索尼的第一方游戏真的比任天堂的第一方游戏差吗?

发布于 游戏 2024-08-15
21个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    任天堂的游戏是纯粹的传统游戏,也就是说,你控制马里奥或林克去冒险,而你自己作为游戏玩家的对手不是库巴的大恶魔,而是游戏设计师和游戏规则。 在玩任天堂游戏时,经常出现的一件事是:游戏设计师在这里是怎么想的?

    如何找到解开谜题的钥匙? 哦,我明白! 而其他厂商的游戏,目前的趋势普遍强调代入感,你自己就是游戏中的主角,规则相对简单,谜语不多也不多彩蛋,你的敌人就是游戏中的老板,你的能力对你来说很清楚,你不必费心去猜测游戏设计师的心思,你不需要各种提示,考验的是你的专注力、观察力和反应速度。

    且不说画面,任天堂游戏的所谓玩法,就好像只有丑女才有内涵,美女没有内涵。 其实,就玩法而言,任何一款游戏最多也只能和别人平起平坐,但画面总是落后别人十几年。 而正是因为画面的落后,游戏设计师在玩法方面做得有点过头了,所以像我上面说的玩任何游戏都像是和游戏设计师斗智斗勇,至少我不欣赏这种乐趣。

  2. 匿名用户2024-01-31

    任天堂的优势在于,它是最接近游戏本质的开发商在一线游戏公司,游戏的艺术不是画面和叙事,游戏的艺术是对游戏玩法的深入挖掘和创新,其他所有你认为的艺术都是先到第八的艺术, 只有游戏玩法本身是游戏无法被其他艺术取代的第九门艺术。 只有最有特色的创作,才是最具艺术内涵的。

  3. 匿名用户2024-01-30

    索尼第一方非常好。 不过任天堂是天下的主人,我从来没有觉得索尼有什么不对劲,索尼的第一方游戏绝对值得购买和玩。 拜托,喜欢索尼第一方、**派对的云游戏玩家,买一台机器,买几款游戏。

  4. 匿名用户2024-01-29

    任天堂是创造者,索尼是模仿者,没有哪个厂商能比得上任天堂的第一方。

  5. 匿名用户2024-01-28

    我更喜欢索尼第一方,但有人说没用,数据样本太小。

    销售大数据显示,基本只依靠第一方的任天堂算上掌机,同阶段的硬件销量和PS差不多,但PS的第二方在第三方中太强了,所以第一方应该是任天堂的胜利。

  6. 匿名用户2024-01-27

    要说其实差不多(我个人炸了任天堂,但是来自索尼游戏的吹气感和画面感很强,也很吸引人)我只想说那些任天堂黑游戏喷子受不了,天天说任天堂马里奥塞尔达是炒冷饭辣鸡, 宝可梦回合制辣鸡,和一些铁杆粉丝一起赚钱,我不明白,日本的顶级游戏靠的是铁杆粉丝吗。

  7. 匿名用户2024-01-26

    任天堂能够在游戏行业站稳脚跟的原因之一是它一直是潮流的引领者。 至于谁好谁坏,这样的领导战争的问题还是见仁见智的问题。 有人说索系列游戏适合上云,大雨、底特律等“互动电影”就是例子,这恰恰是任天堂的弱点——除了画面,任天堂未必能做出奇异的生活。

    如果我说我喜欢互动电影,那么在我眼里,任何游戏都可能是可怕的。

  8. 匿名用户2024-01-25

    在中国,由于任天堂长期缺席,大家都忽略了任天堂在游戏中的地位。 不仅是索尼,实际上没有其他公司在游戏开发方面超越任天堂。 顺便说一句,“如果不仅仅是人气、销量、游戏玩法,那么就没有任天堂击败索尼Microsoft这样的事情。

    如果与创新、艺术性相比,索尼超越了任天堂。 这句话让我今天笑了起来。

  9. 匿名用户2024-01-24

    纵观游戏历史,任游戏一直是行业的标杆,是别人不容易学习的标杆。 它是其他基准测试的基准。以至于任天堂绘制的世界可能并不逼真,但绝对是精致的,玩家沉迷已久;任天堂的故事不一定是跌宕起伏的,但玩家可以自己写。

    所以林克和马里奥舍不得救公主,他们的故事怎么会这么无聊。

  10. 匿名用户2024-01-23

    这个应该是专业的也看得出来,我个人觉得没有第一武功,所以很难评价游戏的好坏,最重要的是有个人喜好。就个人而言,我可能更喜欢索尼的游戏,因为感觉任天堂的游戏更难......

  11. 匿名用户2024-01-22

    游戏只是艺术的载体,如果你觉得它承载着艺术,它就是,如果你认为它没有,那么它就没有。 至于它承载着什么样的艺术,一千名玩家的心目中就有一千个哈姆雷特。 没有人有资格定义一个事物,它不是艺术。

    如果你认为《王者荣耀》的竞争精神是艺术,那么它就是。

  12. 匿名用户2024-01-21

    老任的第一党一直很强大。

  13. 匿名用户2024-01-20

    我两者都喜欢,但任天堂更喜欢没有任天堂我就不会知道索尼的游戏。

  14. 匿名用户2024-01-19

    我还是比较喜欢PS系列,任天堂系统偶尔也会玩。

  15. 匿名用户2024-01-18

    虽然我是任 Dolphin,但还是觉得索尼的主机质量比任天堂的要高,注意产品的质量,单台游戏机的主体。 索尼主机PS4在质量和性能上都比左摇杆漂移问题高很多,我也遇到过,虽然用WD-40解决了,但后来我一直在用PRO控制器。

