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德莱文的在线伤害非常高,我个人觉得德莱文的辅助性比较强,因为没有位移,而且德莱文接斧头的时候容易被对方控制,打起来比较难,所以他特别需要辅助保护,如果想练习,可以看文森特直播, 但 Delevingne 的加速加成也不错。
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这是一款需要大量移动的英雄,主要输出是Q,后期基础三把刀秒级就能皮脆,W技能的加速是Draven的救命之法,而且接到斧头后可以重置W,位置好到可以放下斧头,你可以无限加速。
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不会弱,是靠辅助的adc虽然单线不怕2人,但是需要辅助保护,最后在风女和锤石的协助下。前期,你可以安心补充部队,滚雪球就行了。
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伤害高,缺点明显,是习惯了滥用蔬菜的英雄。
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没有位移,有点弱,高端游戏由三方加打野负责,组由对面刺客负责。
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我跟着师傅的脚步,学了一会儿鬼步,但感觉动作还是僵硬的,没有快发。
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山东无人,也不在区内。 我不再玩了,因为人很少。 这几天回去看的时候,爆炸1的前四个通道里有人,操作员真的是。
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是的。。。 看看鸟儿是多么自由地飞翔,享受早晨的阳光。 是的。。。 我是多么幸运,每天早上都能听到鸟儿的声音。
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最后。。。。。。我惨死在敌人的剑下。
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顺风英雄不能逆风而行。
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嗯,它很弱。 我甚至没有很多酥脆的皮肤。
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玩好德语课文的技巧有很多,主要讲的是在线技巧和团战思路。
1. 在线技能:
Delevingne 配得上线上的任何 ADC,但害怕辅助。
技能一:打野打出第一个buff时打开Q1分50秒,然后最后一击将Q拉得尽可能远,这样当Q快要消失到一半时,再按Q,线上就会有双斧,战斗力和推线都比较强。
技能等级推线速度抢2,这是打开下路局面非常重要的一点。 Delevingne最好合作和控制。
辅助系统,辅助的2级先,视情况而定,击中对面的adc或辅助,一般可以逼出一个技能,或者对面。
看到你是2级,选择龟塔,这样一线就控制住了,消耗了血,对面是比较激进的2级学习e,对面是比较懦弱的2级学习w。
技能3:吸血技能,当你与攻击距离相似的英雄在线时,站在自己的远程士兵附近,并观察。
检查自己仆从的生命值,当对面的英雄上来补充军队时,给他一把斧头,然后撤退,控制斧头落在后方。 是的。
快速回程到A的对面,更适合有车道手的英雄。
技能四:做好控制技能的衔接,等待帮助控制对面英雄,在控制效果即将结束时使用e控制对方英雄。
脸部英雄反弹,你可以再获得几个 A。 它可以在大招释放时用来终结,但最好等待帮助控制对面。
移动,将对面撞入虚空,然后追击。
2.团队战斗能力。
技能1:保持双斧:不得不说,如果开始团战的话,德莱文是一个在团战中容忍率非常低的英雄。
如果没有双斧,会浪费很多输出,如果一开始就吃了控制技能斧,也会浪费很多。
输出。 如果交出相反的控制技能,请立即按S键待命,因为此时只要你扔出斧头,它就会被拿走。
不会回来了。 不要觊觎这一刻的产出,以后浪费很多产出。 在团战开始前尽量保留双斧,但不要为了在消耗战中保持双斧而故意走到前排英雄面前,因为这会让自己暴露在敌人的火力下。
在原力中,ADC的后脑勺是打谁就打谁。 在同样的情况下,先杀死对面的 AP,然后杀死 AD,然后杀死辅助。
帮助,终于上坦克了。
技能2:大招提前释放:当你控制对面的两个以上英雄时,你可以选择射击大招,或者向右射击。
脸部集中,位置果断。 造成高伤害,为队友创造收获机会。
技巧三、站立和行走:德雷文最大化输出的方式无疑是站在堆的输出上,但团战的形势瞬息万变,团战开始时,控制队伍左侧或另一侧的斧头落点,在对面冲进来后使用QW风筝连击, 右。
脸一散就使用追逐连击,从风筝变成追击时可以选择丢弃一把斧头,所以最好学会用三斧斩,这样即使你失去了一把斧头,你仍然有两把斧头可用。
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首先是装备的技能如何搭配 Delevingne 的 Q 技能伤害完全基于攻击力 所以你不必太在意装备方面的攻击速度,你可以偏向于攻击力 至于技术,就看你的技能是否会被使用 Q: 如果站在桩输出上,通常前几击会落在原地,然后会有偏差,但不会很大 但转身感觉比较好,斧头落点会落在你面前,主要是因为它容易跑,不会因为你想接住斧头本身而陷入危险w: 加上移动速度,基本用在追击中,在逃生方面,当它打开并收到斧头时,W立即冷却以充分利用e:
击退加速和减速,可以破坏对面的位置和站立,可以打断阅读技能,这个技能怎么说? R:没什么好说的,玩多了轮妈就是这样主要的就是练斧头,有时候要愿意放弃一些斧头,W的时机,还有w和Q的配合,至于怎么放e,那就看对面的英雄了,玩基本上就是收集残局了。也可以用来打破僵化局面,看看你的想法。。。
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眼力和扎实的技术感也很重要。
打固定魔法抗性的ap蓝就够了,魔法抗性的精华没意义,照常带上魔法抗性的精华,因为是AP,打野会疼帮忙,而且你也抓不住,而且现在版本的ap在单上也是龙女,游荡很强, 而且龙女55岁不是很好,开也挺好的,如果不能就选个巨魔,而且他很会打 打野几次就结束了,就结束了 第一次强行闪,第二次死了,游荡逃逸能力不强, 而路兵线被带过来打丛林捉他,跑不掉。
不值得,这英雄做不到,后排不如冰,赏金,前排死了,爆发也不好,攻击是神装,按理说很厉害,但缺乏控制,减速如冰,e, 赏金直接弱,视野不如迪莫的蘑菇,团战全在后排,没有控制力,真的没有对团队的贡献,只能拿头,控制不了团战的方向。属于头部B类的英雄,团队看起来不开心,每个人都在努力工作,你在后面悠闲,头部仍然是你的。 唯一的出路就是偷塔,而且视觉技能非常有用,我个人觉得现在的新英雄基本都不好,没有特色,像过去的英雄一样,个性鲜明,有创意,现在是重复,没有新英雄,喜欢什么锤石,奎因,螳螂,抢劫,可以直接在以前的英雄中找到替代品。感觉防暴公司已经全力以赴了。
1.调整期和中期。
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