纯粹的死灵法术:独立的铁妖还是土妖?

发布于 游戏 2024-08-19
28个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    通常使用大地恶魔,因为他的HP高且速度慢(这是重点)。

    至于使用“骄傲”的牛,估计除了单机修改外,没有什么可以使用的。 我从未见过如此强大的东西,(Battle.net)。 而且铁妖没什么用,**伤害不大,还不如诅咒。

    PS:骄傲是一个符文词。 (骄傲:。

  2. 匿名用户2024-01-31

    大地恶魔,单机还没奢侈到骄傲地招募一个铁妖。

  3. 匿名用户2024-01-30

    用铁魔的话说,它是黑暗的。

  4. 匿名用户2024-01-29

    大地妖要加点数多,但是速度实在是太大了(我给泥石妖加了30点,结果太大了,让巴力跑得像一样)。

    再加一点骷髅fs老化来玩,不管是单机还是在线对战,都非常强大。

    不要举起毒匕首(毒匕首是第一个近战刺伤。 想想看,巴尔。 暗黑破坏神阿姨,杜雷尔吃米饭,你一会儿就挂断电话)毒环没问题。

    钢铁不是很实用,我通常用它来打老板。

  5. 匿名用户2024-01-28

    如果你是铁魔,不要使用太昂贵的装备,否则打反击很容易挂断(唯一会攻击反击的只有第四幕的混合团队掩体和第五幕的最后一个迷宫。

  6. 匿名用户2024-01-27

    土壤很好。 经验是只能被理解而不能说出来的东西。

    在各种不同的关卡中尝试对抗不同的怪物。

    什么效果好 你用什么。

  7. 匿名用户2024-01-26

    大地妖可以放慢速度,更灵活地拉动仇恨,而铁妖可以继承装备上的属性,可以使用符文字视招收一个,而且不需要喝蓝药。

  8. 匿名用户2024-01-25

    搅拌均匀。

    一到要面对和雇佣兵一起制造第一具尸体的问题,看似简单,但一说到地理难度,就会觉得这个问题非常突出。 因为 Battle.net 可以和其他玩家或你自己的大号一起杀死怪物,所以没有这样的问题。 当你偶尔挂断电话时,或者当你第一次启动游戏时,你周围没有骷髅,这是玩纯召唤死灵法术的唯一弱点。

    如果你不练习伤害技能,你会感到无能为力。 尤其是在区域后面的2个场景中,你会发现很难招募到几个骷髅! 这需要您练习自卫技能:

    骨矛或骨魂。 尸体**不得不停止练习或减少练习。 有人会说,第五幕安雅的红门里到处都是尸体,飞话!

    刚开始的时候,没有安雅,注意房东很有可能玩单机。 也有人说,一开始蛮族打怪的地方能找到1-2具尸体,但1-2具尸体是远远不够的,一捡起来,它立刻勇敢地冲向妖怪堆,牺牲自己。

    如何加分:骷髅统治满,骷髅复活满,伤害加深和老化各1点,其余路径,轻微暗视1点,骨矛(或骨魂)10点以上,尽可能召唤抗性。

    至于重生,骷髅法师,石妖,还有诅咒中的诸多技能,只有忍痛斩爱。 而且如果招兵太多,其实也没用,因为有的兵被挤到一边,根本打不了!

    这里的重点是老化,是一款非常好用的,不会占用太多(只要1点),对任何怪物都有用的技能,24级可以学习,建议24级以后就可以杀死杜里尔了,一次全部获得。平时你一见到怪物就会变老,骷髅会上去砍,在它旁边会继续老化,遇到厚厚的脸皮或者不奇怪的东西,伤害就会加深。 雇佣兵使用噩梦第 2 幕的进攻性长矛兵。

    说到属性加成,就很简单了,实力加到装备要求上,剩下的都是加体力,敏捷和能量都不加,黑暗中的所有角色都是这样加进去的,所以都是血牛。 不过加错20个属性点也没关系,主要是技能点,加错一个就很苦恼。

    死灵很好玩,招募到完整的骷髅后,他们就像一根竹子,破坏和腐烂,祝你游戏愉快!

