黑暗牧师的毁灭是什么,魔兽世界中的黑暗牧师怎么样

发布于 游戏 2024-08-13
12个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    文字技巧:熄灭。

    309 魔术 30 码。

    对目标造成 572-664 点暗影伤害的黑暗法术。 如果目标没有死于Word Talk: Extinguish,施法者将受到相同数量的伤害。

    杀死 100 个敌人并自我伤害 50 个。

  2. 匿名用户2024-01-31

    自损也是100,但是牧师可以自己加回去,也可以通过吸血鬼拥抱加回来。 因此,在输出时完全可以添加熄灭。

  3. 匿名用户2024-01-30

    这只是一个瞬间的咒语,不仅是黑暗牧师,只要牧师可以。 但是,有***的,如果你不能杀死敌人,你会受到同样的伤害。

  4. 匿名用户2024-01-29

    一种玩法是在打怪或者PK的时候补上最后,另一种是DPS中AM的极限输出方式。

  5. 匿名用户2024-01-28

    1.法术能量是面板中的“法术强度”属性,也体现在“法术伤害”中。

    2.黑暗牧羊人保证139先命中,其次是“精神”智能的精神。

    这一切都与输出循环有关

    1)心灵鞭笞虽然可以刷新低语:疼痛的持续时间,但每次造成伤害时,它对低语:痛苦的持续时间没有影响;

    2)灵鞭刷新低语:当它受伤时,施法者的法术强度会重新确定,并且每滴答的伤害:痛苦会得到纠正;

    3)通灵鞭刷新暗语:当它受伤时,它不会重新确定施法者的天赋、增益和暴击属性,从而按百分比增加伤害。无论增加还是减少,Whisper: Pain 的每次跳跃伤害都不会因此而改变。

    起始方式:根据以上疼痛刷新机制,使用5层易伤和上部疼痛启动手,拥抱(如有必要) - >触摸(1层易受伤害) - >瘟疫(1层易受伤害) - >心脏爆裂(1层易受伤害) - >灭火(2层易受伤害) - >开放SP上疼痛(根据疼痛刷新机制, 此时5层都很脆弱,上部疼痛是最好的选择) - >鞭子。入手的方式有很多种,可以根据自己的习惯来定义,但是如果你在第5层脆弱之前有过疼痛,那么建议在第5层脆弱之后再补上疼痛,否则会一直刷新第5层脆弱5层的低伤害疼痛。

    循环:保持触摸和鞭打不变,并在它们到达时使用心爆和瘟疫 CD,但添加前提,即在不中断鞭打的情况下使用它们。 其中瘟疫宁迟不早,因为CD和动作时间都是24秒,早起使用只会让你的屏幕跳几行红字,同时打乱原本流畅的输出节奏。

    熄灭:根据自身情况考虑是否加入循环。 如果你觉得蓝色很紧张,因为熄灭的dpm太低,如果加入循环,会导致循环提前崩溃,那么你可以忽略灭灭的存在; 如果你真的想玩高DPS,那么你仍然应该在循环中添加一张完整的CD。

    虽然现在版本的低击杀比起鞭打跳跃,DPS涨幅不大,但毕竟还是有涨的,尤其是当你的爆发率高到足以让你有信心的时候,所以一定要把击杀加入到循环中。

  6. 匿名用户2024-01-27

    作为一个在身边待了很久的牧师,我从你的问题中可以看出,你似乎有一个影子牧师的号码,不是你自己连接的,所以我给你的建议是,要么你自己重新连接一个1级的,这样你就可以保证你有自己的经验, 或者,出去右转,NGA圣职中有很多爱心骨灰,这将有助于你回答。

  7. 匿名用户2024-01-26

    1.法术能量就是所谓的法术伤害,类似于其他游戏中的加成值,物理上对应的是攻击力,即AP

    2.在这个阶段,在精神、智力、法术能量中,法术能量是最重要的,但精神也可以转化为法术伤害。

    3.瘟疫在CD之后释放。

    4.可以看一下技能说明,技能就是说在多少秒内造成多少伤害,也就是每隔几秒钟就造成一次伤害,这种伤害可以很严重,不需要自己操作,这个循环伤害也是所谓的点点伤害。

  8. 匿名用户2024-01-25

    黑暗牧师是使用暗影专精的牧师。 暗影牧师擅长多路输出,并拥有强大的团队支援能力(但在最新的《德拉诺之王》资料片中,包括暗影牧师在内的大多数伤害造成专业现在基本上没有团队支援能力)。

