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说到大怪鸟,想起我曾经打败它一个星期。 现在,我不必赤膊上阵就能打败它。 算了,让我们开始做生意吧。
首先必须满足以下条件:
**:双刀(主人已经有)。
攻击力:120以上。
防御:30以上。
耐火性:2级以上。
特殊功能:无要求。
**锐度:绿色(越多越好)。
制剂:染色玉2块,音爆1枚,磨刀石5块以上(取4**品),恢复药水5瓶。
当你遇到它时,你扔出一块染色的玉石,然后是音爆,然后你走过去触摸水滴。 当它被触摸时,它也会生气,不要做冒险的事情,只有在它发呆的时候(当它摇头躲到一边时)才会打它的头。 通常最好打架,简而言之,尽量利用它。
还有一点需要注意:它睡在丛林区 6、沼泽地 2 区和森冈区 5,它是在睡觉时被捕获的(你应该知道如何捕捉它)。
如果条件允许,它也可以打破它的表冠。
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你不习惯,刚开始的时候我就是这样,有时候好像疯狂的按机不是出刀的,有时候按机就是一把刀。 习惯这个问题是件好事。 在玩怪物之前先玩了无双大蛇,无双的动作非常灵活,所以一开始不习惯,久了就好了。
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初学者最好去游戏中的训练中心练习基本操作。 **床头书架上有组合表,多练习,熟练度是本次游戏的法宝。
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双刀不致命剁,见机就要跳舞,毕竟跳舞的时候动弹不得。
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如果使用双刀,就要等怪物攻击失败后再攻击,不能盲目攻击,否则就会被怪物杀死!
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不要贪刀,贪心刀是蔬菜,一一按,你又不是拳王,你还准备一口气杀了怪物。
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1。这就是**的锋利度 通常叫剁味 时间越长,锋利度越高 锋利度会随着斩杀怪物的不同部位而降低 如果切得更硬的地方,下降会很快 然后会有一丝**锐度下降 需要用磨刀石来提高锐度 锐度越高, 伤害越高 黄-绿-蓝-白-紫。
2。标题在楼上,我就不解释了。
3。你拥有的工会点数越多,你能完成的任务就越多,这真的没用4。 独角兽的两处不甩刀 头和角角在角落的伤害最高 另外,紫色斩的**不甩刀 最好远程战斗。
5。楼上说不要重复。
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颜色为**等级,长度不同**。
MS没有这样的东西。 高手指直立。
没用,如果点数高,你的名字会变色。
你太低了,我们带头吧。
折断的翅膀就足以收养。
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颜色是**斩槽,最均匀的颜色代表你的锐度**,紫色最好,羽绒是白色,蓝色......
奖牌是一些积累的东西,如果你玩得更多,你会拥有很长一段时间,例如,只要你拥有农场的所有设施,你就可以做到。 最难拿到的就是大金冠和小金冠,如果不用金手指,我劝你不要动手,太累了,差点又要打一次,每个BOSS大概是50倍......我想把......本人
如果太过刀,建议用虫刀,下位切的时候可以有相当大的白劈,否则所有的输出都要打到头上,翼膜就是要折断翅膀,一般的尾巴会因为集中攻击一个地方而折断, 而且只有切碎系统的**才能,你用刀就没有问题了。
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1.颜色表示切碎的味道,从低到高依次是红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、白色、紫色,越高越锋利,每段的色长表示耐久程度,锋利度会降低,用磨刀石研磨即可恢复。 绿色斜杠口味还附有心率加成,但我想你现在不需要注意它。
