有一个关于魔兽精灵龙技能的问题

发布于 游戏 2024-08-11
11个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    相移会导致单位在受到攻击时从现实中移除。 当这个技能被激活时,精灵龙不能移动,攻击和施放法术,也不会受到攻击。 此功能可以设置为自动转换。

    此技能仅在受到攻击时激活,因此:

    要么蝙蝠击中;

    要么蝙蝠没有目标。

  2. 匿名用户2024-01-31

    躲避其他技能的攻击是不可能的。

    详细查看技能的效果。

  3. 匿名用户2024-01-30

    不。 精灵龙的这个技能在受到攻击后是隐形的。

  4. 匿名用户2024-01-29

    用精灵龙击中自己

  5. 匿名用户2024-01-28

    精灵龙的基本属性。

    生命值: 450 生命恢复: ? (夜间)移动速度:350(快速)。

    最大魔法值:200 初始魔法值:75 魔法恢复:

    护甲类型:轻甲 护甲值:初始0点,1点防御2点,2点防御4点,3点防御6点。

    攻击类型:远程穿刺 攻击范围:300(AC升全射程为700) 视野1600(夜间800)。

    攻击数据:初始 14 16 平均攻击 15 19 平均攻击 16 22 平均攻击 17 25 平均。

    主要技能:魔法免疫](被动)。

    伪装移动](可自动设置) 持续时间: 施法时间:秒 魔法消耗:20 快捷方式 E 描述:此技能可以切换攻击目标,消失后已经发出的攻击无法击中精灵龙。

    50 魔法半径:750 魔法效果:使用魔法(3 血,1 恶魔)和英雄(1 血,1 魔法)的伤害单位,单位最大伤害 90,英雄最大伤害 50,带飞溅效果的伤害(特定? ,最大伤害 125 (如何计算? 描述:闪耀时无法攻击或改变状态,护甲增加12点快捷方式:

    精灵龙属性分析。

    从以上属性可以看出,精灵龙虽然便宜但不是特别便宜,但是建造起来并不是特别快,而且魔法生命攻击力和攻击距离的数值设置都给人一种四大异异的感觉,攻击过程中掉落的小星星也发出奇怪的声音, 而且人一听就软绵绵的,好像根本不应该是战斗单位。

    精灵龙对魔法免疫,所以只会受到普通攻击的伤害,转换后护甲的效果会相应扩大。

    0 抗 450hp, 1 抗 505hp, 2 抗 555hp, 3 抗 608hp

    使用[魔法耀斑]时,护甲会增加。

    0 反 12 776 马力, 1 反 12 833 马力, 2 反 12 882 马力, 3 反 12 938马力

    伪装移动是一种被动技能,仅在受到攻击时使用。 也就是说,当你第一次受到攻击时,你会受到的伤害。

    自杀蝙蝠的自爆伤害为550,溅射伤害为140。

    所以有数据可以看出,一只蝙蝠可以炸毁一条防御力为0点和防御力为1点的精灵龙。 (闪电交易)。

    但他无法炸毁一条全血的 2 防御精灵龙。

    但是,如果将几条防御力为0或1的精灵龙放在一起,被蝙蝠锁定的精灵龙会死亡,其他精灵龙会受到140点伤害并激活伪装移动技能。

  6. 匿名用户2024-01-27

    不。 这个招式应该是这样的,比如说,如果有三个箭塔在向你齐射,那么你只会打到第一个招式,剩下的都丢掉,就好像叫暂停动画状态一样。 你明白吗?

  7. 匿名用户2024-01-26

    用来对付对方的法师部队!! 就是冲进对方阵容中法师堆积的地方,然后按F,那么只要法师单位使用包括牧师的血量增加、女巫的减速等在内的魔法,就会受到50点的攻击(而且因为法师没有盔甲,有加成,而且还有溅射伤害)。

  8. 匿名用户2024-01-25

    精灵龙主要对付另一边魔法力强的单位! 例如,UD的英雄! 让精灵龙变身,如果对方释放魔法,会对自己造成一些伤害!

  9. 匿名用户2024-01-24

    精灵龙先从红藤里出来,然后就看你打钱顺顺了,衡量是风吹还是羊杖,然后是长途跋涉冰眼==

    要点 1 2 技能 最好第三个技能也是用来躲避锤子的一点点,增加幅度很大。

  10. 匿名用户2024-01-23

    呃,我怎么能这么说呢,这个班级。

    一定是专门为束缚法师部队而创造的,当敌人的魔发单位,施法时,变成蛋的精灵龙。它会自动对敌人造成伤害,具体伤害将是。 “我不太清楚——但只是感觉有多高” “对于ORC来说,这通常是一头白牛。 有时有一个点, ne 内战。 你可以不遗余力地对付风德。

    嗯,很少。

    好吧,不过,与男人和女人打交道是可以的。 通常 NE2 是双 BL建造一个额外的 bw 有点不现实——除非有双矿,嘿嘿快乐游戏<

  11. 匿名用户2024-01-22

    相移会导致单位在受到攻击时从现实中移除。 当这个技能被激活时,精灵龙不能移动,攻击和施放法术,也不会受到攻击。 此功能可以设置为自动转换。

    持续时间 间隔 魔法范围 范围 相同目标效果 秒数 25 - 自我脱离现实,躲避攻击 对策。

    使用魔法耀斑时,不能使用伪装运动。

    伪装的运动并不能消除网的影响。

    这个技能的目的是切换攻击目标,伪装动作激活时会错过敌人的攻击。

    魔法闪耀法力耀斑

    使精灵龙对施放法术的单位造成伤害,并增加12点护甲。 持续时间 间隔 魔法范围 范围 相同目标效果 30秒 20秒 50 - 75 天空、地面、敌人 对施法者造成伤害 提示。

    溅射伤害范围:20(不会对非魔法单位造成溅射伤害) 单位消耗的每点魔法伤害:3

    英雄每使用点魔法造成伤害:1

    单位最大伤害:90

    对英雄的最大伤害:50

    定时执行此技能并关闭自动施法,以获得足够的魔法来使用它。

    这个技能一次只能对一个单位造成伤害。 移动精灵龙必须中止魔法闪耀技能的释放。

    应对策略。 奔跑,或杀死精灵龙,或关闭施法单位的自动施法。

    法术免疫(被动技能)对所有法术免疫。

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