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小娜迦没有被禁止,是吗? 没出现,但她不适合CW舞台,你说一只猴子和一只小娜迦让你选哪一个? 而且现在的CW核心不是很偏僻或者很肉,小娜迦虽然有分身但皮肤柔软,上去容易死,没有输出选择不划算,房东应该已经看到了现在主流的挑选,像猴子、水人、大娜迦、炼金术一样。
这些英雄的一个共同特点就是生存能力,可以说在当下的职业比赛中,一个核心能否站出来,直接影响着比赛的胜负!
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小娜迦因为窗口期太长而被抛弃,所以不符合CW的节奏。
不是用不上,只是一旦用了,注定会有很大的劣势,一般团队都不用。
别告诉我你觉得小娜迦很强。
属性是缺点。
小娜迦除了无视网中的魔法之外,更有价值。
它真的要爆发了,你想要AOE,你想生存,你想带队,你必须移动,你必须切入,这没什么。
你需要钱,你需要设备,你需要水平,你需要照顾它。
前期和中期,团战基本无济于事。
就算假肢先驱失去了牺牲,也无济于事。
这些就是他不能上CW的原因。
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CW中的英雄选择对AOE要求很高 非常克制 小娜迦的核心技能——克隆 没有克隆,就没有爆发力,就没有输出 所以这个英雄的定位是不存在的 所以她是悲剧性的 CW和路人战的区别还是很大的。
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有些英雄太强了,所以cw不会放过他们。 比如以前,冰魂是不允许被封禁的,但现在解禁了,它立刻就变成了一个要么被禁,要么被选中的人气英雄。
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它不抗压。 比。 其他一些后期阶段。 在CW中。 他确实不如别人。 它也可能不被开发。 他是高地上的一座大塔。
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小娜迦太拘束了,只要降下几个AOE,分身就没了,没有分身,小娜迦就会被废掉,再加上前期能力真的很差。
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太克制,太不稳定,两个AOE被单独留下。
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虚空不解释,太浪费了,我见过周使用虚空盘,前期还好,但原来是疯了之后的无限死亡。
鬼魂现在好一点了,它们有时会出现。
现在能去cw的近战基本可以用手指输出,斯文队长牛头DS,兽王潮汐时不时会出现,末日蜘蛛炼金术基本都下不来,不知道69是不是削弱了末日能在末日之后出现几次。
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一部分是因为版本的改变,所以暂时不允许选择,大部分时间是因为跟不上游戏的节奏。 没有那么多机会给你钱。
在最近的比赛中,因为311的存在,差线也可以基本冷板凳,而前10分钟的浪费,你觉得还有发展的机会吗?
这就是原因。
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不要谈论禁令。
哪怕是你选择。
初始阶段太浪费,中间阶段专注于照顾对象。
你认为有这样的后期阶段吗?
这就是为什么巨魔是 Dota 10 废物之一的原因。
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现在是复古时代(48),以gank为中流砥柱,节奏快,伪晚如晚,所以传统的晚到没用。 鬼很虚弱,难以起身也是原因之一。
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CW后期必须有耐力和生存能力 你不说快逃就有用 你被抓得遍体鳞伤 一直逃跑怎么赚钱 像水人一样,大个子有很强的耐力和生存能力 后期输出不缺。
是因为幽灵被削弱了,输出低了一点,但是gank能力增加了,但是你能指望幽灵gank吗?
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我贴派对是因为现在节奏太快了 大娜迦起不来 以下是来自dota酒吧的帖子。
在快节奏的72F时代,曾经活跃在CW线的Naga,与LD Lyc、SPE AM、FV等当下主流C位置相比,似乎一文不值
昨天,我看了一所学校的IH居然出现在失落已久的医学对面是蚂蚁狼人双核,24分钟狼人3j死灵书带盾,蚂蚁长笛在高地上医学先锋ast顶在前面的战斗居然举行后,对面在高地上聚集了几次,很抗拒扔几条命来替换一路, 但仍然在 40 分钟内,在一波外卖后,med make up bkb butterfly。
亮点还是医疗的初始装备 抛弃林肯分身,变成先锋紫菀 这在25分钟左右有一定的抵抗能力,同时拥有比以前更多的紫菀输出,而死亡守卫医疗的60分钟显然是新思路
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大娜迦吃的装备太多了,反正40分钟后就要成型了,现在常规的CW一场比赛大概半个小时左右,没有空间让大娜迦刷钱,现在有雾,抓得多疼,而且他没有打野的能力。
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节奏太慢,不是你上不了CW,而是这个版本上不了CW,迷雾太霸气了,整个节奏都变快了。
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形成速度太慢的英雄,一般在后期只需要1或2块大棋子就可以参与战斗,但大娜迦必须有几块棋子才能战斗,这样估计对手已经达到了高度。
如果你在前期和中期没有逃生技能,你基本上就死了,刷线是团队资源太多了,你不能乱跑。
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现在这个版本节奏太快了,大娜迦太慢了,成不了型,不适应这个节奏。
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CW是竞争模式。
CW的常用模式是raid -cm,队长模式,每方禁止4个英雄。
首先,双方决定一方先选一方,另一方后选。 它可以由计算机随机选择,也可以进行投票。
甲方是第一个被选中的一方,乙方是第二个被选中的一方。
