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他说他的,我说我的,一两句话说不清楚,十几句话总是没问题的。
狗头现在已经不流行了,因为他无法适应快节奏的战斗,成长所需的时间和环境太高,当然收入也成正比,但性价比不高。
好处是,狗头全场减速最强哈哈,不但双减,威力也越来越强,大招是AOE百分伤害,E减去护甲非常可观,Q后期是所有脆皮的噩梦。
但那是后期阶段,在早期阶段,有可能在网上碾压你或被gank致死。
普通人不可能让你安心补兵,让你安心补兵的,一定要配合打野抢到中路甚至下路,所以你虽然减速很强,但还是有瞬移和闪现的天赋, 这样可以面对gank,留下底牌,也可以快速支援中下路,前期发展不错。
别想无限补给,一般优秀狗头Q的伤害在+200左右,而且他的优秀不止在Q身上。
上线的时候不要上去,这样面对突然的gank,没有逃生和救命技能的人,你就不会没有压力。 而且W的蓝色消耗量也非常高,没有圣杯或者镇静剂,情商足够他吃一锅了,前期的护甲也很低。
一些流行的上单选手是不靠攻击速度取胜的,比如金属,比如兰博,这意味着你的W角色非常有限,别说主Q和副E了,观察对面的单打,出门时带上斗篷或者布甲自己选择,最好带上鞋子其实, 这对你有很大帮助,因为你的腿很短,不要把最后的希望寄托在减速上。
比如遇到Ravensh派系,碰到Jane,就可以被gank消耗,除了主动要求自己的gank外,装备是冰甲、忍者鞋,强烈建议支付单双工资,也就是一个石龟壳,然后慢慢加载,不要舍不得买眼镜, 保持河眼,不要把线压在对方的**上,对方去其他方式gank速度e压力线然后回家或去支援。
大招的释放很有技巧,尽量站在人多的地方,别想着尘裤子残血开大血,你威慑半血多是出乎意料的,减速不一定在ADC上,但一定要坚持对面输出战斗,不要脱离队友想着自己在对面追5, 你的减速只有一个,超过9%的狗头是一波死亡,你只想像战争中的坦克一样,虽然很强大,但挣脱爪牙的保护却是死亡。
就这样,还有什么好问的。
祝你好运。
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无脑补货 没有别的了。
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被动技能攻击自带吸血,尤其是他的Q技能非常强大。
大声笑,狗头技能介绍。
1.主动:内瑟斯的下一次攻击造成 30 50 70 90 110 (+) 物理伤害。
2.被动:如果敌方单位死于灵魂吸取,灵魂吸取的伤害永久增加3。
枯萎的内瑟斯使目标衰老 5 秒,瞬间降低其移动速度和攻击速度 35%,并在持续时间内逐渐将减速效果增加到 47 59 71 83 95%。
3.灵魂火焰。
内瑟斯在目标区域施放灵魂火焰,从一开始就造成 55 95 135 175 215(+魔法伤害)。 在接下来的 5 秒内,使该区域内敌人的护甲削弱 20 25 30 35 40,每秒造成 11 19 27 35 43(+魔法伤害)。 死亡降临沙漠风暴并赋予内瑟斯力量,给予他 300 450 600 的生命值加成,持续 15 秒。
在此期间,他每秒对附近目标造成 3 4 5 (+ 对目标最大生命值的魔法伤害(每秒最高 240 点伤害),将伤害转化为额外的攻击伤害。
4.吞噬灵魂。
内瑟斯窃取敌人的生命能量,攻击窃取生命值。
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注意:以下技能属性基于游戏版本: 更新时间:2019 年 5 月 16 日。
1.吞噬灵魂(被动)。
内瑟斯消耗敌人的生命能量,给他 12 18 24%%(变化在 1 7 13 时变化)生命值窃取加成。
2. 灵魂抽干 (Q)。
主动:内瑟斯的下一个普攻有25点额外攻击距离,造成30 50 70 90 110(+1ad)(+被动加成)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于灵魂消耗,则永久增加 3 点灵魂消耗打击伤害。 这个加成在对付英雄、大小兵和大小兵时加倍。
3.枯萎病(w)。
内瑟斯使目标英雄变老 5 秒,瞬间降低 35% 的移动速度,并在持续时间内逐渐将减速增加到 47 59 71 83 95%。 目标的攻击速度降低该值的一半。
