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你在问什么样的动画? 2d?3d?2d+3d?flash??你能详细说明一下吗?
1.电影剧本。
2.字符设置。
3.颜色名称。
4.背景设计。
5.故事板角书。
6.设计草稿。
7.原创艺术。
8.动画。
9.动态检测。
10.摄影(扫描)。
11.上色。
12.合成,特效。
13.蒙太奇。
配音。 发行。
以上是......2D的3D 在 6 到 11 个项目中有所不同。
6. 建模。 7.材料。
8.照明。 9. 动画。
自。。。。。。带闪光灯基本上90%的闪存都是垃圾......别说了!
.=b如果你说得很详细,你需要在每一步将 100 张 A4 大小的纸打成 100 个字来解释问题......清楚去书店买一本书......
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用闪光灯制作。 教程可以在网上找到。
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传统的2D动画就像上面提到的一样,但它是由一个个“动画”组成的,例如,一个秒钟的电影中有24帧,动画中2个镜头的1个镜头会有12个动画,一分钟会有720个动画。 当这些“动画”以一定的速度进入你的视神经时,就会产生“视觉残留物”,并传递到大脑,这就是动画的原理。
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动画的制作方式如下:
1.画一个漫画背景。
动漫的前提是漫画,你首先要有一个漫画故事才能制作动画,所以前提是先画出来,在纸上画出你自己的漫画故事,你可以从四格漫画开始,慢慢画出你想做成动漫的背景草图。
2.画漫画人物。
动画的人物和背景是分开的,人物要有自己的特点,每一帧都非常精细,比如主角是美少女就要画出她清晰的五官和头发,还有衣服的图案,这些都需要仔细研究画出来。
3.电脑着色。 世界挖掘者。
画好动漫的背景和人物后,就该给这些草图上色了,这不是黑白动漫,而是一个色彩斑斓的世界,动漫是动的,有色的,所以电脑需要修改着色,这也是一个前提。
4.剧本制作。
剧本就是在场景旁边做注释的意思,比如是阳光明媚的日子主人公的表情是微笑还是悲伤,类似于一种注释,这一点很重要,越详细越好,这样以后的工作会更轻松。
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