5 1版术士学习什么子类

发布于 游戏 2024-08-20
20个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    炼金术可以一共使+320智力无限使用,你可以随时使用,如果你总共吃了+1000智力,你会得到1320智力,而且是2小时,而不是1小时,现在很多职业都需要炼金术转换材料,中间可以吃差。

    铭文其实还不错,只是钱不如刚开的时候好,因为做铭文会让你每天头疼的拿药材,而且制作的符文占用了很大的空间,所以很痛,但是如果你有很多喇叭作为仓库,有更多的时间, 选择铭文还是不错的。

    裁缝和刚开始比较赚钱,但收入不高反算比较稳定,可以低价收布做包包再卖,比如灵文布包的市场需求一直持续不断,成本是5-8g,啊一般卖20-30g左右, 但后期赚钱还不够猛烈,而是非常连续,根据他们自己的FWQ**考虑。

    附魔还是不错的,可以用炼金术转化,总之我个人是选择附魔和炼金术的人。

  2. 匿名用户2024-01-31

    铭文赚钱的时代已经过去了,虽然现在可以做字形,赚的钱不多,双挖稳稳赚钱,但是大服务的人很多,赚的钱也不多,项目只能从项目中赚钱,卖坐骑,珠宝龙赚不了多少,但对于SS单刷和PVE, PVP很有帮助,裁缝的每日CD价值300g左右,但是对SS DPS很有帮助,FM可以赚钱,随机玩,玩团,那些装备拆解,价值200-1000g左右,具体看血魂和水晶,还是值得考虑的,各专业,炼丹,学习魔药专精, 如果能稳定下来,有稳定的药材收入也是有利可图的,转型和混合专业化就是看RP赚钱,爆破就是赚钱,剥皮、锻造、制皮都不考虑。

  3. 匿名用户2024-01-30

    如果想要追求FB输出的提升或者战场的便利性,那么最好的就是珠宝+工程。

    如果是老爷子赚钱,那么收药炼丹就很好,很省,而且提升不小,也能赚钱。

  4. 匿名用户2024-01-29

    裁缝对布甲最有利,一般副业的收入按智力折算为320智力,裁缝的刺绣在400智力左右。

  5. 匿名用户2024-01-28

    如果属性增加,则首选工程和剪裁。

    为什么不去采矿或珠宝赚钱呢?

  6. 匿名用户2024-01-27

    最好前期双收,后期换裁缝版,裁缝制作的设备很受欢迎,利润丰厚。

  7. 匿名用户2024-01-26

    铭文更有利可图,裁缝更适合布料,如果觉得太复杂,就吃药炼丹。

  8. 匿名用户2024-01-25

    破坏术还是相当厉害的,术士天赋可以按照以下方法指向:

    1.第一层天赋选择爆裂火焰,燃烧伤害的增加是毁灭术士的最佳选择。

    2.第二层天赋选择反转,效果更好,因为它在触发后会提供相当不错的冲刺,这对DPS有很大的提升。

    3.第三层比较随意,但爆燃充能还是最好的选择,消耗一定量的血液就可以获得移动速度加成。

    4.接下来,选择硫磺火焰,它会燃烧并变成AOE效果,可以用来造成全部伤害。

    5.选择下一层的死亡线圈,这种单体控制非常好,而且可以吸血。

    6.选择倒数第二层的混沌之雨,可以使地狱火拥有更强大的能力。

    7.终极天赋选择灵魂通道,归还碎片后,变相增加DPS。

  9. 匿名用户2024-01-24

    15级推荐用于瘟疫轰炸。

    在灾难轰炸前期,这个伤害比其他两个天赋都要高,5个人和PvP都可以尝试。

    25级天赋选择能量虹吸:

    任务技能,视情况而定。

    在地下城和pvp中会有更多的用处,在野外就算了,虽然是小短腿,但至少比dk好,而且有传送门。

    多个妖族一起对付妖兽,伤害和血腥都不低,还是不错的,适合野外十几只妖怪。

    如果操作比较不好,建议订购这个,这样可以帮助你逃生。

    在地下城中正常使用,pvp表现也不错,拥有强大爆炸力的恶魔暴君。

    格里莫尔:恶魔守护者:

    控制加伤害,在与精英怪物战斗时非常有用。

    以内妖的技能,威武简单,是个不错的技能,但不适合野外。

  10. 匿名用户2024-01-23

    无论金钱如何,好处都是一样的。

    合成当然是附魔加首饰,但是附魔可以找别人的f,附魔还有2个多戒指附魔。裁缝的斗篷比其他人多。 忽略锻造。

    工程、PVE 的好处都是一样的。

    没有使用任何 JJC 工程的东西。

  11. 匿名用户2024-01-22

    就我个人而言,我认为是工程和剪裁。 除了属性的直接提升外,该项目还可以添加冲刺(氮气推进器)、慢速下降(哥布林滑翔机)、护盾(xx地面护盾),以及各种隐身、精神控制和AOE装置。 在战场地牢中杀人是必备的职业。

    剪裁相对容易练习,神一般的网兜让玩近战变得轻松愉快。

  12. 匿名用户2024-01-21

    量身定做附魔个人感受。

  13. 匿名用户2024-01-20

    破坏和痛苦都很好。

    而且AOE的破坏力也不低,大灾变加上火雨。

    我一直在破坏,但主要的PvP,战场上的头部数量和总伤害是**。

    PVE应该更痛苦一些。

  14. 匿名用户2024-01-19

    如果你刚达到90,你仍然有很好的破坏天赋,高产量,对装备的依赖性相对较低。

    PS:需要团队控制时请选择第二层的黑暗之怒,需要大量移动时请选择第六层的基尔·加丹的狡猾,大量AOE请选择马洛内斯的狂暴。

    输出方式:单体:元素诅咒,祭祀开始,然后燃烧和燃烧,当有爆炸技能或配件打开或灰烬达到一定时间时,先使用混沌箭,砍杀时用暗影燃烧代替混沌箭。

    2.多目标:在与多个目标对战时,请始终保持火焰雨。

    当面对 2-3 个目标时,将你的单目标循环保持在其中一个目标上,对它们保持牺牲(当然,它们需要存活更长的时间,而不是那种会在几秒钟内死亡的)。 然后使用浩劫来复制混沌之箭。 (目标生命值大于 20%),或重复暗影燃烧(目标生命值小于 20%)

    需要注意的是,混沌之箭消耗3层爆燃。

    当面对 4 个或更多目标时,使用硫磺火焰释放牺牲燃烧。 (按优先顺序排列)。

    当你没有足够的余烬时,手动刷新祭祀作为填充技能。 当目标的生命值低于 20% 时,您可以开始使用 Havoc + Shadow Scorch 的组合。

    有狗眼恶魔的婴儿。

    字形的选择对输出影响基本不大,建议将石字形烧掉,视情况更换第三大字形。

  15. 匿名用户2024-01-18

    上面的陈述有错误,所以我想纠正它。

    我下面说的都是FB的,不是单刷或野生PVP。 只需在 FB 中的讨论中 pve)。

    单体输出方式,是否加入起始元素诅咒取决于团队配置,如果有小偷,就不需要开始浪费一张G cd

    然后是斩击时用暗影燃烧替换混沌之箭,没有错,但并不全面,比如如果触发头部多彩+SP,那时候混沌之箭的伤害和时间计算大于暗影燃烧收益,详见NGA帖子。 这里没什么好说的。

    然后是天赋,因为这个版本的属性收益是精通大于其他两个属性,而2个精通大于1智力,所以在天赋选择上牺牲的好处被放大了。 让我解释一下。

    婴儿的伤害主要影响魔法伤害,即法术强度和智力,但婴儿不受自身子属性的影响,因此在提升子属性状态的同时,自身伤害增加,但魔法伤害的波动较小,导致婴儿的伤害增加较小, 所以第五层人才应该牺牲。