2.奖牌、头衔等等,都是浮云。 这是对满足某些条件的奖励,可以在工会的名片上看到。
3.公会点数实际上相当于升级的经验值。 但是,它只会升级猎人等级,不会给你带来任何属性加成。 唯一的影响是,一些装配厂的任务必须达到一定的人力资源水平才能完成。
4.独角兽在全身只有角的地方不甩刀,角的伤害非常大,在角斩开始时,充能槽满后,会附带锋利加成,只需斩**不甩刀,攻击力也会上升, 因此,请尽量确保充电槽已满。只要把握住喇叭的时机,做任何事情都很容易。
我最喜欢的是使用睡眠属性刀,睡觉后用爆破器,俗称面包(睡眠爆炸)。
5.火龙之翼和火龙之翼膜与翅膀断不断无关,只有剥离或者捕获才能获得,好像捕获相对容易获得。 折断翅膀的奖励是龙翼爪。
一对巨影和村子六星任务中的苍之火龙有,而大会堂的二星也不会有这些东西,也没打过多少次。
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颜色表示切碎的味道。
最高的似乎是紫色斜线。 切碎白色。
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刀锋:**剁味消耗减半(本作中变强的技能,以前是轻弹刀时就起作用了)
见切+:**会心率+(注:在战斗中,**也会降低率食用后**剁碎的味道)。
传单:当使用消耗体力的动作时,如奔跑、滚动、重影等,体力下降的速度会减慢。
钝脚:当使用跑步、滚动、重影等消耗体力的动作时,体力下降的速度会增加。
精灵的反复无常:捕虫器和类似的消耗品,如镐和长笛,使用后不容易折断。 1 4 多次使用的机会。
锐度等级 +1:斜线风味(色槽)增加。
状态疾病攻击增强:状态疾病攻击(中毒、麻痹、睡眠)的累积值增加(次数)。
神的反复无常:捕虫器和类似的消耗品,如镐和长笛,使用后不容易折断。 1 2 多次使用几率 答案 补充 属性攻击增强:属性攻击加倍。
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刀锋:斩击消耗速度较慢 实用技能。
参见 斩+1:增加心率10% 根据**斩击位置增加相应的攻击力百分比 空中飞人:奔跑、幽灵、弓箭冲锋等扣除耐力的动作 减速 将滚动耐力减半的技能是“物理艺术”。
钝脚:一种与空中飞人相反的技能。
精灵是反复无常的:当使用虫网、铁镐、长笛和陀螺仪时,它对RP技能的伤害会比以前小......
锐度+1:斩击等级提升一级只会多增加一点更高阶的斩击位置 建议搭配“刀锋”使用,对紫斩无效**。
状态 疾病攻击增强:睡眠发作期间的毒麻痹 将怪物获得的相应积蓄提高到神的反复无常:精灵反复无常的高级技能。
属性攻击增强:属性攻击值增加。
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如果你看一下PSP版的2G和2G,楼上是正确的,但PSP1和PS2版本是完全错误的。
我不知道房东在玩哪一个。
2011年,《怪物猎人3G》登陆3DS的消息发布后,卡普空也宣布了一个令人震惊的消息:《怪物猎人4》也将登陆3DS,并发布了当时《怪物猎人4》的概念**,全新的动作和机制,都代表着怪物猎人系列进入了一个新时代。 >>>More
嗯,这个,龙的弱属性是龙属和雷属,比起弱一点的雷属,我没用过弩,所以不太了解,因为我玩的猎妖刀太多了所以就说说我打龙族的经验,希望对LZ有所帮助。先说装备,**做一把斩刀(铁刀网升),如果你有盔甲的话,因为龙是以物理攻击为主的,只要防御高,就做一套矿石套装或者雪狮(2g,没错就叫飞虫服),盔甲的升级可以随心所欲。如果是第一次打龙,不需要追求完美,不要把重点放在零件的破坏上,我建议打龙的前脚,直到你往下推才能打到头部,龙是很活跃的怪物,所以战斗的时候要保守,看到就能接受, 而且你不能贪婪刀子。 >>>More
PSP怪物猎人全称Monster Hunter Portable Edition,英文是Monster Hunter Portable,你说的G是Monster Hunter Portable 2ndG,没有P的版本是PS2,而PSP上的怪物猎人在游戏的可玩性和人性化设定,以及其强大的在线乐趣上,都远远大于PS2, 所以销售很好。