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运算符:取消引用指针。
example:
int a=10;
int *p=&a;让指针 p 指向存储变量 a 的单元格,&a 表示单元 a 的内存地址,在这种情况下,* 仅表示 p 是指针变量。
printf("*p=%d a=%d",*p,a);*p=10、a=10 和 *p 将被打印出来,以指示它是对变量 a 的操作。
*p=5,a=5 将被打印出来
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地址操作:顾名思义,就是取出存储在内存中的单元的地址,例如,将存储单元分配给变量a,可以使用&a来获取a的地址,如果分配给数组元素a[2](就说出一个),&a[2]就是取a[2]的地址(即 对应于A[2]的存储单元的地址。说算术是数学中与否的总和,即1&0=0;0&0=0;0&1=0;1&1=1;
表示乘法和间接访问。 我们不要谈论乘法。 间接访问是指常规指针。 例如,定义指针 int *p; 定义变量 int a 后;
为指针 p=&a; 然后 p 指针存储 a 的地址,可以通过 *p 访问 a 的内容。 如果 a 为 1,则 *p 也等于 1,这意味着地址的内容是通过 p 存储的地址访问的,在这种情况下,p 通过他存储的内容(即 a 的地址)访问 a 的对应单位,所以 *p 也等于 1。 明白了?
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表示字符指针。
在计算机科学中,指针是编程语言中的一个对象,它使用地址指向计算机内存中其他位置的值。
由于可以通过地址找到所需的变量单元格,因此可以说地址指向变量单元格。 因此,地址的可视化称为“指针”。 这意味着可以通过它找到带有地址的存储单元。
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指针比较灵活,如果说说它的好处,按照我平时编程时的感受,大概有几点:
1.在传输数据时,如果数据块很大(例如数据缓冲区或相对较大的结构),则可以使用指针来传递地址而不是实际数据,这不仅提高了传输速度,而且节省了大量内存。
2.数据转换,使用指针的灵活类型转换,可以用来做数据类型转换,其中比较常用的是填充通信缓冲区,例如数据缓冲区char
buf[100],如果 buf[0,1] 是命令号,buf[2,3] 是类型,buf[4 7] 是某个值,类型是 int,则可以使用以下语句来赋值:
short*)&buf[0]=cmdid;
short*)&buf[2]=type;
int*)&buf[4]=value;
3.字符串指针是最方便和最常用的。
4.函数指针的形式为:define
pmyfun
void*)(int,int),它可以在大量的分支处理实例中使用,例如根据不同的命令编号执行不同类型的命令的通信,可以创建函数指针数组进行分散。
5.在数据结构中,链表、树、图等大量应用都离不开指针。
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y(上图)在英语中发音为y-hat; 中文 y-cap
y-(上)发音为y-bar; 中文 y-bar。
y.(上图)发音为y-dot; 中文y-dot。
y(上图)发音为 y-波浪号; 中文 y 波。
y(上图)发音为 y 箭头; 中文 y 形箭头。
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