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上海瑞凡为您解答:毒刃在麻醉毒药时,可以直接驱散目标的怒火。 一般来说,战斗盗贼对毒刃的需求并不大,如果刺客盗贼在起始技能中没有给目标添加致命毒药,他可以及时使用毒刃(副手致命)给目标一个毒刃,因为伤害技能在目标毒药效果的情况下有伤害加成。
关于刀扇,几乎可以说AOE作弊了一些伤害。 现在还有一种情况是,叶片风扇是在增加效果范围的前提下。 比如新来的**老板,火在燃烧的时候,你要分散,避开火。
那么这个时候很有可能造成5层致命毒药的断裂,而刀扇的效果则在这个时候体现出来。 30能量一次,同样可以中毒 当然,这也是一个只有在情况允许的情况下才能使用的功能。
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毒刃是个好技能,最后的麻痹毒药会给你每一个宏。
#show[offhandweapon]
Equipslot17[副手武器]施放毒刃。
equipslot[modifier:alt]17[defaultoffhandweapon
这个宏是用毒刃**,第三把匕首麻痹。
刀扇aoe很强,而且杀伤力大,对于黑翼教授龙这样的BOSS,有一个阶段的小怪物,一个刀扇的小龙都中毒了,推荐冷血使用,你DPS想打先靠他。
另外,刀扇不加循环,毒刃也一样,除非打低,前期堆用起来是致命的,但毒刃不会有暴击,想清楚。
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一般不用刀扇也不是怪,毒刃基本没用,下毒速度快,但基本都是毒的,中毒率很高,不要浪费那个能量,输出,开始隐身,锁定咆哮,切割,平时使用破坏,3-4星毒伤,很简单。
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毒刃只是用来驱散愤怒的,在某些情况下可能会减速,用来减速毒药。
在刀扇前大量添加。
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2t8 属性是无用的。 一场战斗可能会在 10 分钟内返回 200 点能量。 很大程度上被忽略了。
命中保证是315,准确率是26,然后是AP。 身上的石头可以换成AP。 天赋洗51 13 7会更好。
最主要的是,毒药后的增益会加速施毒。 这个试图尽可能多地覆盖整个战斗。 技术没有错。
我也是隐身-喉咙-打击-嗜血-切割-破坏,然后中毒。 在毒药增益期间快速造成伤害,然后等待增益跑掉,然后连接毒药。 然后是破坏和中毒的循环。
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刺杀你的第一件事就是打出315,这是一击全毒。 建议处于高点。 否则,肉搏战攻击可能会错过更多。
正好下降到 26。 我很好奇你的准确性怎么这么低。 PTTOC拿了个喇叭,给凯旋加了一个飞标,看来和凯旋245加在一起的3件装备,都能准确达标。
我不知道你现在装备了多少GS。 看看装备槽奖励是否好。 如果好,红色 40ap。
黄色 20ap10 快速,也有 20 快速。 蓝宝石出 10 属性为头部出五颜六色。
ps;LZ,如果打,如果是245牌打,建议换喇叭232。 无论如何,使用是 1000+ AP。 放准确的标准无脑ap吧。
4500AP之后,快收入不如AP高。 装备附魔无法保存,特殊**。 无论如何,所有可以附加的东西都附加了。
不在乎那个g。 其他属性高,dps 高,你工作 ICC 加 TOC。 再不红,2000g就可以分了吧?
超过5000点的GS到ICC是非常困难的,更何况你的AP这么低。 它没有成功。 让我们慢慢混合。 25TOC打工,看看能不能先用。 宝石结界起床。
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确保准确26,打315,AP在4000左右,然后冲上顶峰。 主手是速效毒药,副手是致命毒药,桩老板暗杀dps很不错,输出周期简单。
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我和我以前的大哥有分歧。
我在玩暗杀盗贼。 感觉精度和命中率必须达标,即精度面板为26,命中率为315,AP必须为4500+。 然后快速堆积。 你的攻击力严重不足,现在的宝石就是你的无脑使用+进攻宝石!
准确度不够,命中有点泛滥,命中中的部分装备会换成+准确!
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伤害其实还不错,暴击很高,这是pvé。
暗杀 (51).
