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穿衣服的力量是垃圾。 最小强度为 1000。 团战是1000实力,3000身体,2000智力,6000人,只是多加血。
将 2000 更改为 3000。 6000 智能改为 5000 智能装备需求,或 7 伤害减免。
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看看什么类型的战士。 闵湛比较难杀,但一般打连击还行,而且力量加到装备**上。 敏捷 3400 耐力:2500 其他智力。
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圣导师系列的公式(1)技能打击力:
力量 5 + 力量 25 + 智力 10 + 智力 50 + **力量打击力 + 技能力量打击国家) * (200 + 智力 20)%。
2)地面裂缝技能:
基础技能 + 力量 10 + 统一 5 + 技能打击 + ** 技能打击 + 黑马等级 * 10) * (200 + 智慧 20)%。
3)敏捷:每10分钟1点SD,每7分钟+1点防御 (4)黑马防御:5 + 20分钟 + 黑马2级 (5)致命封印(气30+桐25)。
6)黑鹰打击:200+(鹰级*15)+(统一4)从公式(1)(2)我们可以将幂增加到50的整数字母,从(3)(4)我们可以将幂增加到140的整数倍。
从(1)、(2)和(6)可以看出,智慧是60的整数倍。
系统是 100 的整数倍。 因此,我可以获得以下类型的奖励积分(为方便起见,不包括耐力积分):
1.高力型:160 Zhi 140 Min 其他力(只要是 50 的整数倍) 2
一般力量型:160智慧,400制,140分钟。 其他力量(同上) 3
智能:500力,400系统,140分钟,其他智能(60的整数倍)4命令:
500力 140分钟 160 智慧 其他系统(100的整数倍) 5平均类型:500 力量、1000 团结、140 分钟,其他智慧(同上)及以上按 400 级计算。
人们认为,如果积分多一些,就可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么一般型要加到智慧上呢?
其实很简单,只要你看我之前给你的公式(5),你就会清楚。
而且如果普通型升级,辅助能力更强。
命中能力不弱于实力,所以打平均型只有一个选择:平均型。
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<>圣徒在耕种时需要专注于提高其产量和生存能力。 以下是一些建议的加分选项:1
行动技能奖励点数:填满行动技能【光辉光辉】、【神圣护盾】、【神圣冲击】、【圣域】、【圣光打击】等技能,增加输出和生存能力。 2.
被动技能加成点数:填充【光辉加持】、【圣光加持】、【洞察】、【置信】等被动技能,提高生存能力和能量恢复速度。 3.
技能组合点数:将主动和被动技能组合在一起,形成更强大的技能组合,比如使用【圣盾】和【辐射防护】提升防御能力,使用【光辉光芒】再使用【圣光打击】等技能组合。 4.
属性点:属性点主要添加到力量和智力上,以提高攻击和技能的效果。 总之,在加分时,需要考虑角色的整体发展方向和战斗策略,并根据实际情况做出合理的加分方案。
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如果有更多的智慧和指挥就好了,如果可以的话,增加一点身体。
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+++ 智力和命令是性的。
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圣师的法攻可以说是神木150实力中最强的
灵巧度 1200
耐力 150
智能 2000
我总觉得你玩的sf太吝啬了,只给一点点
神魔木圣导师是最强的。 圣师依靠额外的力量来培养一个高攻击力的圣师是不现实的,建议玩家练习妖族,低等级的圣师高攻击只是因为星云火链有150技能攻击力,并不代表阵法强度型圣师攻击力高(更不用说圣雷和土裂纹斩)。 >>>More
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