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玩过Dota 2的玩家都知道Dota 2有多难,操作有多复杂,英雄之间的克制,各种BP套路,各种微妙的操作是成败的关键,从D2到LOL都会发现,这只是一个字冲上去打他就完了, 操作简单,而且容易上手,没有技术水平也不算太难,可以轻松得分,
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当别人修补刀子时,不要想着恢复小兵,而是想在他修补刀子的时候按下对方的HP。 另外,每个玩家在地图上只能插入一只真眼,游戏机制不允许一个玩家同时插入两只真眼,这与Dota不同。
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我认为 Dota 2 玩家很容易变成哈哈。 首先,这两款游戏非常相似。 而且Dota 2对补丁的要求更高。
所以当你开始玩英雄联盟时,你的修补技巧应该已经很出色了。 另外,英雄联盟更多的是关于团队合作,所以你可以注意这方面。
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一、LOL没有TP,支援速度不能太快,个人能力强就不要埋头在农场里,抓多的人走三路飞。 哈哈 打破一波节奏对对手核心影响不大,自己的节奏远比对手的节奏重要。
第二,Dota玩家在LOL中很糟糕。 这和开天眼一样,毕竟预测对方在做什么的基本功,只要你有一颗以上的钻石,哈哈。 多提醒队友,少指挥,可以创造奇迹,增加你获胜的机会。
三、哈哈速度很快反应灵敏,对意识要求低(地图小,没办法),在团战开始前(别想运球的不靠谱)建立足够的优势,稳稳打赢。
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我是Dota 2 3000玩家,现在因为身边的朋友玩哈哈,也变成了哈哈,目前是第四区的白金3。
玩了这么多游戏,我发现的一点是,lol对英雄的熟练度真的很重要,包括视野、修补和武器路线。
你要学好才能打好,最重要的是要认清自己和对方英雄的差距,士兵弥补不了,但经验必须吃,脑袋不能送,这样你处于正确位置的英雄顶多是你这边一个比较正常的队友, 而且后期还是可以处理的,但是一旦打不过对方或者和对方打不过,那就加起来吧。
扭转局面将很困难。
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我曾经是Dota 2的玩家,我觉得Dota 2是在玩英雄联盟,其实都差不多,首先Dota 2的补货技术很强,可以反馈,在玩英雄联盟的时候,补货能力很强。 而且我非常喜欢玩AD这类英雄,我也很会操作,在拥有Oh Dota 2,3年经验的情况下,我觉得在玩英雄联盟的时候会觉得操作很简单。
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我认为lol在图像质量方面比Dota好,但在技能方面,它仍然明显不如Dota 2酷。 但是现在玩lol的玩家会比dota 2玩家多,现在你去网吧的时候,大部分都是玩的,其实也需要大量的操作和意识,这就需要你每天努力锻炼,每天学习玩。
所以我认为,如果你不选择进入电竞行业,你必须少玩游戏,把它们当作一些娱乐。
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可以参考若峰,若峰曾经是Dota玩家,然后转而哈哈,哈哈比dota,在线技能更多,可操作性更强,团队协作也很重要,dota的拒绝也是lol没有的,dota玩家转哈哈后可以快速上手! 这并不难! 最多,熟悉一下技能!