    然后是专精,因为So的战斗中有很多部分,所以破坏术士在这方面的独特处理优势导致版本破坏作为主流天赋,建议选择。

    至于痛苦,不是你做不到,而是建议选择它作为副天赋,而且在装备不上来的前期,你的伤害会相当难看(或者为什么版本末尾的痛苦会因为成长太好而斩杀,所以在战斗中, 目前只有PT H2 H8 H11选择痛苦有更大的优势,其他BOSS破坏的伤害会更高。

    至于妖魔,这个版本因为这个版本前期斩杀了小鬼,不适合这么战斗,不是不强,而是不适合这么战斗,所以才逐渐淡出了人们的视线。 只是不合适。

    我是 2 区 Hirinos 的术士,欢迎来到交易所。

  16. 匿名用户2024-01-17

    新手之所以不玩恶魔之痛,是因为这两个系统的机制对新手不友好,也不容易掌握 破坏一般都玩高,因为容易玩 真正高端,有恶魔+痛苦 个人倾向痛苦 但恶魔更有趣。

  17. 匿名用户2024-01-16

    刚到90,建议销毁。 恶魔已经被废了,痛苦没有五颜六色,也没有橙色的斗篷。 最后一层天赋可以选择2倍黑魂,如果需要大量的移动战斗,那就选择移动施法。

    保留祭祀,有小怪的BOSS要注意多用途的浩劫。 简单。

  18. 匿名用户2024-01-15

    可以选择裁缝专业。 因为裁缝是一种制造技能,所以它的主要产品是各种布甲,还可以制作各种背包和非布甲的专业斗篷。

    裁缝的特点:

    1.裁缝是唯一不需要收藏技能支持的制造技能。

    制皮需要剥皮支持,工程和锻造需要采矿支持,炼金术需要草药支持,只有裁缝只需要怪物掉落的布料。 当然,您也可以选择从其他玩家那里购买所有食材,但这可能非常昂贵。

    2.对于所需材料,裁缝是相对简单的制造技能。

    在300年之前,裁缝基本上只需要布料作为原材料,除了线和染料之类的东西可以在商店里买到。 当然,也有一些裁缝产品需要蜘蛛丝或者皮革等材料,但是在打孔技巧方面,基本可以跳过这些需要奇异DDS来制作的产品,选择简单的材料。

    3.裁缝消耗的成本是制造技能中最低的。

    或者是因为不需要采集技能,而且布滴很多,除了绷带之外,基本上对其他用途都没用,所以裁缝的原材料比其他制造技能要便宜。 当然,裁缝300人之后,会需要很多昂贵的原材料,但与其他职业相比,这仍然是最低的。

    由于裁缝不需要收集技能支持,因此与裁缝配对的另一种业务技能的选择是多种多样的。

  19. 匿名用户2024-01-14

    1 在升级方面,有朋友带也没关系,但如果是新手,我个人的建议是升级任务,在升级的过程中可以熟悉各种技能的使用,建议达到10级时使用恶魔天赋进行升级, 你可以学习召唤虚空行者(胖子),让胖子站在他面前,人们可以躲在后面战斗,你可以在手中启动连续的伤害法术(俗称点法术),比如牺牲、腐蚀、痛苦的诅咒,如果你没有足够的蓝色,用生命来转移它, 可以化血成蓝,然后用生命补血,有朋友,我没说。2方便的地下城 术士在团队中的作用是dps(即伤害输出),作为术士,袋子里的灵魂碎片必须带上足够,进入地下城后可以拉一口糖井(让团队里的人可以拿一块**石头在里面),术士可以在地下城召唤收集石(可以召唤还没有到的队员到收集石,至少需要3人)。

  20. 匿名用户2024-01-13

    显然,选择亡灵贼,团队输出SS是最重要的角色之一。

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