为什么我的 2 个宏拖动 1 个不能工作?

发布于 科技 2024-08-19
22个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    您的原始宏已消失或已被更改!

    重做!

  2. 匿名用户2024-01-31

    它可以工作,但宏已被篡改。

    原型 a+b+c 宏只有 a+b。

    我会给你发一个宏供你参考。

    宏 A:将其放置在任何位置。

    showtooltip 奇美拉射击。

    投!自动开火。

    强制执行 [target=pettarget,exists] kill 命令。

    castsequence reset= 奇美拉射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动清除。

    单击 MultiBarBottomRightButton12 宏 b:放置右下角的操作栏 12

    ShowToolTip 奥术射击。

    castsequence reset= 奥术射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、单击 MultiBarbottomRightButton11

    投出稳定的镜头。

    宏 C:放置右下角的操作栏 11

    ShowToolTip 瞄准射击。

    castsequence reset= 瞄准射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、施放实心射击。

  3. 匿名用户2024-01-30

    楼上不应该是正确的。

    房东在网吧,也就是说,他经常换机器吗?

    我经常换机器,游戏把这个宏保存到我的专用宏里,但是第二次上线的时候宏b就不见了。它应该是:

    点击 multibarbottomrightbutton12 我怀疑这句话不起作用。

    因为宏 1 中有乱码,我现在把它改成了一键式宏:

    特约6:带有瞄准字形的非橙色弓。

    投!自动开火。

    施放无声镜头。

    施放杀戮命令。

    castsequence reset=8 瞄准射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击。

    castsequence reset=10 奇美拉射击、自动开火、自动开火、自动开火、自动开火、自动开火。

    castsequence reset=6 奥术射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击、自动射击。

    投出稳定的镜头。

    感觉DPS没有太大区别,房东可以保存宏,每次上线重置的时候,都是懒人,所以改成了1键。我的一键微距自动拍摄次数可能有点多,我还没有调整,也可能是我匆忙太低的原因。

  4. 匿名用户2024-01-29

    可以使用单击命令。 您需要确保 multibarbottomrightbutton12 按钮的位置不是宏 b

    castsequence reset=6 后来被更改。 如果继续使用宏 reset=6,则不会生效,只会在几秒钟后重置

  5. 匿名用户2024-01-28

    你能把宏粘贴起来吗?

    如果你仔细想想,你最近有没有改变任何技能或才能,这个问题出现了,我猜,这个宏不是你自己写的。

    我真的用不上,所以可以在网上找到,有很多。

    也许你会找到一个更好的。

  6. 匿名用户2024-01-27

    房东请注意你的宏是否放在正确的位置,我用你的宏测试和LR来确保宏是有效的。 不存在宏 2 无效之类的东西。 单击 Alt 或 Ctrl 或 Shift 将使用 Ready,如果直接单击 Macro 1 将激活右下角最后一个位置的图标,如果将 Macro 2 放在将运行 Macro 2 时

    无声射击、杀戮命令和其他技能将在 CD 结束后立即使用。

    攻击技能的顺序是瞄准奇美拉奥林匹克运动会。

    以后CD好的时候就循环播放,CD不好的时候就放稳扎稳打。但图标不会改变。 你说的宏 2 不好,如果你的意思是图标没有改变,那是正常的,因为你的宏没有显示命令的能力。

    但是,它不会影响宏的正常使用。 经过测试,如果你没有宏的天赋,它仍然可以工作。 只是你无法产生你无法产生的技能。

    简而言之,您可以确定您的宏没有问题。

  7. 匿名用户2024-01-26

    是无脑的稳定宏吗? 那个不再起作用了。

  8. 匿名用户2024-01-25

    有些技能可能已经学习了一个新的级别,但宏中的级别没有改变,所以不能使用它。 建议重做宏,很多宏问题都可以通过重做来解决。

  9. 匿名用户2024-01-24

    只是有些输出宏太长,系统中默认的字符数不够。

    然后在第一个宏之后拆分第二个宏,使用时只需按第一个宏即可。

  10. 匿名用户2024-01-23

    LR 输出宏 现在不需要一个宏来编码另一个宏。

  11. 匿名用户2024-01-22

    Hunter 的宏,是的,您可以在 178 找到它。

  12. 匿名用户2024-01-21

    这个问题没有解决方案。

    因为服务员经常吃宏,尤其是字数非常大,超过235个字符的宏特别好吃。

    我的LR号也是,每次上网都要重做宏。。。现在我可以记住这样做的习惯了......

  13. 匿名用户2024-01-20

    它不存在,你看技能是否放错了地方。

    第一个是放在你案例的位置,另外两个是放在右边的最后2个位置,也就是1个位置9和10的位置,不要放错了。

  14. 匿名用户2024-01-19

    你说什么都没有是什么意思。

    你在网吧,对吧?

    有时服务器不会保存您的宏。

    一旦更换机器,它就消失了。

  15. 匿名用户2024-01-18

    首先,确认宏的内容是否正确,然后查看下一个拖动和两个宏的位置是否正确。

    有一个宏要放在操作栏的最右边,另一个宏要放在你的指尖。

    下一步应该没问题。

  16. 匿名用户2024-01-17

    发布您的宏并查看。

  17. 匿名用户2024-01-16

    单击 MultiBarBottomRightButton12 指定 B 宏的位置,您可以根据具体情况将其更改为技能栏位置的键。

  18. 匿名用户2024-01-15

    生存必须敏捷,生存穿甲能享受的技能很少,主要输出技能**不享受,所以都是敏捷的。 更重要的是,生存的敏捷天赋是有加成的。 穿甲1400之类的都是关于射击的。

    另外,在命中足够多的前提下,敏捷后,AP=暴击“破甲”是快速的。

  19. 匿名用户2024-01-14

    生存的敏捷性大于射击的收益。 如果你的敏捷度低,就堆积敏捷度(取决于你的远程攻击力),如果你的敏捷度高,就堆积穿甲,硬突破到1400。 还有暴击,没有50%左右的buff就好了。

  20. 匿名用户2024-01-13

    在无脑敏捷的基础上保证命中! LR本身的生存周期是不规律的,所以你还是要研究一下! **射击不吃穿甲属性,我们的主要输出是**射击,基本可以自己测量一下!

  21. 匿名用户2024-01-12

    穿甲必须收集一个值才能穿上伪装,穿上伪装必然会改变射击天赋。

    关于生存是敏捷还是穿甲,建议你去NGA LR区域寻找精华。

  22. 匿名用户2024-01-11

    改变手动灵活,适合当前FB生存LR是堆敏捷。

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