如何在Linux平台下开发实际的音频应用

发布于 科技 2024-03-01
8个回答
  1. 匿名用户2024-01-26

    从学习您感兴趣的计算机语言开始。

  2. 匿名用户2024-01-25

    录制:Cat Dev DSP >

    放置:cat > dev dsp

    ALSA官网上有信息,可以去了解一下。

  3. 匿名用户2024-01-24

    大多数声卡都支持混音功能,允许多个程序使用单个声卡同时产生声音。 如果声卡驱动不支持混音或配置不正确,则无法由多个程序共享。

  4. 匿名用户2024-01-23

    是的,否则会出现资源占用和崩溃

  5. 匿名用户2024-01-22

    Linux 的学习非常自由,所以你现在只需要一份源代码的副本。

    Linux下有很多这样的源代码,比如mplayer。

    源码中**的数量可能非常大,而源码中需要的部分正对应你的问题,会有以下对应的**。

    第一步是用C语言来**音频文件(如***)需要解码器,因为***是一种网络格式,经过压缩。 因此,源代码中会有编码器、解码器等解码器,格式可以直接解码。 当然,你也可以安装别人的**内核,这样你只需要一次调用,剩下的就是接口的开发了。

    第 2 步:您可能听说过 KDE 和 GNOME 等图形界面系统。 他们支持的库是Qt(C++),GTK(C)和GTK for Mplayer。 这两个库都是跨平台的,你可以将它们视为 MFC。

    有了这样的库,就很容易制作一个界面。

  6. 匿名用户2024-01-21

    我会玩酱油,Linux**生产软件。。。我同学在做**,但是他一般用win,而他买的**库文件,估计有1TB,或者win或者mac来做**。

  7. 匿名用户2024-01-20

    makefile 是 make 自动编译器的进程控制的执行脚本。

    如果你不需要它,或者你编写了自己的替代编译过程控制,你根本不需要它。

    但是如果你不写这个通用的东西,当你把你的程序交给别人时,你必须解释如何编译它来制作一个可执行的程序。

    当你问这个问题时,感觉你甚至不知道你为什么要写一个程序。 你现在写程序时不觉得茫然和漫无目的吗?

  8. 匿名用户2024-01-19

    makefile 是使编译链接和其他命令自动,而你的 arm-linux-gcc -o audio 实际上是手动的。

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22个回答2024-03-01

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有 Windows 驱动程序开发的详细说明。