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舆论会影响在战斗中得到帮助的机会,谁的意见越高,帮助他的机会就越大
但与剧情无关,《不朽4》只有一个结局
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影响战斗中援助的几率。 但这与结局无关。 毕竟,这是一个单一的结局。
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可以增加游戏中的保护几率,不会影响结局,仙女四只有一个结局。
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亲密感高,容易出现协助,还是很有用的。
只有一个结局。
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用途是巨大的,因为有些奇怪。 不朽的输出不是很高。
你只使用技能,当你与BOSS战斗时,你可以使用两次技能来让它消失。 这时,直接切开。
最初,一轮只能切割 3 次。 而好感度高后,又会回到4 5 6 7 8 9 说不定运气超好的时候,可以直接挂老板,你觉得呢?
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增加了游戏的人情味,好感度更是增加了感情,玩完《不朽4》,这个问题我能感受到的就只有这些了。
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除了战斗中的帮助(只要帮助你的队友挡住它,你不会受伤,-1),没有发现其他任何东西(包括对结果的影响)。
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如果你很虚弱,在战斗中死去,有好感的人会帮助你避开怪物!
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在战斗中,你可以阻挡你的盟友 -1 生命值
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它似乎不起作用! 我认为如此。
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意见越高,获得帮助的机会就越大。
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将游戏引向不同的结局。
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它似乎不起作用。
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看来只是做边线。
最主要的是不要做其中的一些,你可以自己掌握。
或者只使用修饰符。
事实上,善意只会增加被封锁的概率。
只有一个结局......
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除了支线图
使用修饰符将其块增加到非常大的尺寸。
同样的好感度效果。
舆论就是帮助阻止。
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进行对话时选择适当的选项。
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可以有一个圆满的结局。 要演出一个完美的结局,其实和好感度关系不大,只要打败最后一座沉重的建筑就行了! 如果输掉了最后一战,评价再高,也出不来!
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有 完美结局与友善无关 主要看能不能打败崇楼 赢了就是完美结局 输了谁友善就是结局 我都玩过所有的结局
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不。 使用修饰符来修改并查看各种结局!
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完美的结局是什么意思? 如果你想玩想要的结局,建议使用下一个修饰符。
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请公平地爱每一个人。
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游戏中一共有5个结局,女孩们的好感度决定了最终的结局。
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1.影响结果的发展。
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它加强了角色的友好性,有时会出现额外的技能。
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结局的选择,谁的好感度最高,谁的结局就是谁的结局。 仅此而已。
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好感度是用来增加分离角色的概率的,比如我梦丽和灵莎对彼此的好感度很高。
结果梦丽在云鹤贫血的时候没有保护云鹤,而是去保护高血灵沙,差点输了。
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不朽3决定结局,就像楼上说的一样。
不朽4没用,只是说说而已。
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仙3的好感度与结局有关。
不朽4是没用的。
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根据女主角好感度的差异,会播放不同的结局。
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直接决定以哪个女主角结束。
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