-
狐狸被大大削弱了。 而且在我买下她两天后就被剪掉了...... 痛苦。。 我觉得输出还不够
蛇女。 我喜欢它。 Q 的 CD 很短,你可以发疯,W 可以稍后放慢速度。 终极可以击晕人。 我最喜欢这个。
莫加纳喜欢在那之后在Q里加一个e,就已经很痛苦了。。终极:群控:添加一个无敌的 2 秒。 可怜。 E的话忽略了所有的控制技术、、、
火人节的话。 只玩了几次。 没有感觉太多。 但是,输出能力很强。 无论是小组还是单挑、、、
卡牌具有很强的排兵布阵能力,Q射程攻击能力强。 对于那些不是大神的人来说,这很容易。 似乎有一部分人可以回到蓝色。
如果你去k人,你会头晕目眩。 流动性高。 但是,似乎对技术的要求也很高。
大招可以瞬移,很淫秽,很淫秽。
支持蛇女。
-
莫甘娜前期的对线比较简单,中期可以参加团战,用沙漏打开E魔法护盾的莫甘娜觉得是敌方团战的噩梦! 作为高排名会被禁的英雄,选择她并没有错。
高排名的卡牌也会被禁,虽然全球传送被削弱了不少,但是在单排单配中还是很有优势的,因为大部分时间都可以自由发挥,你不见若风(好像是他)去韩国拿牌和玩别人gg不断。
火人的输出也是一流的,EQ控制WR的AOE伤害不是常人能想象的,但是他太脆了,是一大缺点,需要更高的操作,如果打得好,可以干掉在位置上犯错的敌人身上的一血。
蛇女没玩就没解释。
综上所述,团战中跑线能力最强的,个人认为莫甘娜。 后期输出的单挑能力、组队作战能力、选择消防员的能力、单挑能力的能力,最强的替身应该是一张卡,请自行考虑
-
火人节没有,狐狸莫加纳卡在排行榜上基本上是必须的(中高分),所以我推荐蛇女,但蛇女被禁的几率也很高。 虽然消防员的单次爆炸很强,但当一套技能消失时,他会哑口无言。 而且狐狸虽然真的被砍了,但他的机动性太高了,打得非常好。
而莫加纳的各种控制,各种妖魔,都比不上沙漏,不用说,恶心。 全地图支持和卡牌的点控驱动着游戏的节奏,打野抓到一张,死另一张。 蛇女是前期中期的霸主,主Q主E流各种恶心,大招群控是要用群来灭的。
希望房东能从这段话中受益。 希望。
-
莫甘娜的团战能力、对线能力、单挑能力都非常强。
卡牌、对线能力、奔跑能力都非常强。
火人、狐狸和蛇女的输出非常高,但不如莫甘娜的终极群体控制有效。
所以,如果你可以选择莫甘娜,你可以选择它。
-
推荐蛇女卡。
蛇女:基本上没人能和她相提并论,她太凶了,不能成群结队地跑,她需要在人群中,尤其是她的大个子,最好能带头,蛇女要想大,你必须嘲讽和勾引你的对手,让他们都向你走来...... 因此,蛇女必须能够随时抵抗。
卡牌:这张卡是不会被线内所有英雄吃亏的英雄,打就打,打不通可以专心刷线,绝对没有人比刷卡快,而且切卡蓝是无限的,没人能比得上。 卡牌团战非常强大,辅助也超级强大。
-
狐狸的产量不是很高,属于磨血,但机动性很强,效果不错。 蛇女是爆发力强的,要想演蛇女肯定要能快速施法,应该是他的技能都是伤害叠加的,莫甘娜的团战很不错,有团控,有护甲,输出也不错,团战是法师不错。如果是火人可以打肉,技能效果不错,和蛇女的爆发力差不多,对于卡牌来说,平时排名是禁止的。
-
后来火人和狐狸的输出,虽然卡牌有输出,但是没有自保技能。
当然,能够匹配线的,不是别人,正是莫甘娜。
团战能力莫加纳的大招也能起到非常大的作用。
这是狐狸逃脱的终极招式。
单挑是消防员和狐狸更强大。
-
看到单挑卡是最有水的——蛇女是一个非常稳定的中单,可以在一定程度上克制莫甘娜 狐狸的终极机动性很强 如果你自己玩的话 OK 我们去玩 蛇女第一队 OK 我们来玩莫甘娜吧。
-
火人比较好,如果脆脆可以一套技能就带走,火人有AOE技能上线也不错,团战火人的大招和AOE伤害也是相当可观的,如果是追他的人就打晕他。。。
-
