使用 maya 或 3DMAX 进行建模更好吗?

发布于 科技 2024-03-17
14个回答
  1. 匿名用户2024-01-26

    3DMAX 和 MAYA 都是综合性的 3D 软件,功能强大,学找工作绰绰有余,不同的是 3DMAX 被行业内更多的公司用来做游戏和室内设计(不代表它不能拍电影,很多电影特效都是用 3DMAX 制作的),而 Maya 被业内更多的公司用来做动画和电影特效(也有很多公司)使用 Maya 制作游戏)。如果你想学好,可以在《画雪霸》**【点击进入】-完成初学者到精通**教程中找到免费**教程。

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  2. 匿名用户2024-01-25

    3DMAX 的建模总体上和 Maya 差不多,但我觉得 MAX 比 Maya 稍微好一点,因为 MAX 有很多修改器来辅助建模,比如球面修改器或松弛修改器或晶格晶体修改器等,这些都不是 Maya 容易快速做到的。

    顺便说一句,使用建模的最佳方式不是 Maya 或 3DMax,而是像 ZBURUSH 和 MUDBOX 这样的软件,而 Houdini 也比 MAX 和 MAYA 建模更强大。

  3. 匿名用户2024-01-24

    这取决于哪个方面,Maya 用于动画,3DMAX 用于建筑等

  4. 匿名用户2024-01-23

    你可以使用任何你知道的,没关系。

  5. 匿名用户2024-01-22

    1. 开发公司之间的区别

    Autodesk Maya,简称Maya,是Autodesk在美国生产的三维动画软件。

    3D Studio Max,通常缩写为 3D Max 或 3DS Max,是由 Discreet(后来被 Autodesk 合并)开发的基于 PC 的 3D 动画渲染和制作软件。

    二、适用范围的差异

    Maya软件主要针对影视应用而开发,如动画制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。

    3DMAX软件的应用主要在建筑效果图、建筑动画等方面。

    3. 差异

    Maya**比3DMAX更高,Maya的界面比3DMAX更人性化,作为3D动画软件的后起之秀,更受业界欢迎和喜爱。

  6. 匿名用户2024-01-21

    Maya 和 3DMAX 之间的区别:

    架构:3D Studio是3ds Max的前身,是DOS平台下的一款老式3D软件。 它仅在 Microsoft 操作系统上运行。

    3ds Max 更像是一个针对特定行业领域(例如建筑、游戏等)优化的一体化工具; 但是,如果你想要复杂、高端、可控的功能,就需要依靠四面八方的插件。

    Maya 的前身是 Alias 的第三代软件,它高度跨平台兼容,可用于 Linux、Mac 和 Windows 平台。 使用自己的 MEL 语言进行编程使 Maya 具有极强的可扩展性,几乎任何功能都可以拆卸和修改以满足您的需求。

    二、两款软件目前的使用场景:

    如今,3ds Max的使用在建筑效果行业中更为普遍,因为该领域的制作工艺更加成熟,熟悉该工艺的人也更多。

    同时,游戏行业同时使用 3ds Max 和 Maya,具体取决于项目的性质。 一般来说,3DS Max多用于手机游戏,Maya用于视频游戏,Maya多用于影视动画行业。

    3.软件易用性:

    3ds Max 很难操作,并且许多功能包都是智能的,例如角色工作室 (CS) 骨架系统。

    Maya 更灵活、更强大,有时更麻烦,以满足较低的装备设置要求。 Maya 中的建模过程更方便。

    四、技术原理:

    3ds Max 和 Maya 是矩阵计算和空间变换与 DirectX 和 OpenGL 实现的组合。

  7. 匿名用户2024-01-20

    广联猫和3DMAX是两类不同的软件,首先是广联猫,他是一套整体投标解决方案软件,里面的软件包括钢筋打样、图形计算、定价软件、招投标解决方案,是一套用于解决建设项目招投标的成套软件,目前大部分用它来计算数量和估价。 简单来说,就是广联达将一整套建筑工程图纸画进去,输入钢筋、混凝土等信息,计算出房屋的钢筋、混凝土、模板等材料的数量,然后利用广联达定价软件对项目数量进行统计,收取各种费用和税金,得到项目的最终成本。 登录广联服务新干线获取该软件的学习版。

    没有GCL2008起飞的学习版本,以前的软件有学习版本。 简单地说,3dmax可以制作三维动画,房屋的室内和室外效果图,以及一些三维形状。

  8. 匿名用户2024-01-19

    如果将 3DMAX 和 Maya 比作两个玩具,那么 3DMAX 就是一辆遥控车。 玛雅是一块乐高积木。 遥控车游戏玩法 目标是准确、固定且易于使用的。

    乐高积木需要自己拼搭,从头开始,很难上手,但你可以用现有的零件拼搭类似的遥控车。

    3DMAX 的目标是让人们在框架下更好地工作,并隔离基本原则。 Maya 的目标是传播基本原则,让用户可以自由地使用它们。 当然,3DMax 现在有增强的编程和节点,但其中大多数都没有得到太多使用。

  9. 匿名用户2024-01-18

    除了 3D

    最大外面。 主流的3D软件是。

    DESK公司的Maya,一般来说,如果你从来没有使用过这两款软件,建议先学习3DMAX,因为3DMAX是最基础的。

    此外,3DMAX 和 Maya 都是 Desk 的产品,它们之间存在差异。

    3DMAX主要是用于场景建模和室内设计的软件; 另一方面,Maya 是一流的 3D 动画软件。

    在功能方面:Maya 比 3dmax 更好,我不否认,但我不能说 Maya 已经淘汰了 3dmax!

