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就个人而言,我认为是幻影长矛手。
4000钱假肢神殿戒指出门,然后吸血鬼祭祀失落之刃-转克隆斧突击铠甲龙心。
技能先升级1级飞矛,每级难以捉摸和绑住后,飞矛上都是飞矛,(有大点),然后就满满的绑带。
当初别想着杀渔夫,专心补兵,相信你的补刀应该比对方强吧? (注意线路的控制)。
使用回城卷可以有效加快刷钞效率。
当对方将他推到塔下时,他用长矛将他扔了出去,用难以捉摸的分身恶心了他,神灵躲在后面。
更安全的做法是等待损失,然后开始杀死英雄,并首先使用难以捉摸的部分来欺骗渔夫的技能。
然后上去直接用长矛先把他扔出去,有散落的筹码,再加上他之前被你骗过,第二次砸也放不出来,他想跑就净化他,长枪早就扔出去了,杀人很简单
与长矛兵相比,德鲁伊对操作的要求比较高,对渔夫没有优势,中期之后的推塔不如猴子,所以不建议使用。
无效。 没什么好说的,保证前期不被击杀,快速出装备,后期时空反转技能和蝴蝶叠加高达48%的闪避+无视魔法免疫,鱼杀手玩法也一样。。
护魂,前期升级变身技能,能把渔夫逼疯,他上来你就跑,他回头的时候你上去指他英雄,6级后有大招,至少保证他杀不了你,装备上来后推塔杀就随便了。
克隆系统的英雄比渔夫有一定的优势(不要被砸碎并击晕那里的所有克隆人)。
不要从紫苑中出来,紫苑的沉默对渔夫的重击没有影响,更重要的是紫苑不支持属性,如果犯了错误,被渔夫击晕,你就会死。
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鱼人的力量:1个追逐和逃跑的技能。 2.技能眩晕。 3.技能被动眩晕(25%几率)。 4 技能防御减少(最高防御减少 15)。
唯一的缺点是攻击速度不够,但当你添加疯狂的欢呼声时,速度令人生畏。
想要一个人拿下鱼人,技能可比真的找不到,建议有分身、幻影长矛、娜迦。 出单挑,出紫菀是个不错的选择,静音5秒,还能提高攻击速度。
巨魔、虚空、白牛等具有被动眩晕的高dps英雄。
幻影刺客,骷髅王。 这种类型的英雄具有高DPS倍数。
在第一个硬挑中挑鱼人也不是不可能,关键是要眩晕和降低防御。 如果攻击速度快,谁先被击晕,谁就先死了。
第二种选择是带上碎骨机来增加眩晕。 另外,分身斧头单挑非常有用。
Heads-up 特别推荐紫苑。
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看到房东的问话和下面,我真的笑了,这真是高中生看幼儿园小朋友打架。
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小娜迦绝对有。
在假肢+劈斧的情况下,如果对手不是超神,一定要赢,前期推塔,看网后分身就打起来。 后期,他大=浪费,一个没了。 = 一张网,然后是一张网,鱼人结束了
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你说的那些,幻影长矛兵是最好的,血石出来的时候就没有解决办法了。
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Void Max - Refresh the Void 是一个无法解决的谜题。
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灵魂守卫,变身加分身,最好是用幻斧再分,bt英雄可以双杀。
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幻影,太棒了!
鱼人一个人打不过分身,出了一个分身斧头无限分身,瞬间就没有妖了。。
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个人感觉德鲁伊
后者嗜血同时加到两只熊身上,直接A就可以了。
鱼人单挑首都无限眩晕,但德鲁伊熊的纠缠却被这类英雄非常克制。
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这几个人都不是很好,是不是后期和鱼人打架了? 建议使用强力DPS小狗、sven等。
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Phantom 和 Void 都很容易战斗,关键取决于装备。
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猴子 3s 羊刀 .TB分身羊刀假面克隆疯狂。
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虚空的假面舞会。 他的控制力和输出远远优于其他人。
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在这种情况下,有 2 个选项。
如果想玩后期,选择虚空,但是前期会受到很大的压制,所以不推荐,也不多说。
灵魂守卫是20分钟进阶的英雄,如果你对自己的补刀有信心,确认他不会把你压制得太惨,那么你可以选择TB,20分钟的4绑带1假腿推进,不是鱼人能抗拒的。
进军时最好去9级或者11级,变身和分身应该满满的,而且应该有大的。
其余的胜率都不太高,但如果觉得菜都吃饱了(玩Dota大概1个月左右),也可以选择德鲁伊,直接上地也是不错的选择。
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小鹿,不要解释,试着知道。
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幻影长矛手。
在后期,它直接是一个。
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没有获胜的机会。 我不想胡说八道,所以我推荐两个英雄,骷髅王和食尸鬼。
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虚空的假面舞会。 蝴蝶,终极,两颗水晶,砍死他。
多买眼睛,防止压力。
一般来说,鱼人的玩法有两种,一种更适合gank,也是我欣赏和喜欢的玩法,先是出顽强的球,然后是假腿,然后是黑帝,再是疯狂的战斗,再出黑暗歼灭,龙心, 因为鱼人有加速技能和眩晕技能,而且CD很短,所以鱼人配合队友抓人就是要凶猛,只要你一个人,基本上都跑不了。不过鱼人比较差,要拿出坚韧球,但是鱼人很怕别人的眩技,所以打黑帝是挺必要的。 让我们穿着后期的DPS服装随便出门吧! >>>More
地主**太过分了——鱼人用不多,一般的暗攻是大招,3点防御力减免,3秒酥皮。。。 雷霆之锤只能滥用蔬菜,因为瞬间爆发比黑暗灭绝要低得多。 现在Dota的主流是更厚的皮肤和更高的爆炸力,团战没有那么多时间让你斩断闪电,所以狂暴可以代替黑暗歼灭对付克隆流,但BKB突击和龙心是鱼人的主要首选,希望对你有帮助。
歼灭的护甲减少效果可以与鱼人招式叠加,但不能与勋章叠加。 如果不能堆叠就是bug,是类型化版本吗? 没有调整的版本到处都是bug,b或者c会好很多,那个时候应该没有这样的bug。