建议你选择蛇女,或者莫甘娜,这在前期和后期都非常有用。 单挑,建议你最好不要有这个想法,你以为是拳皇? 这俩人组队打起来有点用。而且,在前期压人也是好事。
-
后来输出,显然是火男蛇女,蛇女有大石化敌人不解释,火人有大,眩晕人更厉害,大卡不输出,狐狸是用来追逃的,莫甘娜是群控。
-
后期输出:莫甘娜,卡。
车道能力:莫甘娜、福克斯。
团战能力:莫甘娜、火人、蛇女稍强一些。
奔跑能力:狐狸。
单挑能力:火人节。
-
这张牌已经到了后期,打得很激烈。莫甘娜,万能之选。 蛇女,打得不好就是坑,火人输出高,我个人不喜欢。。推荐的卡片。
-
卡牌和蛇女可以玩很久,卡牌一直是高端游戏游戏的主流AP,全球流非常强大。 蛇女比较依赖懒人buff,一旦得不到,就不好打,而且蛇女的大招不稳定,但值得玩久。 寻求收养。
-
卡吧蛇女比较简单,就看能不能毒人了,火人比较简单,爆发还高,稻草人不交代,没脑子的战略家斯维恩很喜欢,但我个人觉得操作复杂到死,而且太贵了,还不如买张牌玩, 这超级有趣。
-
战略家指挥,这个英雄比较冷门,如果你对这个英雄很熟悉的话,大概会很容易压制反面,卡蛇女稻草,排名容易封禁,但玩对战是个不错的选择,希望能采用
-
蛇女! 高端局经常出现。
-
卡牌,蛇女,卡牌有各种各样的卡牌。 蛇女需要高技术支持。
-
蛇女,卡牌,常见于高端回合。
-
2 蛇女:定位好,手速快。 更适合主线,有控制力,新手3火人有一点点:需要走,但手长。 突发高,连续输出强。 它有点太蓝了,需要平均的反应速度和移动。
4 秸秆:别说这个,更适合新手。
5 指挥官:这个,建议新手放弃,建议玩完234后再玩这个,整个游戏很强,而且连续输出最强 还有很bt的生存能力,但更靠的是节奏感和蓝精灵爸爸,有更好的动作和预测。
-
蛇女。 仙后座。 我最喜欢的英雄,越玩越玩,你会发现蛇女在整个游戏中都是非常强的英雄,前期爆发的火人真的很凶,但是后期真的不好,乌鸦进入农场型英雄,前期钱不够也只能当2T,卡输出有CD限制和单一控制。
蛇女是群对照,CD短而瞬时爆发。我们先不说稻草人。 这没什么大不了的。
-
要看个人爱好 谋略家是脸皮厚的法则 火人稻草 可以给二人设一套牌,我不喜欢 我不太了解 蛇女知道的不多 但她很磨血。
-
你好lz。
在你提到的英雄中。
匹配值得一玩:Cards Snake Lady Strategist。
值得一玩的排名地点有: Snake Lady Strategist(卡牌不是可选的) 希望对LZ有用 如果你还有其他的,请补充。
-
卡条蛇女比较简单,就看能不能毒人了,火人比较简单,爆发还高,稻草人不讲解,没脑子。
我非常喜欢它,但我个人认为它既复杂又昂贵。
我们买一张牌玩吧,超级好玩。
-
卡牌,如果玩久了,会玩得很流畅,不会记住选牌的顺序,也不会记住大招的距离。
-
火人个人感觉高爆,遇上酥脆。 在几秒钟内逃命也不错。
-
当然,这张卡永远不会被削弱,因为它充满了操作的难度。
-
作为LOL一开始就拥有的英雄,这张卡在每个赛季的高端回合中都大受欢迎,可以带来节奏。
吸血鬼在前期很弱,但到了9级之后,他们是完全无法杀死和携带伤害的英雄,但最近必须被削弱。
维克多:团战很强,是经常出现在高端回合和比赛中的英雄。
因为暮光之刃,一批刺客英雄崛起,其中最有影响力的就是男刀,而男刀在前期就滚雪球了。 但是,前期上线较弱,后期较弱。 ps:大多数助推器都是用公刀刻的。
和刺客用男刀抢劫一样,同样高爆发,男刀和强线不同,但后期团战比男刀弱,但优势是可以偷塔。
小鱼人虽然被砍了,但还是很强的,只要不能遇到那种能控制线的人,一般都是线上巨大的优势。
火人:霸主级中单,前期有腐化药水,A级就疼了。 没有解释。
蚱蜢和斯维因很恶心,但它们也很不受欢迎。 在高端回合中会有一些用法。 (其中蚱蜢和冰鸟钻石的胜率较高,也与使用它们的人少有关)。
-
