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因为符文或者符文没有足够的能量总之,你玩过dz zs吗? 当没有能量狂暴的时候,即使你的技能没有冷却,但仍然无法释放,一个原则! ~
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冷却时间实际上是符文的冷却时间。 当符文冷却下来时,技能冷却时间自然会消失。
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在大白话中,DK技能有三种类型,第一种消耗符文的数量,也就是说DK的血、冰、邪一共有六种符文。 第二个消耗符文能量,这与盗贼的能量相似,但方式不同。 第三种是非消耗性技能,但这些技能一般都是长光盘,而且都是大技能。
从某种意义上说,还有这些技能可以恢复符文和符文能量。
他们太多了,主楼主要认真看看DK的技能,就算暴雪的游戏设计总监来了不看功能,也没办法! 这是我玩DK3年的经验。 希望房东能......
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所有职业都有需要冷却的技能,魔兽不会让某个职业立于不败之地,每个人都是平等的。 符文是给你在某个方面增加属性,给你加buff,看看你需要哪一个,我玩了几天死骑,肉搏战不如圣骑士抗打,我个人觉得不如萨满扔,我更喜欢远程,安全省钱。
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符文或符文没有足够的能量。
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更可能的原因是:
这还不够,学习新技能通常要花费 g;
2.等级不够,大部分技能都有等级限制,比如79级不能学习“亡灵大军”,因为技能需要80级;
3.天赋不对。 有些技能训练家只会从2级开始传授,而1级需要玩家通过自己的天赋指出,比如血脉天赋的“心脏打击”,如果不点击天赋,你将无法从训练家那里学到更高等级的技能。
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新出生的死亡骑士将不得不通过执行任务来学习所有技能。 还是你的水平不够?
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人才技能。
你只能用一定的才能来学习它。
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技能名称 攻击类型 技能描述 死亡线圈 主动攻击 攻击单个敌方目标,造成150%-200%的伤害,为自己恢复10%-25%的生命值,有几率触发前排左侧队友的火焰光护盾 主动攻击 祝福无光护盾,伤害防护提高50%-100%,持续3秒 霜之哀 主动攻击 攻击单个敌方目标, 造成130%-190%伤害,使敌人移动速度降低10%,使队友移动速度提高10%,持续5-11秒,并有几率触发专注。
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死亡线圈:消耗符文能量,对敌人或盟友(通常是食尸鬼)造成伤害。 使用符文后,它还可以对非亡灵友方目标造成伤害吸收护盾。
死亡之握:将目标拉到死亡骑士身上,迫使它在短时间内攻击死亡骑士。
枯萎和枯萎:腐蚀死亡骑士指定的区域,造成暗影伤害。
召唤一匹死亡之马:允许死亡骑士召唤一匹死亡之马,这需要完成一系列任务。
灵魂打击:利用暗影的力量对敌人造成伤害,同时恢复死亡骑士的生命值。
冰霜之路:允许死亡骑士和他的队友在水面上行走。
亡灵军团:唤醒死亡之力,召唤成群结队的亡灵仆从来攻击你的敌人。
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DK只能用血天赋做T,如果你做T,你就不需要考虑DPS之类的东西,那是输出职业。
血DK打开血腥的脸后,对你所有技能的仇恨都会变得更高。
一开始,用死亡凋零拉怪物,这个仇恨很高,然后用沸腾拉,这是群拉,非常有用。 如果中间有怪物,跑出去用黑暗命令或死亡之握将其拉回来。
DK依靠符文和能量输出,看来房东对此了解不多。
血符,有2个血符文、2个冰符文和2个邪恶符文。 符文的冷却时间约为 8 秒。 通常,在你进行灵魂打击(消耗 1 点冰和 1 点邪恶)后,你的冰符文和邪恶符文将处于冷却状态。
你的很多击打技能都是一个,没有CD,只要有符文,就可以一直使用。
如果你在第一次灵魂攻击后第二次不能使用它,看看是你的冰还是邪恶正在冷却。 只要有1个冰和1个邪恶可用,就可以使用灵界进行攻击。
还有一点需要注意的是,你的符文会有一定的变成死亡符文的模式(这很好),死亡符文可以作为任何符文使用,这就是那种无所不能。
地主使用技能时,要注意符文的状态,有哪些符文,玩什么技能。
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