  9. 匿名用户2024-01-24

    让我们谈谈黑暗牛群的优缺点。

    优点: 1:耐久度(本身加上精神之火可以达到30%的物理伤害,暗影形态可以减少15%的所有伤害),当然这里提到的耐久度也是有条件的,也要看职业。

    2:耐力(当有消失和暗影恶魔时,暗木一般不会出现空蓝色,触感也会恢复蓝色)。

    3:持续伤害(当你对目标保持接触+痛苦+瘟疫时,失血率绝对快且可怕,更不用说暴击了)。

    4:瞬间爆炸(恐惧后的引爆+熄灭可不是开玩笑的,我现在的装备这两个技能可以瞬间击倒3500+血,没有暴击)。

    缺点:1:反控能力差(不用说,暗影形态褪色非常强大,可以解除移动限制,需要熟练使用)。

    2:害怕对策(作为黑暗牧羊人,如果逆转为暗影法术,与SS FS决斗是非常痛苦的,而且绝对比戒律被反击到神圣法术更难,因为黑暗牧羊人最大化输出是最好的防御! )

    3:控制能力(虽然有3个控制技能,但不可否认的是,黑暗群的控制能力真的很差,比如你和对方的对峙,对方被你的红血无声CD打败,对方加血却不打断技能, 很无奈,血精灵的优势就体现出来了)。

    4:对技能的依赖(暗族群的三大技能都很好很厉害,但是如果都在CD里,有时候真的杀不了人)。

  10. 匿名用户2024-01-23

    AM 的 269 次命中是不够的,而且很惨,德国人可以增加命中,少一点。

    AM主要是魔法伤害,“快速”,暴击,主堆,魔法伤害,快速一般,板上没有增益,合格的是3500魔法伤害,30暴击,1000急速,命中负载,实在是不够,245饰品的牌子还是264饰物的冰霜牌牌打jp如果少一点, 只是切 2 击中石头 不要死堆击中。

  11. 匿名用户2024-01-22

    现在的神天赋臃肿恐怖,拥有不同技法的人可以有不同的加分方式,这套天赋中绝望祈祷、灵感、神怒和法术屏障、神恩等天赋的权衡,可以根据他们的习惯性技法进行调整。

    圣祭司的伎俩基本上可以分为暴击急流或恢复流

    1.恢复流程。

    戒指和治疗出来后,它很快就被扔了出去,剩下的时间它就丢失了,团队流血严重。 优点是技能基本是瞬时的,多余的**较少,在需要奔跑的战斗中使用起来非常方便;

    缺点是爆发力稍弱,恢复消耗稍多,而且很多情况下恢复给人一种不安全感,成熟团队的恢复很容易超负荷(虽然超额恢复不会跳)。

    2.快速流式传输。

    用快速的打地鼠敲击和治疗时间之外,团队用一堆好运**祈祷流血。 优点是随时运气好,爆发力强,应急能力强;

    缺点是速度和祈祷都需要阅读,跑步姿势不够灵活,对速度要求更高。

    严格来说,技能是死的,人是活的,不建议根据猛刷的恢复或者按快的猛刷来坚持这两种技巧,这两种技巧对应不同种类的BOSS战,套用某高手的话:大亏读快,小亏扔恢复,如果失血,速度将连接读取。祝你长寿好运,治愈预测,祈祷,通过环放牧有效。

    刷t强读,那是高层次的直播,虽然预测重要,预防更高端,疗伤护盾恢复,最后预读。 第一种类型:

    放弃效力; 恢复工作也没有完全加强。

    放弃效力; 复苏没有完全加强,只有1个质变点是指向的。 之所以说是质变1点,是因为点击后恢复可以触发圣光的涌动,而圣光的涌动也可以叠加好运。

    我认为神父应该选择加强哪一个,恢复? 祈祷? 效力?

