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如果装备到某个基地。
你会发现的。 你会在战场上有很多杀戮。
恶魔SS只适合JJC。
3 分钟 cd 复仇被计算在内。 现在还有很多时间。
什么都没有爆发。 当您遇到一个团队时提供**。 这仍然无伤大雅。
ZC一般是群殴。
火在人群后面摧毁了你。
无论如何,我是 4+4 的混合体。 自己发明的。
除了那些从JJC毕业的人。
一个人 3 秒秒。
痛苦 ss 我没怎么玩过。
希望对你有所帮助!
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现在我不再像以前那样想着如何在战场上生存,我考虑着如何杀人,所以我通常消灭他们,要么杀人,要么被杀。
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这取决于你拥有什么样的装备,如果你装备精良,破坏是好的。
如果韧性低,伤害不高,那么它仍然是恶魔。
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只要你有装备,可以说恶魔或毁灭。
如果您没有任何设备,请将其销毁。 妖魔虽然死得很慢,但还是立刻死去,利用破坏站站得远远的。 可能发育迟缓。 牺牲加无脑加烧。 也许你可以做第二个人。
我以前用的是破坏,但后来我用了恶魔,死了几次,变身为恶魔,然后牺牲灵气造成伤害也是很不错的。 破坏不亚于破坏。
用毁灭的话来说,记得指出无脑的箭头。 没有无脑箭的破坏根本没有意义。 还不如恶魔。
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GS多少钱?
报告接下来的三个测量值。 急速800以下,请不要考虑其他天赋。 800以上可以尝试玩恶魔,等急速在1000左右没有buff的情况下,就是痛苦时代了,但是急速900也可以打到痛苦,痛苦输出还是比恶魔高的,但是恶魔10%的魔法伤害加成不会比痛苦差。
这个版本SS的整体感觉并不强大,二流的DPS想要打得更好,就得多打赌注,药水敲得更狠,看策略多。
看你的测量值,如果你去打城里最高等级的木桩,在你的情况下打出100w的伤害,你每秒有5000点伤害,那你就不要勉强了,这样毁掉党卫军职业,这样的属性就是这样,团队增益就不起作用了。
1.如果命中率较低,即使单击 3 抑制,也会占用 13% 的命中率。
2.速度高,885的冲刺你扮演恶魔,摧毁SS冲刺700看起来要卡在公共CD上了,你是不是被极致魔石的数据迷住了?最好用火焰石进行破坏。
3.暴击低,你有3点反弹吗? 和各自BOSS战斗的那个,一直对身体有后坐力效果,舜烧坏了,很不错。
4.魔法伤害低,问问你的宝石插得快,你的魔法伤害,速度这么高,魔法伤害低,装备差,没什么好说的。
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多玩魔兽,术士专栏。。寻找各种输出技术,输出人才,宝石选择和设备获取。
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WLK的话说,装备到一定程度后,痛苦是输出天赋最好的,虽然有一些弱转火、缺乏爆发的缺点,但总体上要比另外两个系列的单输出强很多。
CTM目前的破坏和痛苦的DPS相差不大,但因为IMBA的狗的存在,痛苦还是比破坏高。至于恶魔,AOE是恶魔发挥最佳状态的时候。
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销毁到现在,时间是共同的,5500+GS卡,CD现在很严重,销毁SS的输出是有上限的。 现在你感到无能为力,是时候转化为痛苦了。 恶魔术士也很强,但装备要求比较高,操作繁琐。
痛苦的天赋是深深的痛苦,当你在NGA中寻找它时,你可以看到它。
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洗妖,装备在疼痛的情况下非常凶猛。
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大火被摧毁了! PK酷。 即时爆发。
复制。。。 你洗一个天赋 痛苦 19 点 添加到夜晚 扩展 其他人 加破坏 地牢 PK 通用。
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其实FB中灭火效果可能更好+牺牲,DPS还是很可观的
PK,我个人认为痛苦的影响会持续更长的时间。至少在一开始,你可以扔 4 个点来扣除一半的生命值
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版本 ss
三线天赋都不错。
这取决于你。 SS对技术的要求很高。
不像 FSLR 那样无脑。 就个人而言,我喜欢它。
魔鬼玩风。
AOE力量再次爆发。
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痛苦。 人才。
点)加剧腐蚀。
点。 加强生活转移。
点。 恶魔知识。 人才。
恶魔的拥抱。
点。 摧毁。 人才。 point)强化暗影箭。
点。 灾难。 点。 灾难。
点。 阴影燃烧。
点。 破坏。 点。 破坏延伸。
点。 加剧灼痛。
点。 摧毁。 点。 加大祭祀力度。
点。 琥珀风暴。
点。 烧。 点。
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我想第一个答案是,它是否能在痛苦的生活中加入恶魔的守护者。
虹吸。 那就更好了! 因为我觉得使用魅力很好! 我同意其余的!
关于打法,我觉得是不断的恐惧和纠结! 关键是不要惊慌! 获胜后我的HP为1 3是正常的!
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前期,装备一般因为主魔的选择而痛苦不堪。 当你拥有高端设备时,你可以洗去主要破坏的痛苦。
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我个人认为痛苦升级得很快。
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50 年前 痛苦 50 后 50 恶魔 70 痛苦
设长度 x 为 12 米,使用 99% 后,1% x = 12,x = 1200,使用 18 米,剩余 1200-18 = 1182 米。
这个问题是 Dota 酒吧的日经新闻帖子。
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