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如下:
1.一开始,你会遇到各种各样的坑,神坑,请冷静。
2.节奏,LOL和Dota的节奏完全不同。 尤其是gank的节奏,如果一开始没有掌握节奏,可以先玩一些发展英雄。
3、注意质量,尽量不要喷人。 如果你受不了,试着把它挡在外面。 LOL玩家年龄跨度大,确实有更多低质量的巨魔。
4.多练习几个英雄,哈哈的强力英雄经常被削弱。
介绍。 输赢后,系统会安顿玩家,增加一定数量的获胜点数来增加或减少你的游戏排名。
等级从低到高依次为:坚韧的黑铁、无畏的黄铜、不屈不挠**、荣耀**、珍贵的铂金、璀璨的钻石、非凡大师、骄傲的宗师和最强的王者。
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学会否认和插槽 记住不要蹲在草地上。
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1.英雄技能:
哈哈 每个游戏都有6个技能,匹配更自由,玩起来也更轻松! Dota 2 每个英雄只有 4 个技能组合,而且没有发展空间。 LOL的每个英雄都有AP加成,智力英雄也可以玩到很晚。
Dota 2 英雄是游戏后期敏捷、基于力量的英雄的世界。
2.游戏设备:
lol装备属性高,开发速度快,节省玩家时间。 Dota 2 装备属性低,高级装备加成少,价格更高,玩游戏时间更长。 哈哈买东西方便快捷,自动合成好用。
Dota 2 需要制作卷轴,这需要玩家明智地分配金钱。
3.花在游戏上的时间:
哈哈可以用回城的技能,不用无聊地走回去。 Dota 2 返回城市需要花钱购买卷轴,否则会死回去,这有点强制性。 LOL有草地,有很多突击战,而且也很容易发生,dota2眼睛位置不错,画面中英雄的位置很明显,一个游戏有点长。
4.游戏的英雄玩法:
lol的地图偏小,东西很多,加快了游戏的进度。 Dota 2 游戏的地图太大而无法支持。 LOL的装备较少,具体路线的想法也很少,比如法师基本出帽,ADC基本出无穷无尽,三相。
Dota 2装备多,思维变化多,玩法难度大,对新手非常不友好。
5.比赛情况:
LOL控制相对较小,运动意识很重要。 Dota 2 有很多强大的控制,如果你抓住了它,你就跑不了。 哈哈不能复活,但有复活盔甲。
Dota 2 可以购买复活。 LOL战斗模式很少,地图很多。 Dota 2游戏自动封人,自动选择30人等等。
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差异还是比较大的。
首先,这是一个否认的问题,无论是小兵还是塔楼,甚至英雄在某些情况下都可以被拒绝。
这将阻止对手获得相应的击杀经验和金币。
然后是每个英雄的技能和他们射击的轨迹。
然后是设备的选择。
无论如何,差异是相当大的。
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这两款游戏都是同一个团队设计的,大致相同,但我个人觉得lol更接近时代,画面和角色。
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按钮和图片有区别,差不多,感觉不一样
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除了地形和英雄,其实都是一样的,都是推倒对手的基地取胜!
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我玩英雄联盟两年了,感觉是这样的,如果你玩过Dota 2,你就会明白我在说什么,第一个愿景英雄联盟的卡牌视野和dota有本质的区别,比英雄联盟的卡牌视野比dota容易,第二个是游戏的节奏随着英雄联盟S1赛季到现在的S4赛季在不断更新版本和游戏装备,游戏节奏变快了,不像Dota节奏 前、中、后 有明显的游戏时间段和游戏进度 英雄联盟的节奏比Dota快很多 所以以前玩Dota的玩家可能没有那么适应英雄联盟的节奏了, 还有一个是Dota后期比英雄联盟更容易携带,相信大家都知道“四保一”二字,但现在在英雄联盟中,除了职业的5个黑屋这是我对两款游戏的理解,至于操作,差不多一样,按键可以随心所欲地换。 纯粹是我的意见,不要喷神。
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CS 和 CF 有区别吗? 也可以这样说。
lol?它与Dota有何不同? LOL有新英雄,新天赋,符文系统,英雄可以走更多路线,LOL有自动匹配战网,快速开启实力相近的游戏,LOL有自动重连,没有挂机,没有二次撤退。 >>>More
毫无疑问,这是Dota 2
LOL是模仿Dota游戏,不仅游戏中的平衡性和物品造成了很多问题,而且因为服务器不稳定,很多更新和每次更新都带来的bug,很多老玩家都吐槽了。 >>>More
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,在中文中翻译为多人**战术竞技游戏。 多人在线战斗竞技场 (MOBA),也称为动作实时战略(动作 RTS、艺术)或类似 Dota(类似 Dota 的游戏)。 它是视频游戏的一个子类型 - 实时战略游戏 (RTS)。 >>>More
LOL表示,简单不是简单的操作,但涉及的内容较少,而且gank人难度大,主要重点是玩组打龙,招式隐藏技能和放技能。 >>>More