为什么我觉得DOTA6 66玩得不好?

发布于 游戏 2024-08-12
37个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    以前是后期救世的情况,玩一局需要1个小时,太费时了,所以以后会加快节奏,现在是gank时代,而且现在英雄要有肉身,所以法制也有先锋盾,如果你想多玩,你可以习惯它。

  2. 匿名用户2024-01-31

    60岁以后,由于Dota竞技地位的提升,制作团队为了让Dota有更好的竞技观赏性,不断的修改,新英雄的加入,技能的重做,装备的改造,让Dota的对抗越来越激烈。

    后期版本是鼓励gank的时代,gank金钱奖励和经验奖励的增加让gank成为主流,这与之前版本的不间断农场不同,后期需要将近一个小时才能打十几个。 Dota现在是一个时代,谁控制了节奏,谁就主宰了比赛。

    而娄志觉得对方没有以前那么容易杀,但是他杀得很轻松,原因很简单。

    现在Dota更注重合作,没有这种反天英雄了,1v5的时代已经一去不复返了,基本上所有的英雄都变得“脆弱”了,杀人需要的是配合......如果你只是想KS,你有时会成为一张咖啡桌——充满了各种悲剧。

    成为大师的道路还有很长的路要走。

  3. 匿名用户2024-01-30

    60 那时,法律制度是从先锋盾牌中走出来的。 在我看来,这是Dota畸形发展的表现,我记得刚上平台的时候,太菜了,怕送太多对不起队友,不管用谁,我都会启动先锋盾,救命。 现在我知道了,其实我是没有意识的,要是出了先锋盾就得死,如果我有意识的话,根本就不能使用先锋盾,所以还是拿出别的东西来比较好。

    当然,我指的是大多数本来就不需要先锋盾的法师,比如仙龙之类的。

    也许60版是新手涌入最多的版本,他们大概和我以前的想法一样,所以拼命的出先锋(对于各大比赛大神出自己的想法出的先锋不去评价),那段时间,我也觉得在vs浩方上轻松获胜, 而现在,那些新手要么不知所措,被辱骂,要么已经被磨砺了,成为了我这样的入门级玩家,你还想继续虐别人。不可能。 无论如何,我也认为 60 版本比之前的 5x 版本和随后的 66 版本更混合。

  4. 匿名用户2024-01-29

    1 您自己的技术问题。

    2、有心理阴影,总觉得杀不了人,我反复犹豫,最后冲过去却错过了最好的机会。

  5. 匿名用户2024-01-28

    660之后没跟上高节奏吧?

    这是一个增强、高频gank的时代。

    看技能,如果明显是为了加快步伐。

  6. 匿名用户2024-01-27

    装备不固定,LZ觉得玩不好,因为节奏变快了,加上前期网钱,很难有安全的时间玩钱,gank频频,刷场变得困难。

  7. 匿名用户2024-01-26

    为了提高DOTA的装饰性,节奏加快了,不适应是正常的,所以多玩也不错。

  8. 匿名用户2024-01-25

    版本在不断修改,个人应该觉得66对先锋盾之外的所有英雄都没有问题,而且现在是多核的打法,太流行了。。。gank的节奏比较快,所以你觉得自己很擅长杀人,而且对方真的被保护了,所以有一种不好玩的感觉。 而Dota从来都不是一个人改变世界的游戏,而是一种在其中寻找快乐的团队合作......

  9. 匿名用户2024-01-24

    在线上,现在Dota最重要的地方就是线,如果你在线上有优势,这80%的几率都是你赢的,即使你只有三条路的优势,一路走下去的人也能爬起来。

  10. 匿名用户2024-01-23

    你只是在打法和大势上落后了,现在是肉田时代(从那以后),现在说gank回归还为时过早,毕竟职业游戏还是多核玩法,职业游戏永远是我们路人的风向标,不管是装备还是英雄的热度,还是节奏玩法都受职业游戏的影响。 所以只要LZ多看职业比赛,多打点,他就能回来,毕竟基础还在。