  9. 匿名用户2024-01-24

    没有装备或者纯粹的招式就好了,豪华的服装适合骨招,属性没什么好说的,所有角色都是一样的,纯粹的技巧技能。

    召唤系统。 主宰骷髅,骷髅恢复满,如果不装备铁妖,大地妖可以多几点,10点差不多。

    主宰石妖1点和召唤抗性10点差不多。。

    之后复活是1点,火魔下地狱,没有20降低抗性,完全浪费,火到处自由。。

    骨系,不管是什么东西,尸爆肯定是满的,其他的都可以加到骨魂1点。。

    诅咒是好的,直到衰老。 所有 1 点钟。

    80年代差不多几分了,一定要在尸在地狱爆炸之前补上,之前可以点几分。 地妖的优先点数在5点左右(这是在不使用铁妖的情况下,你想用铁妖或者点来支配石妖,地妖1点,只用土妖,同样的技能点,主加土妖血就多一点, 但减速效果要多得多),当然,骨魂也需要30级才能点1点,用来击中第一具尸体。

    当然40点的骷髅是满满当务之急,骷髅法师好用地狱前打BOSS,全主宰,只要1点就行了。

    在招募一些之前与BOSS战斗(装备加上一些技能点应该有),添加土妖,衰老,法师有冰减速。

    BOSS根本动弹不得,地狱似乎无法冻结,召唤出完全浪费的恶魔和尸体。

    刚进入地狱的第一具尸体比较难打,剩下的就很简单了,可以回到第一幕战斗,进入游戏后会传送回ACT1,血荒地到处都是沉魔。

    若是有骨招,可以主宰骷髅复活十点,将他指向骨魂,其他的都差不多,就是技能点多,满了之后,骨头就绑在骨魂上。 以骨壁为主,骨劳绝对不尖,等着穿骨鞋。 骨墙对骨魂有加成,对骨盾有加成,就像骨地牢一样。

    骨矛和牙齿绝对是1点,那也没关系,如果技能点比较多就召唤就行了。。随心所欲,随心所欲。

    这是绝对需要装备来支撑技能等级,要么2个脑袋不回家,要么所有职业都不给黑暗加魔法,就需要依靠装备来支撑恶魔回归魔法,或者每次出门都带上一个蓝色的背包。过了一会儿,我不得不回去买1个背包,骷髅等级上不去。 哦,和老板战斗。

    骷髅一会儿就死了。 我本来要去找尸体的,回来几次后我就死了,我再也说不出来了

  10. 匿名用户2024-01-23

    想要在地狱中生存,就要多加骨矛和骨魂(两者都加到20,个人意见),火魔、重生、衰老必须学习。

  11. 匿名用户2024-01-22

    骨头动作在地狱中稍微好一点,但纯粹的动作很难被击败。

  12. 匿名用户2024-01-21

    铁魔鬼是有钱人练习的。 骄傲地把戏。 为穷人忘记它......

    土壤研磨的主要内容是减速。 统治是更浪费的点。 当然,2、3分是可以接受的。

    主要由设备支撑。 召唤叛乱也是如此。 一般来说,找到后期点是很丰富的。。。

    在我 20 多岁的时候,我仍然没有增加大约 80 分。

  13. 匿名用户2024-01-20

    因为土妖可以减速和BOSS战斗,所以那些技能不必很高。

  14. 匿名用户2024-01-19

    钢铁恶魔对穷人来说太贵了。

    大地恶魔可以减慢对手的速度。 更适合与大BOSS战斗。

    以上是个人经历...

  15. 匿名用户2024-01-18

    地妖可以减速,和BOSS战斗非常有用,而钢妖主要用来继承**的灵气,是有钱人用的。

    地妖主要是用来减速,做肉盾的,没有可以随时招募,也不需要尸体,所以没有必要再加石妖,主宰石妖。 可以看到,只加了1级的地妖,血流成河。

    召唤抗性有一个暴击效果,即等级越高,效果的增加越慢。 所以加1点,依靠装备支撑10或20级,再加抗性不会增长太多。

  16. 匿名用户2024-01-17

    铁妖要材料。

    如果你使用ATMA来招募一些高级材料,那么运行 Battle.net 非常容易。

    穷人仍然选择地魔。

    一般来说,石妖的统治和召唤抗性只会给装备增加一点点,地妖挂了,挂了,就能召回,石妖的霸主只会给石妖的奔跑速度加血。

  17. 匿名用户2024-01-16

    钢铁恶魔对穷人来说太贵了,可以放慢速度。

  18. 匿名用户2024-01-15

    以上对地妖的解释是正确的。

    不过我不敢恭维钢铁恶魔的解释,加上石妖的统治之后,石恶魔的速度会变得非常快,而且钢铁恶魔有一种特殊的类型,喜欢冲到最前面,所以你会经常看到他跑来跑去死去。 这很郁闷,所以就算是修炼钢铁恶魔的土豪,也不会填满支配石妖。

    这太不诚实了。

  19. 匿名用户2024-01-14

    我更倾向于用伤害反吞噬来练习血魔 • 你的血不会掉下来

  20. 匿名用户2024-01-13

    因为钢妖需要非常非常好的**来召唤它,而这种好的**很难找到,更不说,就算找到了,也舍不得用它来召唤,毕竟石妖死了,**没了。

    另一方面,粘土石妖精可以使敌人减速 17%

    但是如果加分太多,石魔就没什么效果了。

    所以只要添加一点点!

