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我知道 Ha、2 和 3 的情节中泄露了一些东西,是军队制造了立方体。
4中的2维空间是军事的实验对象,用于研究。
至于3,其实是1的前奏,3中的解释是CUBE是一个井然有序的军事设施,被选中的人其实是犯了死刑的罪犯或其他阻碍军方计划的人,他们在进入之前就签署了一份以这种方式取代死刑的意愿书, 他们的记忆被抹去了。
其实说实话,2和3都变了口味,都是商业片,只有1算是原创,我个人认为2和3不应该拍,引入军工的概念后,庸俗,就是一个字,庸俗。 如果只看1,效果很好,原因根本没有解释,悬念更大。
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第三部分说这是军方设计的测试系统。
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没说,因为第一部完全按照原作者的意图拍出来,然后两部就成了商业片,留下悬念就不谈了,估计还会有第四部
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其中有三个。
立方体 (1997)。
想象一下,当你醒来,发现你的孤独是高度复杂和复杂的,甚至天花板都被切成方块,没有食物或饮料,你穿着简单的衣服,就像一个囚犯。 机制被找到,门被推开,一个无尽的密室。 最后遇到了黑人警察,然后更多的受害者。
当他们继续逃跑时,他们发现他们每个人都有一项独特的技能,可以帮助他们逃离迷宫。 人性的丑陋和自私,在这段......中显露出来在生死的边缘
立方体 2:超立方体 (2002)。
有一天,城里的八位专业人士醒来,发现自己身处一个众神的密室里,没有人知道这个地方是什么,只有一群完全不认识的人。 房间是方形的,有一扇门通向下一个房间,但他们无法逃脱每个房间的特殊机制,他们开始相信他们会死在那里。 噩梦真的奏效了,有的人神秘地死了,也有的人神秘地被杀了。
这是现实,还是一场噩梦?
立方体零 (2004)。
顾名思义,“恐慌之牙。 《零》是《恐慌派对》系列的前传,这部电影更详细地解释了这个巨大、神秘和致命的立方体迷宫的来源,以及为什么人们被绑架和囚禁在其中。
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1997年,《惊慌失措》,也译作《异次元杀戮阵》;
2002年,《惊慌失措2:密室惊魂药方》,也译作《异次元杀戮阵2:超级立方》;
2004年,《惊慌失措3》或《惊慌失措零》,也被译为《异次元杀戮阵前传》。
这主要是地位问题。 如果并排站立,踢球时明显会感觉到中路进攻力不足,中场和前锋之间的衔接会很困难。 因此,433通常不可能并联。 必须有一两次打击作为攻击的支点和发起者。 >>>More