  11. 匿名用户2024-01-22

    关键是你对英雄的了解不够,但你只知道英雄的技能或简单的合作。

    每次你做出改变,冰蛙都会有一个想法。

    大局得到了反映。

    例如,gank非常暴力。

    但最终,他输了。

    只是没有把握好游戏的节奏。

    Dota的真正含义是推开基地。

    Gank是为了限制对方的发展。

    4 保证 1 也是为最后的推塔做保护。

    基于此,LZ应该在竞争中培养大局观。

    而不是沉迷于如何虐待他人。

    大局有所改善,对英雄的认识加深了。

    当然,gank推进到“滥用”的尽头不是问题。

  12. 匿名用户2024-01-21

    我也觉得不如以前了,很多英雄,以前用得很好的蓝猫暗影恶魔火枪,现在总是被盯上了,只有牛还能玩哥哥

  13. 匿名用户2024-01-20

    为了gank,它仍然不能很好地表现。

    因为游戏的节奏一般都比较快。

    因此,通常更流行的是三一战术。

    都拖到后期了,所以很难杀人。

    多自己练习,离不开个人层面的问题。

    再说了,现在黑店遍地开花,在DOTA为所有人的时代,找点队友还不如。

  14. 匿名用户2024-01-19

    你的心理角色或你的技术垃圾已经消失了。

  15. 匿名用户2024-01-18

    这个问题一般是基于版本更改后的游戏节奏。

    各种支持都及时到位。

    于是,小gank难度增加,对默契配合的要求也越来越高。

    为了不让团战有杯子,盾牌和头巾基本上成了必备品,个人意见,神明都参考了。

  16. 匿名用户2024-01-17

    没有人说系统不能脱离先锋盾牌。 在Dota中,除了一些特殊英雄外,装备都是设置为,其他英雄有很多装备路线。 例如,我 51 岁,当我外出时,我带着戒指出门,吃一棵树,并拥有所有的树枝。

    首先走出先锋队。 先锋队在戒指和盾牌不见了的时候,恰到好处地上下追人。 直接跳到鞋子的尽头。

    其实,设备路线取决于每个人的喜好。 除非是匹配。 如果我们在战斗,装备会很好。

  17. 匿名用户2024-01-16

    路人中,gank被削弱了,但66应该削弱了先锋吨,gank奖励也更多。 我觉得你应该选择有在线优势的英雄,这样更容易被杀死,比如蓝猫、暗影恶魔等。

  18. 匿名用户2024-01-15

    没错,就是这样,其实先锋护盾被削弱了。

    所以现在是gank回归的时代,多练习多玩是件好事。

  19. 匿名用户2024-01-14

    4楼很好,我也很紧张。

  20. 匿名用户2024-01-13

    从那时起,坏的没有上升,好的已经减弱了。

  21. 匿名用户2024-01-12

    因为龙之心的属性发生了变化。 先锋比以前更具成本效益。 而且比以往任何时候都更容易摆脱肉。

    如果你是先驱者,那将是非常肉的。 于是法师也回来了。 至于杀人与被杀的问题,你就得熟悉一下了。

    我刚开始玩的时候就是这样。

  22. 匿名用户2024-01-11

    Dota仍然是一个熟练程度的问题。

  23. 匿名用户2024-01-10

    60 和 66 之间有很大的区别,必须先保存 66。

  24. 匿名用户2024-01-09

    不好,假肢便宜了400元,很多技能的**都变了,其他的也基本没变,你在心里。

  25. 匿名用户2024-01-08

    uuu9 每次看都有一个英雄主题,没关系。 Dota是一款不玩1000场比赛就不知道其本质的游戏,了解每个英雄的技能非常重要。

    你自己看,找个高手带你去会容易,玩的时候看看牛X的队友给Dota穿衣服说白了,你打钱快,穿衣服对意识有好处。

  26. 匿名用户2024-01-07

    如果你不喜欢很多设备,那么你应该放弃。

  27. 匿名用户2024-01-06

    新手最好找个会玩的乐队,和玩3C没太大关系。 两者都专注于完全不同的战略和战术。 Dota 建立在 War3 之上,最多支持 10 名玩家一起玩。

    它分为警卫侧和自然灾害侧。 摧毁对手的主基地以获胜。 有??

    英雄。 我不记得了,好像最新的有100多个? 我从这个开始。

    英雄从装备要求高低分为智力、敏捷、力量,在团队中主要承担的任务可以分为前期和后期,大概就是有DPS,有牛奶等等。 有些英雄对装备的要求一般,而另一些则非常高。 但每个英雄都必须拥有一定数量的装备,哪怕是冰少女和术士这样的支援线,装备也不能落后太远。

    装备很多,玩得越多,就越懂得。

    每个英雄在开始时都应该有一个恢复物品和属性包,这些都是可以恢复生命值和蓝色的消耗品,例如药膏和吃树。 属性服装是那些可以增加属性的服装,例如铁树枝等。 一般来说,你会先付钱买鞋。 然后根据你的英雄,你可以获得不同的装备。

    不,多看一下策略。

  28. 匿名用户2024-01-05

    建议大家去uuu9网络上的dota版块先看一下,dota除了操作,还要谈谈合作,dota是5人的游戏。你看英雄,然后选择一个或者几个同类,然后点击练习,首先最重要的是练刀,不管是正补还是反补,装备,你一个人玩,你就会明白不同的英雄应该从什么装备中出来。 其实很多人玩的是非主流的,也就是有些装备跟别人不一样,但效果还不错。

