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启动问题 喉咙锁定。 因为你不是手匕首大师。 之后输出是3星切割,5星剔骨,没有其他终结动作,主手对副手是致命的。
在这个循环中,还有你的配件要改变,而现在因为没有尊严,DZ基本上就是背叛+空灵机甲的首饰(或BT崇拜)
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战斗盗贼现在分为预感流和飞镖流。 预感流是更传统的输出。 更容易上手。
飞镖流有点复杂。 但是通过一点点练习,您可以快速入门。 并且 DPS 将高于预感流。
2.让每一次暗影攻击和刺穿的骨头都覆盖在生命力的打击之下。
3.当切割持续时间小于或等于2秒时,无论您手头有多少组合点,都要切割。
4.当洞察弱点为初期或中级,预感不足4层时,暗影攻击。
5.当洞察弱点为初级或中级时,连击点数等于5,预感大于等于4层,即为穿透。
6.当洞察弱点为初级或中级时,暗影之刃被激活,连击点等于5,预感大于等于3层时,即为穿刺。
7.当洞察弱点是深度且连击点数等于5时,会刺穿。
当洞察即将进入深度时,检查切口的时长,如果切口时长小于18秒,尽量补切20秒以上。
卡牌 CD 施放 Impulse 和 Shadow Blade。
当战斗持续时间少于3分钟时,杀戮盛宴设置为红灯阶段。 当战斗持续时间大于3分钟时,卡牌CD会施放杀戮盛宴。
飞镖流: 1.当暴击持续时间小于等于3秒时,为暴击。
2.当切割持续时间小于等于2秒时,无论手头有多少连击点数,均可切割。
3.当洞察弱点为初步,连击点数小于5时,暗影攻击。
4.当洞察力弱点为中等且连击点数小于5时,投掷飞镖。
5、当洞察弱点为中等,且洞察弱点持续时间小于等于3时,将受到致命一击。
6.当洞察为弱点深度且连击点数小于5时,投掷飞镖。
7.当洞察力弱点是初步的、中度的或深层的,并且冲动被激活时,阴影就会袭来。
8.当洞察力弱点为初步、中度或深度,连击点数等于5时,为刺穿。
9.当洞察弱点为初步,中度或深度时,暗影之刃被激活,连击点数大于等于4,则为穿刺。
当洞察即将进入深度时,检查切口的时长,如果切口时长小于18秒,尽量补切20秒以上。
卡牌 CD 施放冲动、暗影之刃和杀戮盛宴。
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我的输出技巧是:责备、伏击+暗影攻击、5星切割、暗影攻击漏气、杀戮、生命打击、冲动、5星剔骨。
输出循环为:4次暗击1次生命+剔骨,注意补切,能量充足时不要使用杀戮和冲动,避免压倒。 大概就是这个样子吧,感觉DZ输出方式还是挺简单的。
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永不停止战斗,永不停止。
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偷偷摸摸,付清喉咙动手,打出暗影攻击,3星斩,然后空气,来杀,祸害好t,冲动乱舞,保持斩不变,还有额外的星辰可以用来斩断,刺穿。
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全程不断切割,击中暗影攻击,用终结技能保持切割效果,击中骨头。
是中译英还是全角半角的问题?
当我玩的时候,-ap、-ar、-dmimstsdscfefrfnakbb、-ardm、-wtf 都使用减号 - >>>More
装备估计差不多,PK技术听写靠自己的感觉和学习是没用的,WOW的PK推荐一定要看**很有启发性,WOW的**有很多可以搜索并集中在新浪和17173上
不过,从逻辑上讲,如果你玩的是RPG地图,这些版本在不支持它们的地图之外是没有意义的。 这些版本是法线贴图(建造房屋的原始地图)中的数据,与RPG地图没有太大关系。 目前最流行的是 和 >>>More