网络游戏策划问题,什么是网络游戏策划?

发布于 游戏 2024-08-22
15个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    以前的朋友很具体...... 但我似乎不明白房东的意思......

    房东只是想做一个游戏策划,你不用投资自己来做这个游戏。。。

    但是房东还是先选择一个游戏相关的工作吧,如果你不进入这个行业其他的都是。

    像房东这样的人很多,很多人甚至把自己的创意藏起来当成宝藏,不愿意告诉游戏公司。 事实上,这是一个非常幼稚的想法。

    在中国,创意不值钱,最重要的是执行力......

    说白了,游戏策划人就是游戏的导演,他想当导演吗? 主导演而不是执行董事 副导演......

    除非,正如您之前对朋友所说的那样,创办自己的公司并为自己的游戏付费。 你可以随心所欲地折腾。

    否则,学一点脚踏实地的开始,写点文案,先进入游戏领域。

    游戏策划的宏观需求:逻辑思维能力、想象力、创造力、语言表达能力、沟通能力,并有一定的美术和编程基础。

    其实以上基本上是面试中无法考核的几个项目。 就像男人的能力一样,每个人都可以说他们很强。

    建议1:房东可以把你想要的游戏写成**吗? 如果你不知道如何编写游戏,你会的。 目前,由盘龙竹仙改编的网游并不多。

    附:游戏公司笔试题复印件。

    1.介绍你玩过的游戏,并详细介绍你熟悉的游戏。

    2. 详细描述您在问题 1 中描述的游戏中的一个系统。

    3. 您在问题 2 中描述的系统如何改进并增加一些业务增值服务?

    4. 将您描述的增值服务绘制成一个简单的线框。

    5.使用最详细的语言向程序员和艺术家解释你绘制的线框图。

  2. 匿名用户2024-01-31

    你在网上看到的很不现实,只是一些基本的东西,建议你找一个有经验的本地人面试一下,因为有很多小细节需要注意,也有专攻的地方。

  3. 匿名用户2024-01-30

    这需要专业人士指出,建议房东去GA咨询,询问一下那里有经验的人。

  4. 匿名用户2024-01-29

    网络游戏文案是游戏开发中的重要岗位,负责为游戏的营销、推广、用户羡慕体验制定策略并撰写相关文案。

    这项工作有一些优势和挑战:

    通过文案写作和活动策划等方式提升用户体验,让用户轻松上手并享受游戏;

    您可以与游戏策划师、美术师和其他职位合作,以支持游戏的整体质量。

    挑战:需要对游戏市场和用户需求有深刻的理解和洞察,制定有效的策略;

    文案需要符合游戏的风格和主题,能够准确表达游戏的核心内容;

    工作需要经常与其他岗位配合,需要良好的沟通协调能力;

    这项工作压力很大,需要能够适应瞬息万变的游戏市场。

    一般来说,网络游戏文案策划是一个充满挑战和机遇的岗位,它需要对游戏市场和用户需求有一定的认知能力,以及一定的文案能力和沟通协调能力。 如果您对游戏营销和用户体验感兴趣并且能够承受一些压力,那么这可能很适合您。

    网络游戏文案的薪水因地区、公司规模、个人经验、业绩等因素而异,但总的来说,这个职位的薪水相对较高。

    在中国大陆,网游文案的薪资水平一般在每月6k-20k元之间,可根据个人经验和能力加薪。 在其他国家和地区,工资水平也可能因物价水平和生活成本等因素而有所不同。

    需要注意的是,网络游戏行业发展迅速,竞争也非常激烈,因此网络游戏文案需要不断学习和提高自己的能力,以保持自己在行业中的竞争力和发展空间。

  5. 匿名用户2024-01-28

    首先,如果你想做网络游戏文案,那么你必须学过动画设计或网页设计或计算机科学,所以可能更容易上手并被这些公司录用。

    这种理解工作涉及一些计算机和液体应用的基本知识,以及比较繁琐和设计计算机的知识。 而且涉及到一些文案策划,所以需要一些语言积累技能和语言知识积累技能,毕竟需要写一些文案,这是一份需要写作和脑力的工作,所以是一个高薪的职业。

  6. 匿名用户2024-01-27

    成为规划师所需的基本技能包括:

    1.扎实的演讲技巧(书面、口头)。

    策划一般需要完成策划文案,也经常需要与美术、程序、测试等沟通,所以表达能力是第一位的,要能够很有条理地实现功能,效果以文案的形式表达得清晰,同时在会议上能讲解好是基本能力。

