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简单的数学计算,请从我开始:游戏地图的主矿一般是8个地雷和2个瓦斯! 8 个地雷一般是 4 个近 4 个。
矿山附近有 4 个,2 个农民不会排队。 (可以自己测试)4个远矿3个农民不会出现排队,气矿3个农民饱和。 这些不是p字,是神明的测试结果,虽然是学说,但你不用费心!
所以 4*2+4*3+3*2=26。 这是满满的收获,也是最高的效率。
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一个矿场3个矿场效率最高,越经济越好,但不是效率最高的。
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当农民 18 岁时,农民越多越好。
当一个农民18岁时,越多越好,但效率高并不明显。
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一般来说,18个农民是最有效率的。
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如果是sc1,人数应该在2n到2n+2之间(n是矿物数量),可以用建筑卡得到一个农民,气矿石是3-4。
SC1对采矿业的研究非常深入,但最重要的是战术和操作。 如果是sc2,那么每个地雷两个,基地上会有一个数字。
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启动基地,快速建一个农民,然后让6个农民去挖矿,至于如何划分农民,主要有以下几种。
1.AI自动分离,圈所有农户直接到某个矿区,这是新手的常见做法。
2 一般是 33 点,拖拽所有农民在边缘附近收集一个地雷,然后在瞬间将 3 个农民圈离该矿场,然后点击相反方向的另一个边缘地雷,这基本上是最常见的农民挖矿方式,大多数职业玩家都是这样划分的。
手速极快的3 222甚至22111,手速极高的玩家选择先将农夫分成4 2,然后再从4中分成2 2,甚至继续将11分成其中的2,比如欧美昆虫王伊德拉
4 纯 33 剪刀划分,只要圈出三个农民就挖矿,然后按住 Ctrl F1 右键点击矿井的另一侧(选择所有闲置农民),几乎是瞬间圈出其他三个农民,比较奇怪,很少使用。
5 F1纯手工划分,因为F1是随机抽取一个闲置的农户,一个出来你就有6个闲置的农户,只要你F1的某个矿位,经过6次操作,就可以实现6个农户定位在6个不同的矿位,手速和作业精度要求都非常高,更加精彩, 纯显示操作。
如果上述2 3 4 5在第一个农民接触矿山的时间内无法完成,建议您选择方法1。
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你指的是开户农民。 他们一般先建第一个农民,然后把农民拖到矿区,在这个过程中把农民分成2-3波开采。 这个要求的apm不是很高,150左右就能顺利完成,当然专业玩家完成这个操作只需要不到1秒,普通玩家大概需要2秒左右。
其实,分了农民之后,调整农民矿点的矿山,经营起来比较贵,利润也比较高。
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我不是专业人士,但我知道你需要弄清楚你首先使用哪个种族,而 Astral Nexus 有一个技能(我忘了名字)可以加快升级或训练。
有多少个部门? 根据公司规模的不同,可以有很多大公司,而小公司的数量可能是怎么把部门分成几个人,我只能粗略地告诉你,可能有以下几个部门:开发部(接收项目开发)、技术服务部或外包部(用于其他服务, 派到其他公司)、研发部(从事研发,稍大一点的公司会有)、测试部(搞软件测试),说白了,这些部门不是固定的,可以调整人员之间的使用。但是部门不会变,有财务部、人事部等,如果公司规模大,可能会有更详细的划分,至少我们公司就是这些部门,不同的公司定义略有不同。
“七坐八爬”象征着孩子成长发育有一定的过程,坐着、爬着、站着、走路,是孩子成长走向独立的四个步骤。 每个孩子的发育略有不同,所以只要符合正常的生长范围,就不用担心! >>>More