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闫辉答:一
a。【解析】C语言的结构类型变量:结构类型变量的所有成员在程序执行过程中都驻留在内存中。
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答案】:d结构类型是结构体,结构体的第一个成员放在偏移量为0的地方,称为第一个地址,与整个结构体的地址相同;每个特定的平台都有一个默认的对齐因子,程序员可以通过预编译 pragma pack(n),n=1,2,4,8,16 命令来更改该因子,默认情况下,编译器根据自然对齐条件为每个成员分配空间。 结构成员按声明顺序存储在内存中; 结构体是C语言中的聚合数据类型,可以声明为变量、指针、数据等,以实现复杂的数据结构,结构体的分支成员也可以包含其他结构体。
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总结。 您好,很高兴回答您的问题“如果程序中定义的结构的名称是stu,那么结构的类型名称是”答案是:kiss,键入名称structstu; 。
如果程序中定义的结构名称是 stu,则结构的类型名称是 structstu; 。
如果程序中定义的结构名称是 stu,则结构的类型名称是。
您好,很高兴回答您的问题“如果程序中定义的结构的名称是stu,那么结构的类型名称是”答案是:kiss,键入名称structstu; 。如果程序中定义的结构名称是 stu,则结构的类型名称是 structstu; 。
吻,1,5,3。
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问题1:P2被设计成指向最后一个应用空间的结构指针,对于P2来说,申请新空间有什么不合逻辑,不是一个指针对应一个新的应用空间。
问题 3:p2 的功能在问题 1 的回答中已经解释过了,就是记录前一个节点结构的指针,比如现在分配了一个新的节点空间,要把前一个节点和当前节点链接起来,就必须知道前一个节点的位置, 此 p2 是前一个节点 p2->next=p1;这句话完成了上一个节点和当前节点的链。
flag?b[i]>b[j]:b[i]b[j],不执行第三句,在这种情况下按升序排序; 当 flag = 0 时,执行第三句 b[i]。 >>>More