A先封杀一个英雄,B封禁一个英雄,A封杀另一个英雄,双方各封禁4个英雄,然后进入选拔赛。
按 1-2-2-2-2-2-1 的顺序排列。
甲方选择一个英雄后,乙方选择2个英雄,甲方选择两个英雄,乙方选择两个英雄,甲方选择两个英雄,乙方选择一个英雄,选择结束。 游戏开始了。
双方的玩家选择他们想要使用的英雄,之后,就和普通模式一样了。
至于CW在选择和禁止人员方面的技能,这很复杂......有很多提示,所以如果你有兴趣,你可以自己做研究。
CW也是半人马的缩写。
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CW就是游戏。
至于模式,CW(Match)使用CM模式(Captain's Mode),双方都禁用了该模式,并选择了部分英雄。
在游戏之外,CM在高端游戏中也很常见。
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氏族战争=氏族之间的正式比赛。
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cw=clan war=这是团队之间的bai比赛,使用du的命令是-cm(队长模式)。
在这种模式下,双方的队长必须禁人,然后按照道的内序选人,禁人不准扮演英雄,这样在下一个选拔阶段就不能被任何一方选中。
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CW是竞争模式。
来(1)游戏模式是cm(队长源模式)bai时尝试主机,双倍。
du方队长各进-掷100,数值较高的一方选择道,选择派系或禁选顺序。 如果卷数相同,请继续卷,直到尺寸被拆分。 哨兵与天灾的第一队成员是默认选择禁选的人 双方轮流挑选5个禁制英雄,共计10个禁制英雄 然后双方轮流选英雄,按照1-2-2-2-2-2-1每人选5个英雄,共10个英雄。
被选中的英雄将在生命之泉中排成一排,团队成员将选择他们使用的英雄。
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娜迦通常是这样出来的,先是假肢,然后是坚韧的球,然后是随风而动的幻斧。 并把林肯赶出去。 这个时候,你可以选择两套计划来称霸,加上冰颜或者雷神,蛇的生命力都不弱,撒旦不需要先出来给她。
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常规打法四枝两食树,一175出庙,补鞋,买875,再假腿(顺风可以先从假腿出来再买875)再做顽强的球林肯分身斧蝴蝶称霸神马的估计一般都出不来,游戏结束了 合成什么, 先买什么,后买什么,视情况而定,在身上留一个TP,我习惯买两个......
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由您决定是否开始。
既然明白了,就不用抢死灵龙和尸王了。
如果你的阵容恢复高,就要打一场持久战,最好是封杀巫师和深渊。
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59d 该死的。
你说661,我还能想象它是什么样子的。
59次。 4名实力派球员。
dpnectkss,选择 2 个,辅以圣牛。
冰少女将保留另一个如此炙手可热的后期幽灵。
很难输。 记得动小强。
术士潮汐。
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深渊必须禁止泰坦处于防御状态。
建议推用死亡先知的能力很强,暗影萨满也很厉害,蜘蛛推塔的能力也很强,尤其是其他四个人被束缚在别处蜘蛛招收小蜘蛛拿塔,对方回丛林继续招收小蜘蛛没人继续往下走。
尸王现在没落了,墓碑被改造了,不耐打,死灵龙+尸王的战术也不如以前了。
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嘿嘿,不知道新人是怎么想的。
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它不会受到伤害。
调整钱,直接杀了他,不要解释。
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魔法护盾将 50 点伤害转换为魔法值,每点魔法值吸收 2 点伤害,假设你有 1000 点生命值和 1000 点魔法值。
在你受到 1000 点伤害后。
你格挡 500 点伤害和 500 点生命值。
如果你每法力值阻挡 2 点伤害,500 点是 250 点魔法,那么你将拥有 500 点血液和 750 点魔法。
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不。
你可以这样理解。 所受伤害的50%转化为魔法损失,另外50%为生命损失。
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例如,如果敌人攻击你,他的攻击力是 200。
你已经激活了最高等级的魔法护盾。 你将使用魔法抵消 50% 的伤害,即 100 点伤害。 4 级技能用 1 个魔法阻挡 2 点伤害,因此你的魔法会减少 50。 并且你受到 200*50%* 的生命伤害(1 护甲取消)。
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它是同时消耗法力和血液。
但是,生命值将受到至少 50% 的伤害。
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受到攻击时,使用魔法抵消 50% 的伤害,在 4 级时,1 个魔法抵消 2 点伤害。
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例如,如果你在攻击中受到伤害 A,你将失去 2 点 HP A,在 4 级时将损失 4 点 MP A。
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这样解释一下,如果他用 100 点伤害击中你,你不打开护盾生命扣除 100,但如果你打开盾牌(4 级盾牌),生命扣除是 50 加上蓝色扣除是 25,明白吗? 后期,娜迦也是一块肉。
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先掷比大小,选择天灾和守卫,至于CW是cm(可以禁人的模式)在CM1(让守卫先选择英雄)(WCG游戏模式)。
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