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控制怒气,记住这一点很重要,而且有一个小内尔很脆,如果对面是JJ稳步前进和伤害,不要冒险他,你的手太短了,不要推线,保持E,不要时不时消耗Q,推线很严重。
纳尔克制人马肉,不突破,比如大树猥亵,克制其实不是很严重,如果不是很好,怕这种突破会受到损害。
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前期实力较强,会淫秽,因为你是远距离,在线淫秽增援,保持闪光距离,叫打野爸爸抓对面线,抓到一波就让打野不走。 等待三角草上线,然后抓住一波,然后你可以独自杀死它,除非你熟练。
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强者在愤怒中可能无法控制,无法进入前线。
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纳尔是当前版本中强势的顶级单英雄,他的两种形态的输出非常强大,而且Q技能CD很短,这是他的主要输出技能,而且随着Q减速,很容易击中第三个W的被动伤害,所以纳尔的主Q副W。
纳尔的顶级单打多半是在一些近战AD的线上,纳尔在上线的时候可以起到很好的压制作用,趁着对手补充AQA的时候,打出超高的伤害,然后就要精准的接住飞回来的飞镖,然后就可以这样消耗了,如果对手是冲锋英雄,纳尔只好利用好e技能的跳跃,就这样风就成了坏风筝的敌人。当纳尔变大的时候不要急着脑子热起来做,用Q投掷吞噬对方,如果对方的残血是Qew一组爆发出来,那就去Q位置刷新技能再继续戳,想要稳住就等到变小再压制。
在团战中,Nal Liquid Leak主要扮演风筝的角色,依靠Q的短CD消耗对方,等它变大的时候,要冷静,不要先冲进敌营,可以先让肉吸收一波伤害,这样会比较安全。 如果你有足够的肉,你可以在第二阶段E跳过去,用WR扰乱敌人的阵型,然后看看你的愤怒,消失后再撤退,然后用Q从远处吃掉它,敌人进我退,敌人退我追, 纳尔应该这样战斗。
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英雄联盟上单位置适合那些思维能力强、善于配合的玩家,而上单也是压力较大的位置之一,所以一定要能够适应变化和同理心。 我们也可以选择一些更强的上单英雄来增强对线能力,比如诺克萨斯之手、沙漠屠夫、奥恩、放逐之刃等,这些英雄都有很强的对线能力,在游戏后期的团战中也有很大的作用。
1.上单霸主——诺克萨斯之手是连官方都说op的新英雄,拥有超高的技能伤害和单挑能力,确保了他在上单中的霸主地位。 技能的流畅衔接,蓝色的低消耗也是大流士和田的独特优势。 此外,他还拥有英雄联盟中最可怕的终极之一。
2.高机动性战士英雄——沙漠屠夫 沙漠屠夫就是我们通常所说的鳄鱼,这个英雄一旦拿到优势,总能压制对手,机动性高,可以进退,可以说没有一个战士英雄能压制上单位的鳄鱼。
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英雄联盟就是像纳尔这样在线强,团战不弱的英雄。 毛凯这个英雄,面对在线顶级英雄几乎不会有劣势,毛凯有恢复和控制智力的能力。 组队玩,无论是大招还是w技能,都可以控制对面的关键英雄。
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大流士和鳄鱼,这两位英雄在对路上不假,在团战中可以发挥出很高的输出。
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您好,很高兴您的问题! Lost Tooth - Nar:纳尔这个英雄真的已经很久没有出现在召唤师峡谷的舞台上了,至少在最近的排名赛中,我很少见到这个英雄,因为之前尝试过用纳尔来得分,但是到了钻石四之后,就很难再玩了,所以我改成了英雄, 不过不代表这个英雄不好,至少钻石下面还是很有用的,我再说一些使用纳尔到线的经验和技巧,希望能帮到你!
首先纳尔的英雄在对线期,我个人觉得小纳尔更强,因为小纳尔的手更长,伤害更高,而且很容易在前期发挥W的被动效果来压制血量,而且Q技能的减速效果也非常明显, 并且抓回旋镖时会有CD减少奖励!
对位技能:首先面对一些食草类的顶级单单英雄,比如深海泰坦-扭曲树灵,这种英雄基本上都是随便在网上压制的,因为这种英雄一般都是线系能力很强,没有实质性的第二人称能力,所以他们要做的就是发展起来混群, 但是他们的团战能力实在是太强了,所以不要给他们好的发展,第一手能压制多少血就得压上去,而且在行期间可以先控制线,只补上残留的血刀,对方上来直接补刀AQA, 因为Q可以立即取消A的后摇,所以在打完AQ后,利用Q的减速效果打出更多的A,然后触发W的被动前进几次,对方不h
流放之刃、剑意志等爆发力高、突破能力强的英雄,会比较难打,但要注意技能不会被压制,这类英雄的特点是利用其灵活的属性接近你,给血液交换带来高伤害, 而当残血给出来的时候,就会被杀死,所以面对这种前期,会以吸血淫秽为主,如果有Q,Q会减慢一个消耗速度,我们就等对方出面,反正我们也不会用蓝色, 忍者的第一块就足够了,然后做一个冰锤,你就可以开始了!请记住,如果你没有 e,你就不能挺身而出!
