黑色和白色。
2.灰度图像有一个通道,表示从黑到白的 256 种阴影。
模式。 图像有 4 个通道,1 个复合通道(RGB 通道)和 3 个代表红色、绿色和蓝色的通道。
模式。 图像由 5 个通道组成:一个复合通道(CMYK 通道)和 4 个通道,分别代表青色、品红色、黄色和黑色。
该模式的图像有 4 个通道:1 个复合通道(LAB 通道)和 1 个光度。
分量通道,两种色调。
组件通道。 通道的主要功能:
1.存储图像的颜色数据。
2.保存和创建选择。
3.镂空。 注意:您实际上可以选择自己新添加的频道。
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有三种类型的通道。 也就是说,有三个功能。
1.主通道。
这是四个自我生成的段落。 以RGB颜色模型为例。 所有颜色都是由红、绿、蓝三色组成的,所以RGB在存储颜色信息的时候,会存储每个像素点的RGB颜色,也就是存储每个像素点的RGB值。
这样,每张卡片可以分成三张(红色、绿色和蓝色)。 这是RGB的三个主要通道。 另一个是三者的总通道组合。
2.专色通道。
专色通道是用户在三种RGB颜色之外添加的颜色。 与主通道一样,它也用于存储颜色信息。 请记住,效果完成后,它将被合并到主通道中。
3.普通通道。
普通通道不用于存储颜色信息。 相反,它用于存储选择。 我们知道,在PS中,有时候画一个选区比较困难,当你画完这个选区的时候,第一次用完的时候,再用的时候就要再画一遍,所以使用起来很不方便。
有了普通通道,这个问题就解决了。 在这里,您可以找到问题的答案。 这不就是对之前存储的选择的重新选举吗?
要选择它,您需要提前存储它才能使用它。
此外,选择菜单中存储的选择也遵循此原则。 您尝试,保存一个选择,在频道中您可以看到您存储的所选选区的相关频道。
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其实很简单,深的时候就很难理解了,简单来说就是显示颜色信息值,比如打开一个rgb**,里面会有三个通道,就是显示三种颜色的值!
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1.最常用的通道是彩色通道和Alpha通道。
2.对于颜色通道,每个打开或新创建的图表都有颜色模式,RGB或CMYK模式比较常用,会生成相应的颜色通道。
3.可以理解为,色彩通道是PS内部存储色彩信息的专用场所,只有主控才会直接修改这个色彩通道。
4.在通道中,黑色和白色用于表示是否有,灰色阴影用于表示强弱。 例如,RGB模式下的红色通道,在选择时,显示后,只有黑、白、灰三色,而白色较重的地方则表示在这张图片中,红色占了很大比例。 黑色很多,这意味着这部分图像中的红色占比相对较小,或者没有红色。
5.关于某种颜色的比例,可以这样理解,我们看到显示器上的颜色是由红、黄、蓝混合而成的,就像一个调色板,有句话说某种颜色的比例。
4、alpha通道是我们自己建立的频道,用来表示选择,频道面板下有一个按钮叫新建选择按钮,打开频道面板就可以创建一个新的频道,选择后会显示为一块黑色,通道中的这块黑色代表一个空白的选择, 你在这块黑色上画了什么样的白色,你可以把它加载到通道面板下方的选择按钮中,把它变成图中对应位置的什么样的选择。
5.通常我们将颜色通道放在我们想要的选择附近,复制一个并修改它以找到我们想要的选择,例如复制蓝色通道,将不需要的颜色擦除为黑色,使所需的位置变亮,使用画笔和曲线,以及颜色级别来调整明暗和黑色,以找到我们想要的选择。
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通道类似于同一层,它基本上将图像分成几个独立的部分,但分割的标准不是距离,而是不同的颜色。 通道被定义为一个独立的原色平面,用于保存图像的颜色信息。 我们可以将通道视为某些颜色的集合,例如红色通道,它记录图像中不同位置的红色阴影(即红色的灰度),并且不记录通道中除红色以外的其他颜色的信息。
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你只需要弄清楚 alpha 透明通道。
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...楼上的通道几乎是一样的。
路径用于图形工具,钢笔工具转换路径以供使用。
只有“转换路径”(Convert Path) 图形不会显示边框。 当你尝试它时,你会发现的。 使用钢笔工具绘图后。
您可以看到图形上有点和边框。 转换路径。 取消选择后,那些东西不会先出来......