    2.有一定的数学基础。

    游戏规划的很大一部分涉及数值设置,因此必须有一定的数学基础。 为了能够合理规划各种曲线和计算公式,需要不断培养对数据的敏感度。

    3.一些编程技能。

    目前大多数执行计划都需要编写脚本,其实这部分并不是很困难,大部分都是一些简单的语句,lua脚本目前用得很多。

    其他的,如知识量比较丰富、审美好、团队关系好等,可以逐渐积累和培养。

    如果您有兴趣尝试编写自己的计划,建议您自己学习的一种方法是逆向工作。 简单来说,就是用一款已经成品的游戏来反转他的计划。

    规划项目包括许多:

    1.规划整个项目。

    一楼提到的游戏策划文件的基本要点,其实是游戏策划的总体规划,通常都有总策划师来写。 它主要定义了游戏的状态、用户的定位、游戏的世界背景、美术风格、游戏的核心系统和核心玩法。 其实也包括一些对游戏的估算,比如开发时间、人力、收入等,可以用反向外推来写。

    2.系统规划案例。

    实际上,它是一个分别描述游戏中所有系统的规划计划。 它包括系统的目的、系统的过程、系统的程序功能要求和艺术图纸的要求。

    3.内容设置。

    这部分其实包括了大部分的文案工作,比如角色设定、职业设定、技能设定、关卡设计、角色对话、角色名称、道具名称、怪物分布等等。

    4.数字设置。

    包括所有游戏内值。

    5.其他文案,其实,有很多内容在提炼中。

    目前,如果你是自学成才的,建议选择一些简单的单人游戏来尝试,比如暗黑破坏神是一款不错的游戏。

    当然,如果你是游戏行业的新手,绝对不可能成为策划人,一般会以执行策划人的身份承担部分文案工作。 这包括一些小任务,例如编写任务和编译名称。 之后,你的主管会根据你的能力给你分配合适的工作。

    希望它对您有所帮助。

    另外,大体规划,会在软件中使用,建议大家了解和掌握,word,不用说,excel是很重要的,尤其是使用他的一些宏,很多地方都可以用到。 PPT,经常使用。 MindManager,非常有用的软件。

    Visio、流程图绘制软件、总体规划也用它来规划界面,可以达到真正的规模。

  7. 匿名用户2024-01-26

    我是游戏蜗牛策划者,给你一个链接,你一定会从观看中得到一些东西。

  8. 匿名用户2024-01-25

    游戏规划项目文档需要具备几个基本设计点:世界观; 艺术风格; 游戏系统。 至少,你必须非常清楚你的游戏是什么样子的,而这种清晰度不是你在脑海中幻想的东西,而是可以在显示器上实际运行的东西。

    可以说,在从玩家向策划过渡的过程中,基本不可能产生任何“好”的项目。 玩家经常设计的东西仅限于他们自己对他们所玩游戏的看法和看法。 你所谓的“感觉到中国游戏的不足”,恰恰是你的主观想法。

    如果你真的想开始学习规划知识,你需要从基础开始。 包括艺术、编程、逻辑、文学、分析技能等。 当然,最重要的是能够坚持自己的规划思路,同时又要足够冷静地接受外界的意见和观点,对于规划行业来说,规划也有简单和复杂两种理论,前者认为规划是一个非常称职的职业, 做什么无非就是写文案;后者强调计划在游戏开发中的作用,将自己描述为可以控制游戏生死的神一样的存在。

    这两种说法都有其自身的道理,绝对意义上谁对谁错是不可能说的。

    这是我个人的看法。

  9. 匿名用户2024-01-24

    我和你有很多相似的想法,但游戏就是游戏。

    大家可以看一下游戏策划的招聘,有一类叫数值策划,就是在游戏中实现各种数值平衡,一般要求是数学、物理专业专业,精通建模,并且有实践经验,一般都要有研究生学历,才能对这个学术成果负责。 如果你申请的机构在这方面有学科优势,那就更好了。 如果你有兴趣,你可以阅读一本关于建模的书。

    从一开始就考虑整体设计是很不现实的,都是从底层一点一点完成的。 如果你没有系统经验,没有人会让你做整个战斗系统的整体设计,一款游戏投资巨大,最后设计好的东西你卖不出去,输得起吗?