    至于身心合一,其实这个版本是不能订的,但是我个人很喜欢机动性,我觉得游戏最重要的属性就是机动性。。但是如果你不指出这两点,我不知道把它们扔到哪里,所以我可能会在那里加强和恢复。

    此外,您可以全心全意地将 2 点放入** buff。 第二个:

    加强康复和团体治疗,放弃生长激素

    第三种类型:关于效力的观点,考虑到团体补充和GH。

    您也可以将第一层的 2 点恢复放入灵感中。

    也可以将 1 点的 3 点**增益添加到恢复增益中(恢复可以触发光浪涌)。

    PVP:黑暗田园]。

    类型 1:深阴影。

    防驱散真的没有添加。 阴影亲和力和那 15% 的蓝色感觉像没有精神转移(取消昏厥,有点沮丧)。

    拂过痛苦的那人被折磨了,觉得pvp真的没有必要加。

    第二种:防驱散。

    保护点,稳定输出 更完整的个人感情,神父现在还是**凶,金组**有补贴,很不错的钱,祝你游戏愉快。

  12. 匿名用户2024-01-21

    简单地说,Darkherd 有两个伤害机制。

    一套是DOT类,低语之痛、腐蚀瘟疫、吸血鬼之触、精神鞭,瘟疫只能作用于一个目标,另外两个DOT可以同时存在于多个怪物身上。 所以练级一般是给怪物打上3点,然后反复引导精神鞭打;

    另一种是直接伤害类,心灵尖刺和心灵爆炸,尖刺会给你一个buff,缩短33%的心爆读取时间,可以叠加,同时给怪物一个debuff,使下一次心爆暴击的概率提高40%,所以一般是3个尖刺+1个心爆,然后反复读取尖峰,怪物挂了。

    请注意,心灵尖刺会从目标上移除所有暗黑倚的DOT,因此两个伤害机制不能同时存在; 当然,那颗心爆并不能消除点,它可以用在首套力学卡光盘中。

相关回答
12个回答2024-08-13

NGA上有这么多,我不必问。

5个回答2024-08-13

AM命中满满,目前没有无限的匆忙堆,除了老五伊拉贡,需要洗掉对命运多舛的洞察力,其他人都是131333天赋加成,而这个天赋加成也是最适合AM输出的,符文插入尖刺和鞭子和吸血鬼。 我来解释一下,现在的十人组的吸血鬼都转化成了**十人平分非常厉害,这是一首不需要引导的神圣赞美诗,而且是有伤害的,AM最大的优势就是机动战斗和多目标战斗,和老一拼如果大家都装模一样,AM输出绝对是第一,没有争议。从双尖刺开始,然后加入瞬间震动爆炸,然后补上触感、疼痛,同时同时对多个目标造成比你的鞭子抽取一两个伤害要高一些,当洞察效果和光影效果被触发时,先洞察,后光影, 除了瞬间冲击爆炸能打断鞭子的洞察之外,其他的都是老老实实的看鞭子,还有一件事要说的很清楚,那就是一定要注意细节,DOT最好弥补多个目标的无缝衔接。 >>>More

3个回答2024-08-13

作为辅助输出职业,AM的输出一直没有得到大家的青睐,但是在版本中,AM也移到了主输出的边缘,可以给队伍带来不少的增益,但是想要占据队伍第一和第二名,是不可能的,在冰之FS的压制下,很难有机会脱颖而出脉火天赋,鬼火流的SS,尊严盗贼。但神牧在版本中确实有一个让其他**职业极度压抑的职业,而且无脑戒指极其强大,这让其他**职业头疼不已。 不得不提的是,在以后的版本中,MS的**戒指会出现CD时间,这无形中大大削弱了牧师在团队中的统治力,但牧师仍然是**职业中不可或缺的职业和主力军。 >>>More

19个回答2024-08-13

在不考虑其他不确定因素的情况下,按照dz的套路,你可以完全害怕(dz徽章,如果你不明白,是打还是跑自己看看=。 =),**痛苦和吸血鬼,不知道你的天赋加了什么,倒数第二层加上第三层天赋会更好,瞬间精神引爆第一层个人觉得触手要好一点(dz被固定了,要么是烟雾弹,要么是徽章,要么是消失,要么是斗篷,这4个对他来说都是致命的),第二层点数消失了, 通常我用触手消失=。=期间穿插神星,可伤害**(少量)。 >>>More

7个回答2024-08-13

是的。 牧师的痛苦是阴影的伤害。