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天赋: 5 凶猛, 2 野蛮之怒, 3 狂野本能, 3 锋利的爪子, 2 豹子的敏捷, 原始之怒, 3 野兽攻击, 1 狂野冲锋, 2 原始精确, 2 **本能, 5 狂野之心, 1 群主, 2 增强的群主, 1 生存本能, 1 厚皮, 3 狩猎性质, 2 厚皮, 1 撕裂伤, 2 强化撕裂, 1 粉碎攻击, 5点狂撕,1点原始血瘀,1点狂暴攻击,1点碾压攻击,5点狂怒,2点强化的野外印记,最后一点天赋可以在野外自由订购,所以点牛群守卫。
打怪循环,好久没用毛打过怪兽了,技能记不住了,就玩dz,摸摸职业绕道,偷袭,暗影攻击,斩骨(凶咬,好像叫这个名字),只是名字不一样,光看效果就行了。
装备和dz一模一样,**双手,没有加强者**都是d使用的,地球上的装备基本都是这样,早期青字阶段的属性差别不大,没有必要划分得太清楚。
PVP能力是有充能的时候nb,之前一般一般,感觉和dz差不多,但是不如dz,dz还不会充dz。
T组是充能的时候,单拉就是撕裂和劈开,有高伤害的技能,有点效应,还有可以叠5层的优雅,而且当时伤害很低,这两个技能的效果,怪物应该一直都有, 而重重的殴打不断逼近,仇恨就在眼前。
我有69的天赋,可以得到你想要的效果,就是忽略pvp的效果(这个天赋去外界的时候可以指出来,但是打怪基本没用)。
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你没玩过哇吗,不然怎么都问是不可能的。
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牛奶 D 1,树形(41 天赋)。
树可以照顾整个群体的血脉,飞岚少了,一个人恢复了活力,如果血少了,就会被治愈,暴击率很高。
因为你只能使用回春、疗愈和宁静,所以天赋必须与以前不同。
我来介绍一下如何在我的树形中加41点天赋,如果想加51点,那么随心所欲就可以点吧。
强化荒野印记:5级5级(当然要指出恢复D级),自然主义5级,5级(秒数很重要)。
热情 3 级 3 级(回到蓝色)。
微妙(您也可以选择 - 自然浓度) 4 级 5 强化回春 3 级(d 最擅长的是回春) 自然雨燕 1 级 1.
大自然的祝福 5 5 个级别。
强化治疗等级 5 到 5(你必须添加他才能玩树)。
生命之魂 3 级 3 级(回到蓝色)。
斯威夫特** 1 级别 1.
恢复活力增强 5 5 级。
生命之树 1 级 1。
如果你不想玩树,就不要添加树形,添加野蛮的冲锋也很有用。
2.人形(40天赋)。
至少人形可以做任何事情,可以解毒,可以月火,不用就会变,但是蓝色消耗太快了,我们只能通过刷低级**触感来保住战斗力。
增强的 Wild Mark 5 Level 5。
自然主义 5 5 级。
热情 3 3 个级别。
微妙的 2-5 个级别。
宁静的灵魂 5 级 5 级(剩余的蓝色)。
强化回春 3 级 3。
自然敏捷 1 级 1。
大自然的祝福 5 5 个级别。
**触摸增强 2 2 级。
生命之灵 3 级 3.
斯威夫特** 1 级别 1.
恢复活力增强 5 5 级。
令人敬畏地恢复和增强人才。 萨满是灵魂的向导,他们不是为神灵服务,而是为每一个元素服务。 与其他一些宗教不同,萨满与之交流的力量没有仁慈的心。 >>>More
其实选择术士的练级天赋是非常困难的 一开始选择痛苦来对抗怪物是很酷的 但是宝宝却按捺不住仇恨 失血量也花花绿绿 选择恶魔 安全是安全的 但是输出没了 组队术士只能加一个有血上限的增益 没人会把你分组 这叫郁闷 推荐先点恶魔 强化胖子后,开始加痛 天赋就不说了 术士前期很郁闷 不过30级之后就很容易混搭了 毕竟那个时候,痛苦是有输出的,还有妖魔的支援,练级还是挺快的 至于蓝色不足的问题 疼痛术士基本没有在地板上做,在完全的debuff上之后,他循环然后耗尽生命,然后他基本上
这是在TBC之后玩SS的体验。
版本。 1.对于BT HS级SS,打170就够了 因为我SS打SW 170基本没有失误 如果暴击,团队buff可以提供8%左右的暴击加上天赋破坏的隐藏暴击5% 面板可以保持在26-27% 如果你急速的话,320左右也差不多(个人感觉: >>>More