4.灵魂火焰(E)。
内瑟斯在目标区域施放灵魂火焰,从一开始就造成 55 95 135 175 215(+魔法伤害)。 在接下来的 5 秒内,使该区域内敌人的护甲削弱 15 20 25 30 35%,每秒造成 11 19 27 35 43(+魔法伤害)。
5. 死亡来临 (R)。
沙漠风暴赋予内瑟斯获得 300 450 600 和 15 35 55 护甲和魔法抗性的生命值加成,持续时间为 15 秒。
在风暴肆虐时,他对附近目标造成 3 4 5 (+ 对目标最大生命值造成 + 魔法伤害(每秒最高 240 点伤害),每秒额外获得 1 2 3 点护甲和魔法抗性,并将灵魂消耗冷却时间降低 50%。
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狗头在三相之前很弱,前期是和睦相处,有闪光和**。 出去布盔甲5红色。 问:不用说,小兵。
我的建议是主要的 Q。 W 和 E。 高级 Q 与其被动相结合是一盏免费灯笼。
尽量让车道尽可能靠近你的塔楼。 这就是成为单级e的目的,它允许您合理地控制车道。 带上更多目光确保安全,低调补货,叠Q伤害,等待三相出来。
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其实没什么本事,最主要的是用Q补充部队,然后不要按线,最好是控制在自己防御塔的范围内。
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不要逼兵线,把兵线保持在自己的河边,不要太在意磨对方的血,安心用Q补充兵力发展就行了
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这只能靠你自己的操作,一个人是淫秽的,淫秽的
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告诉你一句名言 (苦吃苦当高手) 狗头是这样的 前期不管别人怎么说你 怎么叫打野gank你 只要记住劳资有q来补刀 后期, 你太舒服了 狗主爷q(要看你的调度 一定要尽快打团,后期不要耽误主e) 副e推荐裸三双3速鞋(轻靴) 绿甲兰顿狂人冰拳 其实只要用前期伤害高的乌鸦奥拉夫这样英雄,他就不在名单上 大红药三血出境 相遇时,会一盘打狗头 如果他不回家等CD变红,一波秒,然后一个没脑子的雪球清理上路,然后帮队友发挥优势,拿下小龙再推
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您好楼主:可以在网上找到,也可以打开盒子看看主人的初始安装! LOLS4版能抵抗肉的英雄人气很大,比如狗头,但是狗头吃得太多了,在发展初期,只能慢慢补充部队来丰富自己的Q技能。
缺点:没有留住人的技能,需要与有控制权的队友合作)Mondo(优点:制作一件绿色的小盔甲,并打开一个大招,以恢复比对手击倒更多的血液。
缺点:Q技能需要预测)贵宾犬(优点:脆皮噩梦。
缺点:需要意识)打野位置:蜘蛛(优点:
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被动 +14% 吸血。
Q 物理攻击 小兵 杀死小兵 永久增加攻击佣金。
w 减速 e 清除蠕变。
r 变大 +300hp + 伤害。
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补给只是最后一击,狗头重要的是发展,如果上去补给士兵会挨打,那就不补了。 如果你走在对面,你会推线,但一旦别人的房子离开,你就会推线,这取决于情况。 如果你外出,带上一个有三条采血线的水晶瓶。 请采用。
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不要放弃! 狗头人邪教又回到了江湖中拯救地球! 如果你有一 Q 在线,你会立即 Q pawn!
尽量不要用e清兵,练功补兵,你是神! 如果他们是淫秽的,如果他们想要一句台词,他们就会给他们。 像士兵一样的塔。
如果你得到更多,你会清除士兵! 如果你开始战斗,你会变成w,上去切! 通常没有人会打败你!
人太多了,却没办法! 如果你远程击中塔楼,你将变成一个残废的血液! 近战按,你应该没有压力!