实际上,PS非常易于使用。
自定义图形工具也是如此。 找出图表。 按 shift 加左键单击拖动。
以保持图像不失真。 如果你觉得不合适,你可以用Ctrl+T自由转换。 跟随形状的大小和方向的变化。
最后,点饥饿改变了路径。 就是这样
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首先,你要明白,PS的核心命令是“选择”。
所以大多数事情都与选择有关。
通道是通过不同的属性将一个**划分为不同的层。 例如,在RGB格式中,通道将有三个通道:R、G和B,即**中红色部分占据一层,绿色部分占据一层,蓝色部分占据一层。
如果是CMYK格式,**会按照蓝色、紫色、黄色、黑色分为四层。
如果要更改 ** 的所有红色部分,只需在 R 通道中更改它们,而不必使用套索工具勾选此部分。
该路径适用于钢笔工具。 使用钢笔工具勾勒出的区域将显示在“路径”面板中。
这是一款细致精准的选择工具,熟练使用钢笔工具是学习PS的基本技能。
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在这三个概念中,通道的概念是最难理解的,而且大部分教科书中对段落的解释部分都非常晦涩难懂,以至于读者读完后觉得二和尚一头雾水,我自己也知道它的痛苦。 因此,这里我将尝试使用更流行的白话来解释频道的概念。
首先,通道层和图像层最根本的区别在于,层中每个像素点的属性由红、绿、蓝三原色的数值表示,而通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的。 让我们用通俗的话来谈谈它:
通道中只有一种颜色具有不同的亮度,即灰度图像。 通道实际上可以理解为选择区域的映射。
最初用于将选择和其他信息存储在图像文件中,熟悉的透明 GIF 图像实际上包含一个通道,该通道告诉应用程序(浏览器)哪些部分是透明的,哪些部分是要显示的。
说了这么多,频道到底能做什么? 例如,您煞费苦心地从图像中勾勒出一些非常不规则的选择区域,这些区域在保存时即将消失。 此时,我们可以使用通道将选择存储为单独的通道层; 当您需要选择时,您可以轻松地从频道中调用它。
此功能在特效的**着色示例中得到了充分的利用。 绝对
您可以将选择保存为不同的图层,但这远不如频道方便; 此外,由于图像层是 24 位,通道层是 8 位,因此保存为通道将大大节省空间; 最重要的是,多层图像只能保存为Photoshop的专有格式,而TIF和TGA等许多标准图像格式可以包含通道信息,这极大地方便了不同应用程序之间的信息共享。
此外,通道的另一个主要功能是用于同一图像层的计算合成,从而产生许多不可思议的特效,此功能主要用于特效文本的制作。 此外,通道的功能还有很多,这里就不一一列举了,在示例操作中会讲解。
总而言之,渠道的概念是宽广而深刻的,不可能一两句话就说清楚,需要在实际操作中仔细体验。
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图像的颜色模式决定了为图像创建的颜色通道数: 1.位图模式只有一个通道,通道内有2个级别,黑白
灰度模式下的图像有一个通道,代表从黑到白的 256 个级别 灰度模式下的图像有 4 个通道、1 个复合通道(RGB 通道)和 3 个通道,分别代表红色、绿色和蓝色。 模式的图像由 5 个通道组成:一个复合通道(CMYK 通道),4 个通道代表青色、品红色、黄色和黑色 模式的图像有 4 个通道:
1个复合通道(Lab通道),1个亮度分量通道,2个色度分量通道主要功能:1个存储图像的颜色数据 2
保存和创建选区 3镂空。
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PS频道自解决:自然界有三原色,光有三原色,色有三基色,PS有四条通道,三基色各有各的通道,当朋友打开其中一个通道时傻了,怎么是黑白的,每种颜色的深度都不一样。 例如,一个红色系统**,你可能在红色通道中是纯黑色的,在蓝色通道中可能是白色的,这意味着这个**的三基色不是蓝色,而只是纯红色。
再比如用PS来校正**偏色,有时候国产胶片的着色能力差,会有一些偏色。 这样,在调整色偏时,使用通道比使用色阶和色调更好,因为是通道直接调整色偏。 如果是绿色的,让我们使用通道使绿色调变小,这样颜色就平衡了,恢复了。
另外,有些教程是用频道来造词的,不熟悉频道的朋友在学习这个的时候会更加摸不着头脑。没想到这段话竟然如此强大。 与其实用通道最相关的是利用PS渲染的功能,因为渲染可以渲染到通道上,出来的效果有很好的光泽效果,这是渐变无法实现的。
好吧,让我们先写一下。 我的经验是学习ps,多用多看,时间长了,对一些不懂的东西熟悉了,慢慢明白了。
Photoshop 教程。
1.“通道混音器”针对整个RGB的三基色。
例如,如果调整红色通道,那么即使是绿色和蓝色区域也会受到红色通道的影响并改变颜色; >>>More