    简而言之,亡灵最好接受骷髅专业化的训练。

    希望对你有帮助。

  21. 匿名用户2024-01-12

    首先,纯召唤系统是没有前途的,不如用毒药召唤切入正题,如果修炼“纯召唤”,那就把能提升你的骷髅战士能力的技能填满,那就是召唤骷髅,主宰骷髅,召唤抗性。

    玩家之所以喜欢土妖,是因为你真的很粘土妖,可以减慢敌人的速度,如果你知道井叉的作用,你就会明白。

    加一点技能点的目的:你加的技能要么是及格技能,要么是副技能,没必要在上面浪费太多技能点,主要是为了在主技能上多存点技能,只加一点点的技能主要是后期加技能的装备加高。

  22. 匿名用户2024-01-11

    传球技能:伤害加深---削弱---恐惧---老化,最后降低抗性。

    如果是单机,最好用烈焰石妖,攻击力高,铁石妖**伤害高,但攻击力太差。

    毒素:骨魂已满,1点过关,1点给骨甲。

    诅咒系统:减抗满,老化满,最左边的3个诅咒无法学习,另外1分。

    召唤系统:主宰骷髅满,重生满,1点通,其余可学习火焰石妖。

    在风中回到楼下,问题应该看清楚,问题是一台机器,而不是一个战网。

  23. 匿名用户2024-01-10

    伤害加深 - 减弱 - 恐惧 - 衰老。

    1L有点问题,下面就是如何在 Battle.net 上为死灵法师的正统纯召唤加分。

    技能加成:骷髅最大 主宰 骷髅最大召唤其他技能每加1(骷髅法师根据个人爱好加成,攻击力和防御力不高,但站在法师组当肉盾就好了)。

    骨骼系统:骨盾 1 骨壁 1 牙齿 1 尸体爆炸 1(或最大)。

    给每个诅咒加 1,或者学会变老和困惑。

    火焰石妖的伤害不高,地狱难度的妖兽有近四分之一是火免疫,所以火妖的效果不好,建议使用土妖,填满占主导地位的石妖和粘土石妖后,土妖的生命可以达到6000+极品肉盾, 而且在攻击(攻击、移动)时可以使怪物的速度减速75%,它只是一个移动减速叉(A**,可以使怪物的速度减速75%,并且是酒吧的唯一指定产品)。

    这是与BOSS战斗时的最佳选择。

    虽然重生的怪物很厉害,但毕竟有180秒的时间限制,而且相当浪费法力,而且没有骷髅可以使用,如果去和暗黑破坏神或者巴力等身边没有尸体的BOSS战斗,重生时间到了怎么办? 所以,最忠诚的是max之后的骷髅!

    以下是对雇佣军的建议:

    普通和地狱难度:攻击 - 祝福瞄准; 提高命中率。

    防御 – 抵抗光环; 增加防御力。

    战斗 – 祈祷光环; 增加生命恢复。

    噩梦难度:攻击 - 力量光环; 增加攻击力。

    防御 – 神圣冰雪奇缘; 冰系范围攻击光环,减速。

    战斗 – 荆棘光环; 伤害**。

    这就是第二幕的雇佣兵属性! 拿雇佣兵来说,我给你一些建议:

    1 除了纯死灵法师之外,梦魇难度第二幕中的防御佣兵是其他职业常见的,因为他的光环减慢了,非常安全,而用梦魇对死灵法师攻击的纯召唤增加了被召唤生物的攻击力。

    2 野蛮人可以在第一幕中使用弓箭手来降低怪物的防御力并提高命中率。

    3 第二幕的长矛兵在后期可以装备丧钟,低性能**也非常抗战。

    4 雇佣兵的等级越低越好,这样当他的等级提高时,他会比同等级直接雇佣的士兵更好。

  24. 匿名用户2024-01-09

    Pure Recruit Necronomicon 利用第二幕“梦魇”难度很好地“攻击”雇佣兵,拥有力量光环,可以增加雇佣兵和骷髅对怪物的伤害!

  25. 匿名用户2024-01-08

    普通难度随着第二幕更好,有气场。。。第五幕是斩击。

  26. 匿名用户2024-01-07

    一般来说,梦魇第二层的防御者大多被使用。

    死灵法术通常使用武力。

  27. 匿名用户2024-01-06

    在第二幕中,光环使你的骨骼更强壮。

  28. 匿名用户2024-01-05

    有钱人,扮演钢石妖,用装备撑起。 其实也没关系**,只要有灵气的最好技能,当然圣冻更好,不过属于符文的话,呵呵。

    感觉钢石妖再好也得被暗黑破坏神喷火吊起来,推荐打粘土石墨,呵呵。

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