  10. 匿名用户2024-01-23

    学习游戏策划不需要特定的专业背景或技能,但确实需要在能力和质量方面满足以下要求

    有丰富的游戏经验,热爱游戏,能够形成自己对游戏的理解;

    具有良好的逻辑分析能力和判断力;

    良好的口头沟通和书面表达能力;

    创造力,思维方式的发展;

    学习游戏策划后,教育水平会对你在游戏行业的职业发展起到一定的作用。

  11. 匿名用户2024-01-22

    接收信息并分析信息以解决问题。

  12. 匿名用户2024-01-21

    游戏策划不像其他学科对学习的人有特定的专业要求,如果你平时喜欢玩游戏,你对游戏也有自己的想法,良好的文字功底,较强的表达能力,较强的逻辑思维能力,以及知识范围广都更适合学习游戏策划,一些知名游戏公司招聘策划的学历必须有一定的要求, 毕竟大公司、知名企业都有一些硬性标准,小公司更重要的是专业能力。

  13. 匿名用户2024-01-20

    如果你去学习,你肯定不需要学位,但游戏策划是一项创造性的工作,你几乎不会直接将你在学校学到的任何知识应用到你的学习和工作中,但这确实对一个人的逻辑思维要求很高。

    规划在工作中要求相当高,一般去面试都是关于工作经验的,面试官只能通过你过去做过的项目来判断你的能力,所以你做过的项目越多,你的薪水就会越高,新手找工作还是比较困难的。 因为这种能力不能像其他艺术技巧那样有直觉判断。

  14. 匿名用户2024-01-19

    1、游戏策划是老妈,需要解决游戏中除程序、美术以外的其他任务;

    2、就业容易,发展难,一切都取决于个人的努力。 不要敷衍了事,都是发自内心的;

    3.游戏策划不属于任何专业,至少国内没有专门研究这个专业的大学。 因为游戏策划本身涵盖了多个分支、系统、关卡、文案、价值观等,而文案和价值观明确了有一门文科和一门科学...... 这个职位本身就要求规划者需要了解知识的方方面面,艺术、文学、历史、地理越多越好。

    咱们稳稳上大学,选一个自己感兴趣的专业,也许毕业后你不想做这个。 女生这样做伤了脸,熬夜加班给电脑辐射,天天补不上。姐姐已经放弃了黑暗,转向了......

  15. 匿名用户2024-01-18

    他目前是一名游戏策划师。

    注意,新手),不想透露商业内容。看完你问的,我想教它钓鱼。

    计划是计划与程序通信的一种方式。 因此,有必要注意程序的可读性。

    一般来说,我的计划(无论大型游戏。

    或者小游戏的整体规划)是:

    1.目录。

    重要的是,程序可以通过目录跳转到所需的部分。

    2.简介。

    对需要做什么的简单叙述。

    3.模块关联图 结构图(使用 Visio 绘制)描述了模块之间的结构。 最好在图表后面有一个简单的文字说明。

    4.身体。

    有条不紊地描述模块的功能,通常我们只需要描述功能性能即可。 (注意考虑该程序的可行性)。

    当涉及到复杂的程序构建时,要注意流程图的使用。

    表示 (Visio)。

    您还可以使用自己的草图来匹配您的描述。

    如果简单的老式家庭作业已经完成,那么这部分应该可以满足您的需求。

相关回答
4个回答2024-08-22

点击移动互联网软件。 我可以写一个游戏策划者。

14个回答2024-08-22

文件夹的名称是程序员自己选择的,这意味着他可以做任何事情,但一般都容易记住,通用,大家第一眼就知道。 但我不是大师,我做的是**开发,不是这个开发。 让别人你有这个问题,我路过。

4个回答2024-08-22

前两个问题在上面已经描述过了。

但是我应该注意什么? 说起我的观点,现在说到规划,大多都是概念性的东西,有的还真是让人耳目一新,甚至让人一头雾水。 真正的规划不仅要有新颖独特的概念,而且要有可操作性,其运行效果应与其概念相辅相成。 >>>More

9个回答2024-08-22

条条大路通罗马。

计划是向您展示最近的路径并告诉您如何到达那里。 >>>More

4个回答2024-08-22

对答案感到满意。 品牌策划通过竞争对手对品牌的否定、差异和距离来指导目标群体的选择。 与外部市场相对应的是内部市场(心理市场)的竞争。