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战士:强大的肉搏战职业,优势:输出稳定,皮糙肉厚,T首选。 缺点:远程技能较少,没有自护技能,在法制和远程相当脆弱的情况下,目前的版本是毁灭的对象。
骑士:混合职业。 优势:
强大的近战物理和魔法混合输出,拥有最强的自卫能力,良好的爆发力,对妖族和亡灵的绝对压制; 优良的单体**级,是所有坦克类中最强的组拉级。 缺点:没有远程技能,容易被法师压制,尤其是奥术法师,但可以压制术士。
这个版本拥有神级实力。
猎人:物理远程。 优点:最稳定的远程输出,自我保护能力强。 缺点:缺乏爆发力,处于团队的边缘。
萨满:混合职业。 优势:
优秀的近战组**首领,图腾的存在让他们成为团队中不可或缺的存在,元素萨满是极好的法制输出,增强萨满是近战组的福音。 缺点:同职业的职业较少,而且是靠设备吃饭的职业。
盗贼:强大的物理近战输出。 优势:
理论上,物理界第一输出职业,拥有其他近战职业无法比拟的输出效率,是PvP中击杀对手**或法则体系的武器。 缺点:皮肤薄,血液少,容易成为集中靶子。
德鲁伊:混合职业。 优势:
超级子,可以作为任何职业的替身,拥有最强的辅助buff,熊德:脸皮厚,比战士多血,豹子:盗贼的替身(不好),鹌鹑:
佛法体系的福音,大树:极好的连续性**。 缺点:
由于这是一个超级混合类,因此它们都没有特别突出。
法师:远程合法输出。 优势:优秀的输出,对所有法律职业中最强的注册技能很有用。 缺点:缺血,皮肤薄,需要考虑魔法的使用量,以免排空蓝色。
术士:远程法术输出。 优势:拥有大量持续伤害技能的纯输出职业,婴儿也是强大的存在。 缺点:缺乏救生技能,仇恨情绪高。
牧师:**。 优势:
团队能力强,技能多,优秀,团队中第一存在,戒律祭司:不亚于法师的法则产出,影子祭司:祭司中的异类,类似于术士,强大的输出。
缺点是,脸皮薄容易成为舆论批评的对象。
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术士最适合你! 听我的100%!!
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我是ss 就我个人而言,我认为 ss 副本很好 pk 它很暴力,但操作它取决于你 ss 更脆 WOW中的职业是平衡的 就像QS的无敌可以被驱散一样 盗贼打战士很难打什么的 记住一句话 操作时的硬道理 那个职业很强 个人推荐 ss
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格斗高手绝对是最强的战士,但战士是最难练的职业。
最好的种族是人类。
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法师,PvP各种救命技能,难度很大......
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对每个职业的评论:
法师:所有人
一个无法被击败的职业
术士:永远是DAO的英雄职业,永不被打败的职业盗贼:只敢在法师和术士面前看涨的职业。
勇士:最强者打得好,最弱者打得不好。
德鲁伊:牛奶诞生,野生死亡。
萨满:能不能成为最强者,取决于关键元素。
圣骑士: 大量的鲜血是大量的盔甲才能变得强大。
牧师:你打得有多快,我就尽可能快地加。
猎人:只要你靠近某人,就没有办法获胜,只要你离被猎人盯上三尺远,你就会死得丑陋。
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萨满,,,绝对适合就业,,,可以很快完成任务。
战士每个版本都有问题,不管是PVP还是PVE,他们吃装备,到了有穿衣服是神的地步,没有穿衣服就是渣滓。 玩这个职业,你可能会花很多时间刷战场和玩便当。 装备好之后,只要熟悉技能,只要学习一点点定位,就可以在PvP中表现出色。 >>>More