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我劝你还是在网上找个一键输出宏,省力又省心珠宝,既然你不想打开珠宝,那就不用改了,这2个珠宝还是活的。
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速度太低了......
您可以将 Accessory Quami Eyes 换成其他 Haste 配件。
依赖 RP 的东西都不是太可靠,触发事件很短。
然后你可以考虑改变**。
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关于第一个问题:
珠宝的选择有几个原则,一个是属性优先原则,目前有人说作为痛SS快赚已经接近法伤甚至超法伤,但就房东的GS而言,快速破千并不难,所以疼痛的首选是异物,然后如果速度还没有达到1000+就可以考虑深渊符文了。
而第二个原则是触发和使用搭配的原则,这其实比较灵活,但是对于疼痛来说,主要的伤害技能是腐蚀,它的魔法伤害加成只取决于施法者当前的魔法伤害,刷新时才会刷新快速速度,所以扳机类的魔法伤害收益更大。
对于破坏,我个人觉得是需要对付高爆发BOSS的天赋,对急速的要求不高,只是按照要求,赶紧600-800,伤害越高越好,这个时候望远镜,冰晶什么的都可以考虑。
没有具体测量的数据,因为我没有得到那么多好的sp==! 请房东见谅。
关于第二个问题:
我见过有这样的理论,也有实际的测量,但是我实践过,这是一个如何计算腐蚀的临界打击率的问题。
恩琪爱发文说,也跟魔法伤害一样,就是看施法时的暴击率,所以在释放腐蚀术的时候,打开冰晶就是暴击大大增加暴击,而保持全程高暴击就是所谓的卡牌暴击bug.,如果房东有兴趣,你可以尝试一下。
最后,要求积分
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我现在主要用恶魔天赋,魔法伤害可以达到达到的程度,赶紧下来,现在14%的命中率就够了,团队的话可以处于低点,我现在还没有冰晶,SP用的是60冰烙印。要是疼,你GS5500,魔法伤应该到了高点,马上就要800了,我不打算去找小F的其他SP。 总之,在命中标准下,所有装备+魔法伤害的首选,赶紧下来,不要刻意堆积暴击,尽可能多地,GS有时候是骗人的。
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问题1:火破坏主要以高魔法伤害和高急速为主,所以选择望远镜(基本等于免费赠送,就看你的脸好不好了)和切除异物(25icc6掉落,有点难,视你的队伍而定,憋点),痛SS是吃快buff, 所以是冰晶(YX坑雷也属于看不见的脸)+异物。
问题二:痛苦SS是靠腐蚀刷新冰晶暴击效果,开始折叠暗影拥抱后,开启冰晶腐蚀术,所有人都可以卡在这个虫子里,因为痛苦SS似乎是痛苦的,无常的。 ),可以提神腐蚀,所以可以达到和黑暗牧羊人鞭子一样的提神痛的效果,保证对BOSS的腐蚀持续下去。
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破坏现在不是很强大......
痛苦和恶魔是主流。
痛苦是快速的。 异物的切除绝对是首选,然后望远镜冰晶妖是主要的伤口。 异物,死者统治,望远镜再次 冰晶卡暴击虫 我不太了解 对不起 0 0
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从烂脸上掉下来的sp是所有法律体系的毕业生sp 如果你一定要先带上它,这里lz没有再报告他的测量结果, 我不知道你的暴击和匆忙 冰晶只是一个适合疼痛的顶级设备 ss 和 am 如果你有望远镜, 带上望远镜。
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三种天赋,取决于你选择的恶魔,痛苦或毁灭......一般前期会指向恶魔,30级后,会开启双天赋,真正决定你的发展......就我个人而言,我觉得我喜欢PK的那点苦,单刷! 与BOSS战斗很容易,喜欢组队就会被消灭,群体攻击....
还是要看LZ看他喜欢什么(手机压腻了,或者给点分)。
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这取决于你是PVP还是PVE。
疼痛法术 pv 伤害相当高。
PvP 目前遭受 22 次破坏。
您的问题过于笼统和详细,或者去NGA阅读论坛。
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敏捷对法师职业有0效果 至于智力、抗性、盲力、魔法伤害、法则空洞、沐气爆、快速布甲乃清的加入,可以想要。
哎? 你不是在玩魔兽世界,是吗?
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很简单,但只是为了增加智力和信仰装备,只需带来+速度和法术攻击点即可。
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智能,敏捷性合二为一。
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...我玩术士已经三年了。就民族服装而言,智力是术士从未考虑过的属性。 真正需要关注智力属性的版本直到大灾变之后。
至于法术强度,这是术士的第一属性,如果法术强度不高于3000+,那么增加法术强度的好处永远是最大的。
暴击等级在当前版本中还没有那么多,所以请忽略暴击等级,除了它附带的装备。
虽然你的问题没有提到命中,但我还是不得不说命中非常重要,命中永远是到达目标之前的第一个属性。 如果你自己看角色信息,角色本身必须有 14% 的命中,加上 Bird's De 或 Darkherd 在团队增益中提供的 3% 命中,才能被视为目标。
综上所述,你选择装备的优先顺序应该是,命中“法强”冲“”暴击“=精神。
我的小术士,是联盟的。 炉膛谷的第 10 区因爱而迷失。 在英雄列表中搜索这个名字,你找到的第一件事就是。
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目前魔法伤害最为重要,其次是命中17%,然后才会致命且速度快,而痛魔SS的暴击并不是最重要的,智力和精神排在最后。
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这要看你的装备,如果装备一般,就选择法强,装备到位后,随之而来的暴力就够了,主要是法则强而急。
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我会给你一个传送门。 它非常详细,并且还有一些方法可以提升每个属性,这些属性比暴击等级更强。
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属性:取决于天赋堆,对于3个天赋,命中先满,然后fs先,恶魔和痛苦天赋,第二冲,暴击,精神第二,对于破坏,急速在800之前,主堆在急速之前,暴击在800之后叠加。
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一旦你击中并加速,看看你有什么样的天赋,然后考虑装备。
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你什么时候想到智力的 那东西是 88 匆忙是你阅读条的速度 伤害总是很重要的 暴击不要太刻意 有时很重要 有时不是运气问题 任何事情都是运气问题。
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术士,我建议增加你的法术威力。
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术士作为法人职业,智力自然很重要,其实作为普通法师,对耐力的追求比法师还要高,如果玩FB、RAID、抗性、智慧、法则伤害、法暴力、法则生命都是要考虑的,这些因素混杂在一起,主要取决于你的协调能力,不可能全部装备, 所有这些因素都足够了。我个人觉得术士的命中率不需要太高,主要堆的是急速、暴击和强力法术。 其实很多装备都可以镶嵌石头,可以用相应的石头来弥补装备没有的属性。
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法术力量,或法术力量。 法术威力的收益总是高于暴击和智力。 无论如何,选择法术的强度。
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等级:11525 生命军团的前锋命中数:49211572012 魔法值:
3128031414伤害值:22-3284-94131-141 护甲值:249 谈论比耶距离:
1800 |800攻击距离: 600 坍塌弹丸速度:
术士就是这样,除了2个垃圾饰品之外没有换主手和副手,SW毕业了,今天的bt秒打到1800--1900+都上不了2000。 >>>More