很容易到达线!
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狗头的装束和想法如下:
装备:外出多兰盾和恢复产品,保证中期核心的正常消耗:加上冰心兴奋和布甲鞋,中期的狗头坦克等级已经相当不错了。
顺风神装:如果你有顺风,你可以制造三相,三相组合与Q技能可以造成大量伤害。
逆风神装:咱们老老实实逆风。
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狗头的输出在于Q的成长,所以只有三个狗头,而且输出可以非常凶猛,如果Q在40分钟内死了100个士兵,人格挡杀,佛陀格挡并杀死佛陀。
狗头需要比较长的刷场时间,20分钟最好是拿出鞋子,鼠尾草+三,这个时候开大还是比较有抵抗力的,然后利用三点输出时间的优势快速打一两波小团战,或者继续刷, 25分钟拿出疯子配件,30分钟前拿出疯子,再看看情况,一般来说,弹簧哥是对的,然后就看心情了,滥用蔬菜的红叉子是可以的。
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其实狗狗的Q可以暴击、我的最大暴击伤害是1900,所以无尽也是一个很不错的选择,似乎比三人带来的加成还要多。
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狗头是英雄联盟中很晚的英雄,战斗能力很强,而且肉肉多肉,害人。 不过后期的实力强不强,就看他的Q技能了,Q技能叠得越多,伤害就会越高,成群结队地战斗会非常恐怖。 相反,如果Q技能的层层叠加不了,打一群人的效果就不大了,只能充当前排吃伤。
狗头的Q技能与小发的Q技能类似,两者都是永久增加伤害,狗头后期的强度取决于玩家的补充技能。 有句话说得不行,给狗头45分钟的单机Q兵时间,他就会给你一个天下。 狗头的终极招式和被动吸血鬼非常坚硬,再加上单体的减速技能,可以大大降低团战中对方AD的输出。
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用什么样的英雄,可以这么说,1打狗头的时候要注意,如果打了消耗,除了恢复能力强的英雄外,一般都是杀戮,女刃、蝎子、ud、掘墓等。
如果你像猴子一样使用近战,我告诉你,这对他来说根本不是假的,1前期他肯定没有你的输出高2控制线,让打野接住,他的逃跑能力还是很弱的,其次,如果先装狗头,如果是出圣, 而且晃光,很脆,6后很容易用中路和打野击杀。
当你使用吸血鬼或凯南或类似的东西时,要快乐
注意6+狗头,如果吃了红色药水+开大,血量会+400左右摇晃这点血,塔小心翼翼的摇晃着,然后头大了就退了,如果慢下来,就和他打起来。 当他不太老的时候,就没有太大的威胁了。
建议:1个新英雄,斧头王2:刀锋等级4 W可以是a+Q+a+E+A这样的一套,可以放肆地打败他
3 凯南,什么都不怕玩。 我最近一直在玩ADC,所以让我们从这些开始吧,上面提到的英雄还可以
ps:上子弹动物肉更正确。 打野经济相对缓慢。
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单挑打狗头不容易吗? .由于这个人是独自一人,主人公首先宣布他是狗头。 随意虐待他,不加解释!
首先。 独奏的规则。
1.只走中路,不要去野外,不要上下马路,不要进入草地。
2.其他观众不得使用带有被动增益的英雄(卡牌、faggaots、风女等),不得使用技能,不得进入中路。
3.谁先杀死 3 人或先摧毁 2 座塔,谁就赢了。
因此,基础游戏将在游戏进行到一半时结束。 而狗头是大后期游戏的英雄。 然而,狗头的早期阶段并没有完全瘫痪。
通常,独奏不仅仅是台词强化骚扰。 而狗头是米粒钻蓝色。
所以。 简单来说,在前期使用一些远程英雄压制补给,骚扰HP量,他回家后就会拆塔。
英雄出门时用布甲5红保证线时间,而且adc基本靠平斩,不需要带蓝,或者用很多蓝!
必须赢。 如果你没有赢,你会找到它。 助你赢!
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