    索尼的优势更显著,在于游戏多,画面精美,游戏便宜。 可以玩《黑暗之魂》《血源》《荒野大镖客:救赎》《战神》等杰作,**也更便宜。

    当然,如果你有钱,建议全部购买。

  16. 匿名用户2024-01-17

    更好的游戏机产品是索尼,任天堂的掌机更好。

  17. 匿名用户2024-01-16

    任天堂掌上电脑卖得很好。

    索尼电视游戏机的销量无与伦比。

  18. 匿名用户2024-01-15

    no!索尼的经典之作很多,但任天堂的游戏比PSP经典更经典,因为超级马里奥已经存在了很长时间。 索尼的游戏经销商大多收钱,任天堂的各种游戏更符合日本人的喜好,任的主机在日本很受欢迎,所以销量比索尼好。

    而且索尼在欧美很受全世界玩家的欢迎,所以有很多大型游戏。

    在中国,你可以要求粉末和任何一餐! 一个支持另一个,但喜欢索尼、RPG 和文字游戏等杰作的玩家是任天堂。

    游戏公司之所以喜欢和索尼合作,是因为索尼非常有名,而且索尼的产品涉及方方面面,索尼有PSP、PSV、PS2、PS3··就像任天堂的机器在日本的火爆一样,PS3在欧美也非常火爆,PS3看电视、玩游戏、看电影,比如Wii的体感PS Move,在欧美都非常火爆,但也因为欧美玩家不喜欢出门在家玩。所以游戏公司的游戏喜欢和索尼合作,但似乎亚洲市场比欧美市场好(人多),所以老任的机器好卖!

    但索尼最大的劣势也是我们的最爱:索尼不太喜欢黑客,所以他处处惹麻烦,所以索尼的服务器每天都有上千次攻击,主机被破解,现在PSV索尼在加密方面做得很好,但路是一尺高,魔力是一尺高, 所以如果你破解它,你不必为此付费

    其实原因有很多很多,比如索尼股票在游戏中的分红等等。

    总的来说,索尼做的电子产品很多,所以大家都看好他,老任玩他的游戏机

  19. 匿名用户2024-01-14

    就我个人而言,我是任派,下面的分析会自动吐露给索派,以便进一步了解。

    任天堂自身的游戏制作实力还不错,而且因为老任的三大招牌(塞尔达、马里奥、口袋)的光环太过耀眼,很多人都有一种错觉,认为第三方和任之间的合作较少。 其实,有一款日本国牌的SE:

    DQ,以及近年来被击杀的黑马L5,卡普空也有任一的赌注等等。

    但正如你所说,Somache 方面可能有很多第三方,可能是因为机器的性能。 很多人都怀着看不清画面、玩什么心情的心情去接触无双、战神等华丽的动作游戏,但任反却是靠解谜和剧情为卖点。

    所以双方都有优势,如果我是第三方,我会先看我是什么样的第三方,然后再决定投资什么样的合作伙伴。

  20. 匿名用户2024-01-13

    我认为索尼的机器很贵,所以卖得很差。

  21. 匿名用户2024-01-12

    因为科学是合理的。

相关回答
9个回答2024-08-15

每个小区都不一样,一平米以元为单位,以每平米元计算,100平米的房屋,一个月的物业管理费为150元,1年为1800元(150元月*12个月)。 能源消耗费一般比物业费低一点,一般由户户分摊,比如每户500元(1年),也有比较贵的。 >>>More

9个回答2024-08-15

只是求婚分手,没必要满足对方的所有要求,如果对方的要求不合理,你也要满足吗? 爱情不像婚姻,婚姻是双方对彼此的责任,然后当要离婚的时候,一方会提出离婚,另一方会提出要求,那么最先提出离婚的一方,只要不是太过分,也不要太无理, 一般来说,会接受。 >>>More

15个回答2024-08-15

就是这样:按照法律规定,配偶、子女、父母都是一阶继承人,他们都享有平等的继承权,如果有遗嘱,就按照遗嘱继承。 继承权的平等并不意味着继承应该是绝对平等的。 >>>More

55个回答2024-08-15

如果中单遇到AD的对面,那么中亚前面的小部分必须出来展示盔甲。 这个问题还是要看对面输出点是谁的手,对面的单可能是吸血鬼(AP),上阶的单子什么的也刷了一下,看看对面是什么样的英雄,什么输出爱,AP。然后你必须看看输出头和另一边的刀,并装备它来决定你的主桩是什么。 >>>More

12个回答2024-08-15

应该说,目前PC上的游戏在发布时间和数量上都比游戏机少了不少,但有些作品Microsoft还是会移植到PC上,目前一般都是游戏机专用对应的,也是由专门开发游戏机的厂商开发的,这些游戏虽然不是杰作但值得一试,玩起来比较新鲜,其他的,大作的移植比较多,或者很多都是跨平台的作品比如刺客信条、GTA4、鬼泣4等等,不过,很多游戏机版本先发布后再轮到PC,通常需要几个月甚至更长的时间,然后游戏主机平台上的一些大结局,属于主机的标志性超大作品一般不会移植到PC端(基本上光环1和2都在sa上