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Nar 被设计成上路,而且他也相当不错。 迷你纳尔,可以用普通攻击和远距离回旋镖消耗对手,也可以避免用W技能触发的移动速度让自己处于危险之中。 当面对近战敌人时,他的攻击范围可以帮助他远离对手的攻击。
虽然他的射程比其他远程英雄低,但他的移动速度要快得多。
最好不要轻易使用电子技能,因为它可以用来逃跑或战斗。 如果纳尔被gank了,他可以相对轻松地逃脱,只要附近有小兵,他就可以使用这个技能跳回他的塔下。 <>
如果你想远距离战斗,只要你只对每个小兵进行最后一击,你就不会获得太多的愤怒来改变自己。 一旦你接近满愤怒量表,确保你已经准备好变身。 请记住,Nar Jr. 和 Nar the Behemoth 共享冷却时间,因此在愤怒耗尽时使用技能可能会导致您在变身后无法使用该技能。
纳尔的连击非常强大。 如果你在愤怒条已满时使用 E 技能,那么你将以迷你纳尔的形式起飞并作为庞然大物降落。 这使您可以轻松地越过小兵并走到他们面前并减慢他们的速度。
然后,您可以轻松拿起 W-Q 和 ultimate。 由于纳尔在变身后可以获得强大的坦克能力,因此在变身消失之前,你的生存能力应该完全没问题十五秒。
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1. Nar 在战斗中每秒获得 x 愤怒,这意味着可以进行攻击或受到伤害。
2. 纳尔会通过击中具有普通攻击或机动标记的单位来获得愤怒,并且只会通过击中小兵和小兵来获得 25% 的愤怒。
3.愤怒的产生速度会随着等级的增加而增加,开始时会变慢,最高速度在11级时可以达到。
4.如果纳尔不在战斗中,他的愤怒会慢慢减少。 (但比野蛮人王和鳄鱼慢得多)。
5.纳尔获得100%愤怒后的下一个法术会让他变成一个大法术,如果他不施法,他也会在4秒后变成一个大法术。
6. 大叙述持续 15 秒。
7.当你从大纳尔变回小纳尔时,你会感到一阵疲惫,几秒钟也无法获得愤怒。
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迷失的方,别名纳尔。 整体来说,纳尔是一个双技能的英雄,他自己的灵活性很强,技能冷却时间一般都很长,但是他很厉害,是一个攻防兼备的英雄。 力量的伤害主要取决于愤怒量表的变化,而变身后的纳尔则是一个不同的世界。
当小纳尔上线时,利用你的射程,用你的回击力换取生命值,用普攻触发你的兴奋,威慑你的对手,这样你就可以安心发展。
巨人纳尔的路线完全不同,他的AOE技能提供了强大的清路和车道推进能力,但请注意,纳尔的机动性在这种形式下并不好。 6级后,纳尔可以将他的技能串联在一起,一直击晕和减速敌人,从粉碎[w]开始,然后利用敌人被击晕的时间释放它! [r],然后是投掷巨石 [Q] 和 Ignite,造成大量爆发伤害。
如果你要变成一个巨大的纳尔,在迷你纳尔的情况下,首先控制你的位置,因为你即将变身,所以选择一个轻跃位置,找到一个好的弹跳支点,用轻跳[e]跳入敌方阵线,并在你落地时使用它! [R] 将敌方英雄打倒在墙上,使用拳头,然后扔出巨石收工。
如果你已经在和巨人纳尔战斗了,在变回迷你纳尔之前使用节拍[W],在变回迷你纳尔后使用超级[W]移动速度加成来拉开距离,并用力标记[Q]扔回追击的敌人,使用轻跳[E]化解紧急情况,并集中精力用基本攻击和Q技能从远处砍杀你的对手。
值得一提的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,注意只要他能抓住每次投掷的回击标记,微型纳尔就可以造成更客观的持续伤害,而且由于两种技能共享冷却时间,所以当他变成巨型纳尔时,他的投掷巨石[q]已经准备好了, 如果地形有优势,他可以利用它![R] 将敌人撞到墙上,然后再次造成伤害。
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当我年轻的时候,我 aaq 风筝。
当它很大时,上去做。
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三相破旧不堪,其他皆肉,好气。
两艘纳尔逊级战列舰于1927年建成并投入使用,日本的两艘长门级战列舰和美国的三艘科罗拉多级战列舰等七艘口径最大的战列舰被各国海军界称为“七大”。 >>>More
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