-
补刀还是靠修炼的,跟TD清冰摸
-
1.火女一般不需要学习加速,她们应该先头晕,一般攻击,然后gd。 至于晕倒的时机,最好是先有直接晕倒的队友先下手,然后你跟着。 如果只是需要自己动手,一定不要冲上去晕倒,除非对面很蔬菜,否则很难晕倒。
正确的办法应该是和他混在一起,在他补刀的时候你也会补刀,因为补刀的动作和晕倒是一样的,然后看到他上来补刀的时机,然后提前晕倒。 如果是gank,小心中途出现,提前击晕他的移动路线,如果你追着他跑,你永远不会晕倒。
2.补刀肯定不容易,可以越近越近,像近战英雄一样补刀,容易多了,关键是要多修炼,其实火少女的攻击力毕竟不低,比起冰少女,老陆这样的法师还是比较容易的。
3.在装备方面,我觉得没有必要2个护腕,火少女这玩意儿就是秒杀敌,杀不死自己就死,支持血不如支持妖族提高杀伤力。 我平时出门一瓶,一个中单,对符咒的控制很好,观察上下路敌人的血量,一旦拿到隐身或者加速符,在6级之前杀一两个人还是很正常的。 在6级时,你应该可以买到鞋子和精神气球,或者只是买一个精神气球,因为三重奏需要足够的魔法。
正确。 在那之后,你四处游荡,杀死所有的法师和敏捷的英雄,这三个公司通常会死去。 如果总能控制住符咒,就不用回家了,如果不顺利,可以趁着回家的路程恢复,然后出来杀。 后期可以拿出羊刀吹风,因为你是后期的控,魔法杀伤力已经很难秒级了,而且风吹,羊和头晕目眩,团战也很有效。
-
加速肯定不是上升,前期主要上升的是t+d,第六级开G,然后打就是流浪gank,不推荐吹风,女法是7-12级之间的gank疯子,只要有大的,杀人就跟杀猪一样简单
装备路线:无用吊坠1+分支2,魔法瓶,控制振幅塞眼是关键,此人的魔法消耗太大,力量增长极低,精气球是必要的,gank等后续魔法顺利的从虚空宝石、大衮,最后是羊群。
菜鸟笔记:此人的三杀极为凶猛,所以应该结合一点控制英雄到处gank,DPS输出很小,所以根本不用学习增加攻击速度,而且后期可以飞出鞋刷线,T+D还是比较厉害的。
我用这个人出顶大公,加上刷新,一根杖,羊,50多分钟就把41个脑袋弄得又凉又歪。
跳刀T+D+G+Dagon,没有人能幸免。 gank最关键的一步是T,因为有举手的姿势,所以要有意识的预测,祝你早日成神。
-
如果先学d的初期还不能杀人,可以很好的使用d妖血和补刀。 适合不太擅长打补丁的新手。
流血精华和老鹿的装备有点相似,一般不会从蓝杖里出来。
飞鞋还不如出相,相CD短,而且戒备,速度和开机差不多。
-
1.如果加速度不上升,火少女的攻击力 加速能打多少血 加点的顺序是121214122 然后黄点不断加 辅助属性永远是王道 你会因为加速而被骂。
2。如果不能补刀,可以用自己的技能来收兵,普攻会把每个士兵指向你血的2/3,然后拿第一笔钱招钱。
3。火少女看了看对面英雄的装备,一般先是吊坠,飞鞋是很必要的,其他大件的都可以根据情况从大根、羊、神、血精石中取出来。
火姑娘,你操作得好的话,我建议你一定要用跳刀杀人,拿着利器逃跑。
6级以后,火少女必须主动游荡杀人,不要霸线,这个英雄在后期是无能为力的。
-
火少女一般不学加速,因为她的攻击速度已经很慢了,主要依靠前期游荡和超高技能输出,在秒内杀死对手。
-
1.火少女不起身加速,黄点上升 火少女眩晕,如果有队友配合,最好做反手眩晕 当然,良好的意识也可以作为开始。
2.你要练习补刀,没有诀窍。
3.火姑娘还不如买个魔瓶控符跳刀 能出去最好弄个羊 能出风也没关系。
4.得分高也没用 赢球和娱乐是目标 想要得分高,就去士兵们的在线清关,然后什么都不在乎 就算输了,分数还是高的 但是没用的 得分最重要的因素是等级 所以火姑娘想gank组队战斗 等级难免会被那些被拉下来的人拉下来强而清晰 分数不影响平台分数 不在乎。
5.电脑是固定模式,用电脑练习没有进展,要和人打架。
-
TGD 的顺序是正确的,因为 D 的范围很长。 没有加速上升。 只要你是对的,你就不会被骂。
T前期线最常见的定位方式是:如果对面有近战英雄,等你的一个小兵没血,在T小兵附近,对方很可能会贪图这把补刀,T的可能性比较大。 或者对方正在补刀,你跟在他身后,他通常会后退......但无论如何,这个技能的另一面仍然可以根据你开始时面临的位置来判断。
也就是说,还有更多的情况,你还是反手。 如果队友有眩晕,一定要注意他的意图,注意他的法力值,收到之后,没有人会说你是菜。
补刀完全是靠练习,根据对手的动作来判断出手的时机,打多了自然可以弥补。 只要你不使用哥布林,其余的英雄真的很相似。
至于装备的选择,就要看战情了。 这个比较复杂,你可以看看丽娜的策略。
不想挨骂:首先要准确,前面已经说过了; 第二,你一定要活跃在荣耀期的前期和中期,火女没有特别的农场时间,每次打架,技能就放手,死了就没人说你; 第三后期,跟着大军,团战前不死; 第四,不要留下一个大抢头器,让更多的人进入后期。
想要积分第一,可以练占卜师,晋升为大占卜师,就当第一......