    Maya是用来做动画的,它比3dmax细腻得多,3dmax适合大场景,但是在动画方面存在先天不足,再加上Dake差点放弃了3dmax的后期制作特效(视频

    POST几乎停滞不前,没有发展)但是maya,如果你制作场景等复杂模型,那就太糟糕了!一般来说,3DMAX 和 Autodesk Maya 组合在一起时会更令人满意。

    但是如果做室内渲染,内置MR渲染器的3DMax已经很完美了,如果加上外部渲染器VR,那就很“嚣张”了,而Maya很费时,不比3DMAX好。

    总之,如果你从事室内和室外建筑设计,3dmax就足够了,而Maya就不好了。

    动画方面必须全部,3DMAX 是基础,Maya 是改进。

    希望对你有所帮助。

    总之:一般判断哪一款好学,必须结合实际情况,根据自己的专业选择合适的软件。

  10. 匿名用户2024-01-17

    3dmax比较适合初学者,而且相当简单,不管是中文还是英文,都不难学,目前的对比版本是2009

    Maya和3DMAX都是世界上最主流的3D软件,但Maya经常用于动画影视,做动画更方便,适合高级人员。

  11. 匿名用户2024-01-16

    其实好用,建模方法也差不多,学一个就行了。

  12. 匿名用户2024-01-15

    如果说综合能力,3DMAX会比较强,所有类型的模型渲染都可以做到。

    而且 maya 的话更有针对性,在角色建模方面有优势,功能和工具都是专门针对角色建模的,所以要看你想做哪些模型,角色可以由 maya 完成,其他可以由 max 完成和渲染。

  13. 匿名用户2024-01-14

    Maya Software 是 Autodesk 旗下的知名 3D 建模和动画软件。 AutodeskMaya 显著提高了电影、电视、游戏等领域的开发、设计和创作的工作流程效率,同时改进了多边形建模,通过新算法提高了性能,支持多线程以充分利用多核处理器,以及新的 HLSL 着色工具和硬件着色 API,以增强下一代主机游戏的外观和感觉,并在角色构建和动画方面更加灵活。 关于Maya的强大功能,其实相信很多朋友也有一定的了解,但是对于软件的掌握和使用,很多朋友可能还是会挠耳朵和脸颊!

    软件简介:Maya2022 游戏建模入门教程。

    室内设计:Maya2018完全零基础的入门教学。

    软件介绍:Maya2018-Maya2018介绍和安装。

    室内设计:Maya2018 零基渲染教程。

    Maya 建模和 3DMAX 建模之间的区别。

    Maya 建模和 3DMAX 建模之间的区别。

    不同之处在于,3DMAX 是中低多边形,而 Maya 是高多边形。 3DMAX主要应用于游戏、建筑、室内等行业,它本身属于中低聚,而且插件很多,它的力量在于多边形(polygon)建模非常灵活易用,在制作渲染或游戏时会非常高效; Maya主要用于电影和动画和动画,它是一个高多边形系统,系统本身更复杂,功能比3DMAX强大得多。 因为电影和动画不受内存空间的限制,所以对画面美感的要求相当高,只有Maya才能满足他们的要求。

    Maya最初的设计理念是针对动画和纹理,许多大型电影和动画都是由Maya制作的,Maya在影视制作上优于3DMAX。 更有针对性,做角色建模有优势,功能和工具也是专门针对角色建模的。 虽然 MAX 也可以制作动画,但它更适合材质和渲染,因为它可以轻松访问材质设置,而且 3DMAX 总体上更好。

    而且,还有很多3DMAX插件和材质,模型搭建速度快,功能齐全,可以做各种类型的模型渲染。

    硬件型号: HP OMEN 6

    系统版本:Windows 10 专业版。

    HP (hp) HP (HP) 光影精灵 6 游戏笔记本电脑 高裂纹缺点 色域 大屏幕 京东 6799 购买 那么,今天的“Maya 和 3DMAX 建模的区别”就到这里分享,到此结束! 大家一定要多看,多练习,多思考,多学习,希望大家能尽快学会Maya制作!! 在这里,还有更多课程供大家学习,点击链接:

  14. 匿名用户2024-01-13

    两款游戏建模软件都会使用小巧清,普通游戏由于对模型精度要求低,模数低,熟练抓握,建模主要使用3DMAX软件; 随着次世代游戏越来越多,模型的精度也越来越高,为了达到更好的视觉效果,需要搭建3DMax或Maya中低多边形模型,然后使用ZBrush雕刻出高多边形的细节,才能达到逼真的模型效果。

    maya

    是欧特克在美国生产的世界顶级3D动画软件,其应用对象是专业影视广告、人物动画、电影特技等。 Maya是一款电影级的高端制作软件,功能完善,制作效率高,渲染真实感强。

    3ds max

    它是由Autodesk开发的基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、室内设计、游戏、辅助教学和工程可视化等领域。

    硬件型号 - ASUS N550JK

    系统版本:Windows 10 专业版。

    软件版本 - Autodesk 3ds Max2021 中文版 maya2020 简体中文版 zbrush 2021 中文版。

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