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应该说力土更胜一筹,法则五法的伤害在100级之后会很明显,力的相对伤害和效果会大于法则! 所以,我个人认为,土力是法力的上,钱的力是省力的。 带个法律bb还是不错的!
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最好在 100 岁之前练习,但我们应该从长远的角度来看。 现在为什么别人要带高法修山十神呢? 因为定律可以是m5,力只能打4,你有没有见过有人找别人找人,找人会用修山找到力?
这不仅仅是为了修法。 想混99可以练实力,想练进阶就不用说这个了!
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现在我个人强烈推荐水务专业,现在它是一个虫子职业。
丽水: 我觉得比立土好玩,有钱就可以用法,而且不比法差。
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现在的土力,土攻高,随时都是一头牛。
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问了五个系列加分**。
被问及黄金系统加分。
金系:法晋:
3.灵敏和1灵敏:相[金系]后期[火系]。
2 敏感和 2 敏感:相 [金系] 后期 [火系]。
力量:3 力,1 分钟:高攻击。 速度是有保证的。 基于相位的地球[物理攻击]。
1个身体和3个力量:血液是有保证的。 物理攻击力很高。 被怪物击中并不容易。
BT Type 4 Force:绝对高攻击力。
闵金:4分钟高速玩家道行为大师(带灵服)。
被问及木系加分项。
木材:标准型:3 个主体和 1 个敏感相 [木材] 后期 [火] 标准医生类型。
平均:2 个身体,1 个敏感,1 个敏感,有速度。 有攻击。 后期加金系。 [增加法术攻击力]。
攻击性:1 个身体,2 个敏感,1 个敏感。 主攻球员:阶段[木头]后期[黄金]。
问:水系统加分。
水系统:平均类型:1 个阀体,2 个敏感,1 个敏感(高抗负荷)。
魔法攻击类型:2 敏感和 2 敏感(使用精神装备)。
血牛类型:4个尸体(带高速包装)。
动力和水型:3力1敏感(带高速高防安装)阶段[土系]后期[水系或消防系]。
问,消防系统加分点。
防火类型: BT类型:
1.All-Min Fire:速度很快。 首先与怪物战斗。 为队友提供加速。 相加[消防系统]。在后期阶段,选择木系 [HP] 或水系 [防御]。但这将是避雷针.....整个团队
2.所有的属灵之火。 BT咄咄逼人。 让对方睡觉时的PK。 相【金系】后期选木系【血量】或水系【防御】。
标准型:3个敏感相和1个敏感相[消防系统]后期[金型]。
攻击速度。 2.敏感2敏感相[火系]后期[金系]。
速度类型:1体3敏感相[火系]后期[金系]。
平衡型:1本体,2灵敏,1灵敏,相[火系],后期[金系]。
被问及土壤系统。
土壤系统:力土类型:4力pkBoss击败武器(具有高速装备)。
血牛型:2体2力(带高速负载)。
攻击速度类型:3 力量和 1 敏感(高体高防御)。
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Fajin Bar Fajin 的秒数多于力量。
力 3 力 1 敏感土相。
方法3:敏感 1:敏感冶金。
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问主修力还是法则或者敏捷各有好处,修炼pk很棒,怪物耕种和通地牢的产量略逊一筹。法则恰恰相反,是战队输出的主力,但在单人PK方面就稍逊一筹。
有很多玩法,比如身体木头、动力土、魔法金、灵火、灵水等等。 下面就给大家介绍一下第一大宗门的黄金系统玩法有哪些方法:
1.泉灵金:加4个烈酒; 在相初期加入金相,金饱满后加入火相; 装备10 40穿换白衣3,50换白换5枪,换3加速度蓝服,60后穿衣服、头、鞋穿加速度,因为所有灵金的速度都很慢; 带1 2血宝宝,前期带,中期带3个身体1敏感的蜥蜴,80后带2个身体2个敏感石的石头。
2.闵法金:建议在30级前加2灵敏,30级后加3灵敏,1灵敏加70级后全灵敏;相先加火相,全火相加金相或水相,因为敏金容易死,水相可以防御,金相会多; 婴儿与Fakin相同,但石头是完整的。 不建议新手或新区玩闵金,因为在新区练闵金很麻烦,除非你是人民币玩家,50级之前升级购买全卡、铃铛、CY位面,没有其他好办法,但还是有可能有一大批人带你去老区。
3.立金:既然是立金,不建议你加3力1分钟,因为既然你选择了打力,那就说明你的速度赶不上别人,所以不要加1分钟,只要加全力就好了(打手要有打手的样子) 最主要的是买一双跑鞋, 使其在练级时不比怪物慢;相性加土,土木全(不建议加火,因为就算加火,速度也是最慢的)(有人说土里满水,这其实是误会,武力的选择是勇士的选择,勇者要追求高攻击高血, 防御是通过更换设备的4和5来弥补的),木头里装满了水;宝宝开始带,65岁以后可以带如意电精; 装备:大地设置,全力灵敏速度,最高70绿出最佳伤害; **:
全阶段 5 伤害杀死。
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法飞岚力量血脉! 设备要花钱,先看看有没有钱! 如果你在上升之前有钱可以飙升,你有一个很好的两力两分钟加上一个对法律(力)敏感的宝宝,或者你没有一个暴力的宝宝!