卡牌、吸血鬼、狐狸、强盗、男刀、流浪、火人、安妮、亚索、蚱蜢、发条、光辉、阿卡丽、斯维因,早期没有技术卡牌,安妮 - 来自钻石阿姨。
-
当前版本除了 Akali、Yasuo、Raven、Death Song 和 Chrysanthemum Monster。
您还可以练习小鱼人、奎因和天使。
-
卡萨丁:符文天赋正确,可以三进三出,团战可以打搅拌棒。
-
方便的点是纸牌、死歌、炸弹人、发条和三只手。 当然,如果你对自己的操作有信心,你可以扮演狐狸。 总之,要想得分,最好是稳住,不停地刷。 或者是节奏感强的中单,卡牌练得好,得分很好,我只是用卡上的方块。
-
天使,鱼人,安妮,男刀,奎因。
-
火人,没有直接控制技能,但是爆发力很强,团战的影响力更大,个人觉得单杀比较麻烦,蛇女的单杀能力在线上估计是现在法师中最强的,大招是大控制,但是主要输出技能双獠牙是单伤的,所以团战里没有火人,不过也要看情况,如果你是蛇女,对面有火人,你团战开了大秒就把他放下,不用担心他爆发,而且只要大,绝对是秒杀的,蛇女是无敌的单输出,推荐蛇女。
-
感觉蛇女在线上有点优势,我的意思是同样的手法,技能比较粘性,专注于持续伤害,火人主要在于他三个连队的高爆发力,一旦三个连队不互相残杀,蛇女就很容易反击了。群里的大蛇女很bt,或者说看技术,两人都是比较厉害的AP,但个人觉得在同级别的团队配置下,蛇女的生存能力输出能力比火人要好,这在装备上是很清楚的。
-
现在的版本绝对是更强的蛇女。 在当前版本中,蛇女和狐狸可以说是两个最好的法师。 蛇女不仅爆发力强,而且在gank时对她的大招影响巨大,经常能造成反击的局面。
而且自从E的施法范围被削弱后,火人就很少有人使用过,而且作为唯一的救命技能,Q可以被小兵挡住。
-
质不一样,火人单枪匹马,团战决胜蛇女。
-
狐狸推荐中路,生存能力强,团队贡献度高。
蛇女可以消耗爆发力,主要是在后期,在组队比赛时,要注意位置。
火人现在没有上面的2个英雄,但当然火人的爆发力很高,被动的磨血也不错。
-
蛇女很凶猛,但它考验着你的意识和控制力。
狐狸很凶猛,那是很久以前的事了,现在已经弱化了。
如果火人能接通,能接通,他就立于不败之地。
归根结底,补给才是王道。
-
哥哥:这三个英雄我都玩过,所以让我们依次推荐他们。
我觉得你的第一选择应该是蛇女 蛇女推线能力强,有持续输出能力 作为中单APC 毒效果实在令人作呕,大招团控打对面尽可能多的英雄 绝对是GG的节奏。
狐狸的话很动心,一般来说,位置好的狐狸在右线上不是假的,而是狐狸是吃技能的英雄 可以打中路赚来 到了中路战斗的时候,一大团士兵在eskills面前插手 很难打到对面的AP 团战效果没有那么强蛇女。
火人... 嘿嘿,我的最爱,他吃技能比狐狸还多,w圈爆裂超强,eqw没有死残,但他的q和狐狸方向性一样,好吧,对面的一套打脸w技能也漏了,输太多r技能就是一团火球弹来跳去,这个招数在群控的团队中绝对是厉害的 比如, 你家里有阿木木,对面被控制 你的一套技能很可能会带走对面的AP或ADC,使对面瘫痪。
蛇女=狐狸“火人”,就目前版本来说,蛇女和狐狸都是属于中单非常op的法师,无论是排位赛还是正赛都经常被封禁,不封出场率非常高,因为蛇女的大招往往会导致直接的队伍歼灭,所以蛇女的团战能力比狐狸强,总体来说这两个都非常出色。 >>>More
如果我在 S2 和 S3 的早期,我肯定会推荐 Fox。 因为有位移和恢复,所以线占主导地位,游得很强。 但现在我推荐 Teemo,因为狐狸现在太弱了! >>>More
蛇女很厉害,前期大招不错,放得好,面团的节奏熄灭了,可以轻易的把对面的apc或者adc点掉,放地不好,都是空话,新手大招不建议施展聪明法术,容易掌握距离大。蛇女在线上也很强。**自己找吧,蛇女不是不受欢迎,神仙多了。