恶意 5 5 刺伤 3 3
无情 3 3 致命偷袭 5 5
毒药 3 3 强化软膏 5 5
快速恢复 2 2 或像苍蝇一样行走 2 2(这只是为了满足积分) 冷血 1 1 封印命运 5 5
计划 2 2 熄灭宏 1 1
专注于攻击 3 3
寻找弱点 3 3
奇怪的毒药 3 3 伤害 1 1
追逐和砍杀 5 5
血饥肠辘辘 1 1
战斗 18 对** 专精 5 5
精度 5 5 肉搏战 5 5
闪电反射 3 3
敏锐 2 无情的打击 2 5
在卸载 Boss 时,最好在团队中放一只猫或其他可以让 Boss 流血的队友,狂暴就可以了。
用手锁住喉咙,然后是鲜血+切割的口渴。 使用毒刃在最短的时间内涂抹 5 层毒药。 那就很没脑子了,3星或者4星的时候就用毒药,不一定要5星才能下毒,如果没有星辰,就可以用破坏来积累星辰。
你不需要注意切割的时间,因为有追逐和砍杀的天赋,所以当你看到切割的时间不在的时候,只要你有一颗星星,就可以用毒药傻傻地伤害,你可以刷新切割时间。
需要注意的是,血饥的持续时间,WLK的BOSS中的很多BOSS都要战斗1分钟以上,而WLK的5人、10人Ben不一定有猫D和狂暴战斗。 所以记得要看,对血的渴求差不多了,然后割,补血。
毒药:主手的速效毒药,副手的致命毒药。
雕刻了3个大:血、饥渴、雕刻、损坏、雕刻、技巧、雕刻图案。
3小的:解锁雕刻、水漂雕刻、扰动雕刻。
这是我摧毁PVE的天赋。
GF District 10 Amani Blood Elf DZ Flower Thief 真诚的,希望这对您有所帮助。
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首先,你的命中溢出大约是320左右,因为你要确保毒药不被遗漏,如果你有命中石,就换掉它,现在摧毁红色槽位,把ap加到其他一堆匆忙的消灭盗贼,如果命中足够,根本不需要破坏护甲属性, AP 越高,匆忙越好,匆忙是 300 或更多通过。
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毒伤的主要优点是无视护甲,在面对法木这样的低护甲目标时,两者的区别并不明显,但是在面对锁甲以上的目标(包括雄德)时,毒药更胜一筹。
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具体技能的选择取决于你的装备和属性。 我不能具体说明这一点,去NGA看看精华贴纸....你应该能够找到一个满意的答案。
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你看不到你的属性:装备精通第一,急速第二,阿喀琉斯最弱。
开始扳动喉咙,1星斩击摧毁毒刃,刷新斩击破挂斩,然后击打4星或5星毒刃。
如果坏了,就会被修复,不管多少星,毒刃至少都是4星。
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嗯,LZ也是在玩伤害,其实在先选择破坏符文之后选择什么并不是很重要,最主要的是民族服装中有用的符文只是被破坏了; 对于pv来说,剩下的无非就是选择切割符文和喉咙符文:如果是木桩BOSS,就不用插入切割符文了,因为中毒后切口会立即刷新,时间太短没有问题,可以插入喉咙符文来增加dps; 不过有些BOSS想要跑,建议LZ还是插入一个切割符文,以延迟切割的时间,等到切割快要结束的时候,不管手里有多少星星,立刻命中毒伤,刷新切割技能! 感觉插入切割字形在某些战斗中比较宽容,也容易掌握; 毕竟喉咙雕文只会增加20%的喉咙锁定伤害,而且在战斗开始时使用一次,即使消失一次,通常也是直接伤害!
我现在正在使用剪裁,感觉还不错。 当然,如果LZ认为两者都没用,也可以插入闪避、冲刺等救命符文,不过没关系,差别不是很大! 只需插入一个伤害,你就可以开始了!
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短跑。。。
哦,这一定是没有悬念的刺耳。
毁灭的终结动作都令人毛骨悚然。
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PVP还是PVE,PVE我用切割,PVP我用穿孔。
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X穿甲,10%炸药,非常容易使用。
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好用,没有影响,就算不错,如果不是特别喜欢pvp,那就放弃敏锐的天赋吧,就天赋而言,还是推荐使用战斗的版本。这只是一般的 15 51 5。 至少在我体验过的版本中,玩暗杀的朋友输出仍然很弱。
在TOC级别的地牢中,穿甲装备并不多,想要堆积突破,就必须牺牲命中率和命中率,所以不建议在穿甲上放太多属性。 但在国际刑事法院,穿甲是战斗人才的主要部分。
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这个天赋只有在目标有流血状态的情况下才能使用,如果团队在狂暴中受了重伤或者战士愿意帮你撕开,那你就不用担心了,否则刺客盗贼输出循环就是砍自己再用血饥饿,可以点加强分裂再点五星分裂,如果不点就只是2星分裂而已。
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对血液的渴望与尖锐的流血头发有关。 开始锁住喉咙 嗜血 1星切割伤害 如果你有4颗星,你就会中毒,如果你没有4星,你会打5星,然后中毒。 在一楼,你说损坏很弱。
我觉得是因为战斗力弱,TOC老子除了3号PVPboss都是7000+秒伤害。 4号:10,000,1秒受伤。 团队第一。
没有根本的 团队第二名和我之间的差异是 2000 秒的伤病。 我的天赋是 56 8 7
现在你可以玩随机的地牢,把凯旋卡保存下来,换取一些松散的棋子,或者其他东西。 >>>More
用一脚打断。 战斗天赋中还有投掷专长,一经指出就有打断作用。 不过一般pvE天赋不会被指出,所以通常安排多人一起打断。 >>>More
一。 魅力。 头像:Cenarion Expedition Reverence Enchantment。 美联社命中。 >>>More
首先我是亡灵Z,因为我的同学说(她是ss)最讨厌亡灵z,**亡灵的意志**很nb,虽然现在版本弱了,但你不能弱,如果你喜欢pvp,那你一定是亡灵Z >>>More