-
1.火女一般是不加速的。 因为火少女的轨迹和攻击挥动太长了。
没有实际的使用价值。 TD满是黄点,有g升的g...t有点难,所以要提前计算金额。
在技能受限的队友的帮助下将其用作反手技能非常好。
2.这就像 1。 火少女的弹道很差,攻击前的挥杆时间很长。 因此,在补剑之前,有必要计算攻击力和前进量。 然而,火少女确实是Dota最难对付的英雄之一。
3.风帐里的火姑娘不错。 这增加了 t 的命中率。 但是,大多数玩火的人都会考虑退出帐户。 毕竟,那里有 1250 点伤害。
关于积分的问题。 要么你一直在徘徊gank,你不够练级,要么你已经完全被压制了,你没有弥补太多。 当你看到杀死超神的炸弹仍然在积分排名的底部时,你就会明白发生了什么。
-
1 火女团战的tdg没有意义,T要小心,要有素质,gank很凶,爆发力很强,反gank的时候如果T不击晕对方基本上就挂断了,小心小心。
2 我认为火女孩是刀游戏中的倒数第二个,她用胸部和腹部将火球推出。
3 装备是活的,但是魔瓶,护腕感觉肯定是有的,大不了先是飞鞋,对了,羊刀,要是不顺利,什么都出来不出来,还是花钱买眼睛。
多和人一起玩,AI模式太固定,多看比赛。
-
如果你是火女,可以多跑,在团战中突袭,还是应该用在后排比对,补刀的时候,第一次不打,第二次按1在原来的基础上......2 S然后攻击 没关系 装备不是很清楚。
可能不太对。
-
火少女一般都是玩gank,打了gank就能看到符咒,沟里有f上下,在符文会出现的地方塞上眼睛,这样收集符咒的魔法瓶就有了自动装满瓶子的效果,回复就更漂亮了,学会看f是gank的必备技巧。这会让你少回家的次数!
再加上后期的火女是蓝领,难免会低分。
前期不用加加速,前期光环和龙斩都加了满满的属性(龙破斩主加) 最后说一句话:火女一般都是单身,中间路对面的人要喊:缺装备:
两个吊坠 - 魔法瓶 - 鞋子(提前逮捕) - 不情愿 - 飞行鞋(中期支援恢复) - 羊刀 - 冰甲(后期生命保存在保护主人自己的DPS的同时干扰对手的DPS),一把跳刀对团战和偷袭也有帮助。
这个内容绝对是遥远的。 玩得这么累 - = 希望给最好的游戏带来乐趣!
-
说实话。 丽娜弹道学非常糟糕。 所以补刀难,如果实在补不上,建议3级以后将多个棋子打成红色再全部收集起来。
莉娜需要一个魔法瓶,如果她想飞,她会跟着魔法瓶飞。 风杖不能排出。 如果你不迈出第一步,就跳出来。
后来它可以是手杖或羊刀。 火女不需要加速,她不是DPS。 在杀戮初期,要注意对方的血量,尽量不要G。
在团战中,先跳肯定不会被骂,当然也得头晕目眩。
-
英雄SVEN的定位可以很灵活,既可以作为游荡位置,也可以作为核心,但考虑到目前SVEN敏捷成长的减弱,以及对输出环境的依赖,以及对前路能力的普遍考虑,不建议打第一位置, 前期可以徘徊,利用锤长的优势帮助队友打开局面。然后找机会在中期弥补一波经济,后期仍然能够提供良好的物质资源。
对于操作来说,与一般的移动英雄没有区别,与第一手技能区分开来,第二手将是最后一手,并且不重复技能; 如果一个人杀,先开大招,也开w,能砍就不要先扔锤子,打不中就放。
关于加点,我习惯了主锤,然后点一个等级w,然后加2个黄点(支持属性效果很好),有较大的增加,等一下再W慢一点再加被动,如果不是核心被动也可以不加。
在装备上,新版绿鞋适合酱油斯文,战鼓强烈推荐,先锋盾队内没有肉。 BKB跳刀是创造输出环境不可或缺的。 疯狂面具在玩顺风时非常老虎,如果不是那么顺风,你可以做出牺牲,为团队贡献一些东西。
电锤、湮灭、天戟等等。 总之,SVEN的定位非常灵活,对付敌方法师是必须要练的。
-
装备:魂环卷轴、大药、吃树、买树枝给剩下的、1级生锤、2级加黄点、3级锤子、4级黄点等等,锤子4级后,战吼诞生,大招11级。
-
先出鞋婚环早锤黄点对点加一点战吼玩游荡中期补充经济出相(用完之后会发现它比前期的假肢近战输出要好,攻击速度和属性带来很少的加成,假肢出来后假肢出来假肢如果没有跳刀就很难了近在咫尺之后也容易成为各种卡位的仆从,各种打不了人,所以推荐相位) 然后选择战鼓和瓮之一 主要看队友有没有出来 因为黄点加上这两件装备还是比较耐用的 没必要当先锋 很慢 如果很顺风的话 或者团队中缺乏控制,建议跳出刀 毕竟,徘徊CD只有一个锤子控制
如果只用硅胶,就容易多了,你用刮刀切开或轻轻捏住CPU,小心地左右扭动,就可以取下来了,然后擦拭硅胶,重新装上,装上CPU,只要放在散热片上,硅胶就不会粘死,你可以放心。 只是你拿的时候CPU座没有松开,不知道是不是坏了?