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的混沌技能。
1.混沌之箭。
快捷方式:C 向目标投掷神秘的魔法箭,造成一定时间的随机眩晕和伤害。 施法距离:500 1级
造成 1-2 秒的随机眩晕和 1-200 秒的伤害。 2级
造成1-3秒的随机眩晕和1-200点的伤害。 3级
造成1-4秒的随机眩晕和1-200的伤害。 4级
造成 2-4 秒的随机眩晕和 1-200 点伤害。
等级1:魔法消耗140,施法间隔10秒。
等级2:魔法消耗140点,施法间隔10秒。
等级3:魔法消耗140点,施法间隔10秒。
等级4:魔法消耗140点,施法格挡间隔10秒。
2.现实裂痕。
快捷方式:E用于敌方单位。 将你和你所有的幻象,以及敌方单位传送到你与该单位对齐的一点(通常是中点),并增加混乱。
骑士下一次攻击的伤害。 简失踪了。
施法距离: 550 600 670 This Striker 700
额外伤害: 25 50 75 100
魔法消耗: 50
3.致命一击。
快捷方式:o 有几率造成额外伤害。 1级
11%的几率造成暴击并造成多点伤害。 2级
11%的几率造成暴击,造成2倍伤害。 3级
11%的几率造成暴击并造成多点伤害。 4级
11%的几率造成致命一击,造成3倍伤害。
4.幻想。 快捷键:T
创造一些混沌骑士的幻觉。 幻象拥有所有主要攻击力,但受到 200% 伤害。 1级
混沌骑士创造了自己的 1 个幻觉。 持续时间:20 秒。 2级
混沌骑士创造了自己的 2 个幻觉。 持续时间:20 秒。 3级
混沌骑士创造了自己的 3 个幻觉。 持续时间:20 秒。
等级1:魔法消耗175,施法时间在180秒之间。
等级2:魔法消耗225,施法间隔160秒。
等级3:魔法消耗275,施法间隔140秒。
大招的蓝色消耗对于混沌初期来说实在是太多了,应该说混沌的蓝色太少了,呵呵,不过确实很强。
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混沌初期,缺蓝,可以需要魔瓶、魔杖、战鼓、结婚戒指(最多选两个,混沌不会拖累节奏)。
鞋子是推荐的假肢,并且该阶段在某些情况下也可以使用,例如当你没有足够的启动和缺乏有效的手段来留住人时。
第一大块有很多选择,加油前期很流畅,频繁的战斗可以出臂章增强战斗力,前期按压或者核心慢偷金发展,当对方缺AOE的时候可以出来分身强化推塔的输出,不知道自己也能拥有双刀的时候该怎么办,很平庸。
后期,神装的选择推荐龙之心、突击、飞鞋。 剩下的3个方格可以用来制作分身、BKB、散落的金箍棒、撒旦、橙色的冰眼,甚至刷新跳刀。
关于游戏风格,我不能说得太详细,所以尽量收获。 不打就没把握拿组,队友可以考虑开个大推塔,保证你没有脂肪,混沌有装备优势可以战斗。 后期注意你的大招CD,然后开启大团战,没有大招的混乱很弱。
哥哥已经很久没有做Dota了,版本到版本的体验好像是出了分散和失落,这个英雄主要不是第一手,是团战后能把对方留在场上的人,个人觉得分散也不错,如果真的少dps的话,你可以走出狂热和牺牲。后期分身斧很不错,有了大招,可以打乱对手的阵型,制造混乱,成为团战的利器。 哥哥退休了,快乐的dota。。。
下面这个眼神是抄来的,我告诉你,不要用他,什么距离多少,一目了然,我自己用队长先练到11级,只要1级上线,到16级再填满,优先级2级x技能,X人,那么E就对准你x位置的中心点,然后把船放上去,大概是10个士兵左右才能放过来,一整套命中和扁平斩的伤害都在1000以上,别信下面,目标是什么,他一眼就复制了,游戏要自己玩,船长需要时间掌握技能, 一般是连续召唤,如果实在玩不了,建议先玩基尔,如果能先把人烧死,离水冲人不远了。 >>>More
电弧闪电(c)。
释放一道连续跳跃的闪电(施放后可以掉落一次,而不是等闪电反弹后再继续施放),造成伤害。 最大跳跃距离为500,伤害不随跳跃而减少。 施法距离:700 >>>More
群光环:斯文之锤、半人马跺地板、船长洪流和幽灵船、鱼人踩地板、火少女T、巫医瓶、恶魔巫师插入、小强插入、沙王插入、双头龙冰、召唤师B(不能使用技能和攻击)、斧王咆哮(不能使用技能)、炸弹人的陷阱、大牛的T、小V、凤凰的大、猛犸象的大、 老牛的E、F、C都是群晕,神秘大、大树、术士大、潮汐大 >>>More