飞后,几本书全灵(五系)、全(木)全力(水除外)、全法(除木、水)看你玩不起!
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我是一股势力,虽然我制造了一股势力,可以破千收支,但是我只能用一次,蓝色是不够的。 法则呢,组秒,蓝够了,等级高,装备很好,但是力量很贵,虽然法数是飞岚,但是力数也很费岚,还得拉老了,单P还行,但是不可能有一支水平高的队伍, 建议PK号练实力,有前途的还是法则。
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部队编号的前期和后期阶段都很有趣。
法律的前期不是很好玩,但后期还可以,对设备要求很高。 如果你没有资格成为垃圾设备的暴徒,没有人愿意做这个任务。 现在没有3万法伤出局是很可惜的,我就是这么想的,因为去年打球的时候,我被金数伤了,去当了个打手,别人看不起我。
然后他果断地卖掉了这个号码。
现在推荐玩力号,现在力号很火,宠物法宠和体敏宠都很受欢迎,没人要力宠。
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人民币最厉害,只要装备足够好,威力和法则都厉害。
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看看你自己的定位:
如果你把自己定位在低级小号阶段,还没准备好升级,你是小号之王,那么你就会完全敏感,现在宝宝太厉害了,角色只能当助手了。
如果你将自己定位在高级大号阶段,并准备升级并成为整个地区的国王(或强者),我仍然建议你玩 All-Min。 哦问了这个游戏的所有案例,都是关于路的,没办法,你不过是菜而已,攻击力再高,直接阻碍你,你窒息而死。就算有办法,也没有速度,上来就要命,更委屈的!
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力量很大,法则还是有点累,心碎了、我的主要玩法,打怪没问题,PK弱。
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在120之前,力量很强,120之后,法律更强大。
不太难的升级速度很快,每个都有自己的好处。
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力,好点,便宜的设备,没有药。
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法则数比较厉害,但是除了堆积的伤害还要堆积起来,而且更浪费钱,好处是群体攻击伤害的总和比较高,说白了就很划算了,但是130飙升之后就很受欢迎了。
力数性价比高,成堆伤害细,杀一些BOSS很实用,因为BOSS都是相位抗性的,所以法则数不如力数高,打130级以内一定要打力数,尤其是100以内连五条法则都没有的, 只有武力才能造成伤害。
其实角色升到力数也没关系,法则号会带来力娃,力号会带来法则宝贝,一般等级之后会带来三个宝贝,一个力,一个法则,一个敏感的身体。
如果你是五个人一个人开,我建议至少两个力标,一个是闽水,一个是体木,另一个可以选择力或体木。
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里面的设备不是很贵。
不假思索的设备要求很高。
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土,物理攻击,辅助技能有混乱。
金币、法术攻击、辅助技能都有封印。
这两个瘦小的职业是问题中不同攻击方式最常见的两个教派选择。 当然,其他职业也可以基于加分。 如果你想练习力量签名,那么这取决于你喜欢什么样的支持技能。 它应该对每个教派都很强大。
金币,辅助技能是封印和增加材料攻击。
木,辅助技能是毒药加气血。
水,辅助技能是冰加防御。
火,次要技能是睡眠和加速来夺取神。
地球,辅助技能是混合加闪避。
现在最常见的是水、金,以及土壤本身。 也有木制的。
但现在问题的大方向是法律的世界,法律在70年代之后变得越来越强大。 90级以后,不管是复制品还是幻术,法则都颇受欢迎。 也有很多人学习了一个新的职业,法图。
您必须根据自己的实际情况和个人喜好进行选择。
事实上,这个职业有其自身的优点和缺点,这取决于从事它的人。 正如你所说,没有最强的职业,只有最强的玩家!! 呵呵,玩得开心!!
我问。 网通专区 1.
千里之遥。 丈夫跑
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动力水。 执行任务。
独自与自己的裤子作斗争。 大规模杀戮。 pk
一切都很好。 需要一条高路。
保持敏感。
现在我问我说了什么。
这是速度。 还有 !!
建议加水,我和Riki一起玩。 阶段是先填土,再加水。 既然是武力,那就斩了不少,气血蓝在升级的基础上就足够了。 >>>More