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鬼跳怎么跳:深蹲 S Space 记住蹲下并按住空格键并松开 2 先向后跳,利用惯性。 继续跳跃。
跳跃后,按 S“向后”。在降落地面之前放 S,然后起飞,然后跳跃后再放 S。重复一遍。
一直蹲下) 3 蹲下 s 空间着陆,然后由于空中惯性而空间,然后在着陆时按 s,快速放置,然后空间,然后空间重复 4 我自己想出来的(也许它被称为幽灵行走? (在我之前也有人这样用,但确实是我自己想出来的) 蹲点之前唯一的缺点就是速度慢5或者可以去下一个鬼跳脚本(不是插件,lz可以放心,CS游戏也是密封插件但不是密封脚本)绝对快(插件除外, 别人永远打不了瞎子,不算)不堵不住,躲起来的办法:一是要掌握节奏!
方法如下: 深蹲也是一种持续的按压 蹲下 w 跳 w 跳 w 跳 w 跳 w 跳 w....如果你没有掌握节奏,就继续前进。
跳跃会很慢(这更难进入节奏。 我也跳了 10 次,只有大约 3 或 5 次还可以。 让我们努力学习)。
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最基本的是按住 Ctrl 和 Space 键进行不连续的后跳; 按住Ctrl和Space进行连续的后退跳比较实用,但是需要掌握按键盘的力度,否则控制不好; 4年前的鬼跳是普通的鬼跳,瞬间转向相反的方向,将手指从钥匙移动到钥匙上,但这个动作不能轻易长时间维持下去。 这就是我所知道的。
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幽灵模式。
Ghost Jump 可以使 CT 对您不可见。
让我告诉你我的经历。
起飞好很重要,如果跳跃不明显,说明背后问题不大。
鬼跳时按住CTRL键,鬼跳后S空格不可见(连接好,需要多练习)。
1代。 起飞后,按空格......惯性越来越慢。
如果跳得不好,就用这个招数把颜丹捡到2个,3代就不明显了,1代也可以在4周中间观察)
2代。 跳跃后 s(按下时稍长)空间 s 空间反复。
跳跃比第一代要远得多,但要注意s时间不要太长,否则会变成落地后的动作,会很明显)。
3代。 CF改版后,第三代变得非常简单,没有频率限制。
基本上可以理解为两代人。
第二代落地后,空间的时机应该不错,那么你会发现,就算不按s,也会滑出很长一段路。
初学者还是不错的,3代出来还有2代的距离)。
然后第三代也可以直跳和侧身跳,总之感觉很好,无论如何都跳得很远。
有些人将其理解为 4 代和 5 代。
4代。 我说的是 4 代,即 3 到 4 代
第三代熟练后,鼠标向下转动,镜头转动180度,变成前跳针扰动。
这个时候,杀就比较容易了,当然,鬼鼠的灵敏度应该调高。
还有一种第四代是向前跑然后跳起来按深蹲空间,简单但一般在旁边没有CT的时候使用)。
第 5 代是向前跳跃的方向。
我不知道网上其他人是怎么想的。
但鬼跳靠惯性,总体来说,第五代是前几代的配合。
在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向连接。
Ghost Jump 熟练度是关键。
推荐播放这张地下研究所的图片。
Ghost Jump 完全播放。
小窍门 在第三代练习中,第三代的感觉可以这样练习。 地下研究所从A点附近的门出来,直接跳了下来。
不流血的感觉是对的。 顺便说一句,其他高处也可以是这个)
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第1代先按压下蹲,再按跳慢,直到不明显为止,每次重复按跳。
第二代和第三条腰带是在第一代的基础上压的,然后在跳跃即将落地时继续按跳,所以很有可能只有在完全熟练之后,成功率才比较高。
4代2种,一种是直接向前跑,跑前不能松开,然后跳到最高点,按下蹲,再重复跳是第四代。
二是精通3代,3代跳到一半后,到了回头的时候,换按压前面,再继续跳。
Gen 5 基于 Gen 4,您可以随时向前或向后跳跃,然后转身。
超跳跃; 生成:按住Ctrl不松手,先按S再按空格键,同时松开S,落地瞬间再按空格键,再按S,跳后再重复跳回。。。 记住一直按住 ctrl 并且不要松手,按 s 后的时间长度以确定你跳的距离和距离:
第 1 步:按前键 (w) 第 2 步:跳跃(空格) 第 3 步:
向后转 第 4 步:按后退 (s) 第 5 步:按住蹲下 (Ctrl) 步骤6:
在着陆的同时按空格键跳跃 步骤7:着陆时按空格键再次跳跃 然后重复步骤三代:同时按住CTRL和SHIFT键,然后同时按住空格键和箭头键 同时按空格键和前面显示 按空格键和背面同时不露面 也许你不能跳上前去 房东可以试试。
我希望它能获得通过。
o( o 哈哈
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幽灵模式。
Ghost Jump 可以使 CT 对您不可见。
让我告诉你我的经历。
起飞好很重要,如果跳跃不明显,说明背后问题不大。
鬼跳时按住CTRL键,鬼跳后S空格不可见(连接好,需要多练习)。
第 1 代跳转后,按空格键......惯性越来越慢。
如果跳得不好,可以用这个招子捡起2代或3代,也可以在1代中间观察4周)。
在第二代开始后(按下时稍长),空间空间s空间反复出现。
跳跃比第一代要远得多,但要注意s时间不要太长,否则会变成落地后的动作,会很明显)。
经过第3代CF修订版,第3代变得非常简单,并且没有频率限制。
基本上可以理解为两代人。
第二代落地后,空间的时机应该不错,那么你会发现,就算不按s,也会滑出很长一段路。
初学者还是不错的,3代出来还有2代的距离)。
然后第三代也可以直跳和侧身跳,总之感觉很好,无论如何都跳得很远。
有些人将其理解为 4 代和 5 代。
4代,我说4代,3到4
第三代熟练后,鼠标向下转动,相机转动180度向前跳跃。
这个时候,杀就比较容易了,当然,鬼鼠的灵敏度应该调高。
还有一种第四代是向前跑然后跳起来按深蹲空间,简单但一般在旁边没有CT的时候使用)。
第 5 代是向前跳跃的方向。
我不知道网上其他人是怎么想的。
但鬼跳是靠惯性的,总体来说,第五代是前几代的配合。
在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向连接。
Ghost Jump 熟练度是关键。
推荐播放这张地下研究所的图片。
Ghost Jump 完全播放。
小窍门 在第三代练习中,第三代的感觉可以这样练习。 地下研究所从A点附近的门出来,直接跳了下来。
不流血的感觉是对的。 顺便说一句,其他高处也可以是这个)
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另外,请务必在落地前按空格键。 否则,它会发展。 只需按住空格间隔约一秒钟即可。
1.向前跑 (W) 2空格(跳转) 3回头 4按住 S(返回)5按住 Ctrl 键(蹲下) 6在你落地的那一刻按下它。 >>>More