    现在很多的打法都是一些大神在实战中创造出来的。 如果你在浩放战斗平台上玩,会有英雄进房间前、中、后的基本装备,以及技能加法,但这也不是绝对的,你可以根据实际情况灵活搭配不同的装备和技能点。 最好更频繁地单人游戏,学习修补刀具并了解技能以及不同英雄如何协同工作。

  29. 匿名用户2024-01-04

    如图 2 所示用手玩 3我也不喜欢买装备,但是这张图里的装备不多,而且真的很好玩,会慢慢体验,玩一会儿就好了,每个英雄都不一样,建议往下看,里面的英雄模拟器会告诉你如何加分,装备。

  30. 匿名用户2024-01-03

    Dota最大的特点是平衡,比赛后没有平局,作者会不时更新。

    其他特点是:容易上手,运气元素,配合意识,操作玩3c,如果操作强大,可以训练狗头、先知等英雄,如果操作强大,可以在秒内杀死一切。

    只控制一个英雄 4 个技能很容易上手。

    有符文系统和肉山系统,有几率暴击 闪避 眩晕 协调和意识 这是很长的练习时间 你必须能够协助一个特殊英雄 不买装备也没关系 他和3C最大的区别 结局是瞬息万变 团战放了一记漂亮的大杀 击杀对手主力 推开对手的基地在最后一刻,这些可以扭转大局,这些也需要强烈的意识。

    设备我就不说了,你可以自己检查一下。

  31. 匿名用户2024-01-02

    Dota最初是基于魔兽的地图,但现在它逐渐成为一种网络游戏。 例如,lol Wings 都是模仿 DOTA 的游戏。 至于如何玩Dota,这个问题太大了,几句话还真不清楚。

    首先,你要了解英雄 至少看到一个英雄可以马上想到他有什么技能 然后是物品 每个物品的基本属性必须有一个大致的了解 比如哪些是肉装,哪些是dps装 然后是补刀 至少80%的英雄都是赤身裸体的,不受干扰十分钟,八十个正补 这些之后基础做好了,应该对Dota有一定的了解 除了路人,可以试试CW学习战术意识 Dota不同于3C 除了平衡和物品系统之外,最重要的是过来。

  32. 匿名用户2024-01-01

    你玩过3C。 Dota是相同概念的地图。 至于装备的套路,就自己去平台和别人一起玩吧。 里面的人会教你。 从稍低的平台开始。

  33. 匿名用户2023-12-31

    建议大家玩AI,先玩AI熟悉英雄和装备。

  34. 匿名用户2023-12-30

    Dota主要是团队意识和个人操作,以及补刀,出装备每个英雄都不一样,只是玩就知道了。

  35. 匿名用户2023-12-29

    这个dota很复杂...... 如果你是新手,多读一些大神的文章总是好的。

    有各种英雄介绍和策略,还有各种回放,印象中的dota专栏也很好。。。

    Dota非常有趣,团队合作和各种战斗技巧是它最大的乐趣......

    最后记住,Harmony Dota!!

    祝您游戏愉快!!

  36. 匿名用户2023-12-28

    一张魔兽地图,你进去就知道了。

  37. 匿名用户2023-12-27

    让我们谈谈更重要的变化。

    1.蓝猫初始智力的减弱,智力增长减少,E的蓝消耗增加 68的蓝猫只能用IMBA来形容,所以这种变化大大削弱了蓝猫前期带来节奏的能力,CW出场率会受到影响, 但这对板凳来说还不够。

    2.巫医的虚弱 蓝乳消耗量增加了80% 这算是比较残余了,如果**量再减少一点,估计就得坐在板凳上了,过去巫医的一级乳液太厉害了,打不上311或者410。

    而且CM的削弱影响不大,还是要用到的,还没砍到关键技能。

    4.假肢和分身斧的削弱 可以看出,如果说后期削弱了元敏的决心,但似乎力量还不够,今天还玩了一场小黑拯救世界的游戏,感觉影响不大。

    5.女王的援军 不知道女王会不会因此而重返CW阶段,但可以预见的是,大部分路人会更喜欢羊刀之后的A杖,甚至直接出A也是有可能的。

    6.召唤法的强化 路人召唤很容易战斗,但似乎并不能改变召唤过程中的弱点。

    7.Spider Nerf 仍将是 10,000 年的禁令

    8.末日削弱影响不大,技能不变就是IMBA

    9.水人被削弱了,大招无法复制自己的分身,这是非常伤人的,而且随着假肢分身的削弱,可能会影响水人的CW状态。

    刚回来就变得帅了。

    它甚至没有削弱骨法。

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