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3楼很好笑,1楼和2楼默认说Dota
我也觉得是dota,所以3楼太好笑了
在这种情况下,只能在早期情况下说。 最好是每分钟3次以上,练习补刀的最好方法就是和AI一起玩,AI的补刀操作很不错,如果能用AI补刀,那就成功了
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后期肯定不行,如果是前期的辅助,也没关系,如果像祖斯一样,小一点也没关系。
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就看你刚开始的时候是怎么被压的,如果被压是正常的,如果不是,说明你的补技不好,如果没有人插手,第一分钟就应该补6刀以上。
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这取决于情况,对面的收线能力,以及对面的游荡gank情况。 如果和谐补上,这个结果显然不行,但如果是处于高压状态,一分钟两到三个棋子就已经不错了。 Dota是一个陪审团没有定论的游戏,就像你不能从中得到一件装备,你是无敌的,所以一切都取决于情况。
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算一算 平均 1 50(含工资) 3 150 1 分钟 1500 1500 只有一条假腿 勉强算得上 如果是迟到的英雄,那你就要是个悲剧 中间8分钟,边边5分钟才能合格。
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一分钟两组部队,前期每波4人,一分钟只有两三人,少了一点,但是如果右边的那个是更打败你的英雄,那就另当别论了,不过中后期还是这样, 你应该训练和补充好部队。
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你应该告诉我你在玩什么样的地图=-因为出兵的频率不同,你怎么知道你拿不到它1楼和2楼很有趣=-
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这种看情况,辅助一下是可以的,后期玩肯定是不行的。
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我负责告诉你,LOL编不出小兵,除非有队长这样的英雄有吃兵的本领。
不可否认的机制旨在让新手玩家更容易退缩而不会不知所措。
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英雄联盟好像杀不死自己的爪牙吧——我是新手,别喷我,至少到现在还没杀过他们。 Dota和Shinzo还可以。
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除了黑鸟的星体禁锢,可以让对手完全没有经验,其余的只要在局部英雄经验区,局部英雄都会获得经验,全部得到补偿,一半得到补偿,友军英雄得到补偿,敌人没有经验,黑暗契约等技能也算被拒绝, 敌人有一般经验。
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其中一半,51 或世界末日是 0
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Dota的经验只有对方的一半。
Shinzo 在另一边没有经验。
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+2攻击力给小兵只能是两点,也就是+4攻击力给小兵,4点和3点在补充兵力的时候几乎没有什么区别,而且大部分法师都是靠技能来中后期收兵的,所以现在的关键点是,你在前期的额外攻击力除了补充兵力之外,没有任何效果。
前期师傅们互相对战的时候,别小看普通的攻击,3点攻击力是实实在在的伤害,3点魔法力几乎不会有什么效果,毕竟不是每个英雄都有AP加成,大部分法师的符文和天赋都不会选择从盔甲中出来, 而且出去的时候没有护甲加成,所以前期的普通攻击其实比技能伤害要少很多,你的攻击力就那么多了,消耗掉的时候,可以多给对手几次,对方就得喝一瓶血, 这里的优点不用说,你也应该明白。
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如果法师是对的,9 0 21 就可以了,没有必要加这个。
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法师不攻击,加法术穿透和恢复魔法什么的!
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如果您的 HP 低于 50%,请按 A,然后左键单击以补充它。
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当你自己的小兵HP低于50%时,你可以攻击,如果你想弥补它,你必须计算自己的攻击来杀死小兵。
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不到一半的血,看看自己的攻击力,当血量达到秒杀可以杀的地步时,一个士兵。
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首先,你自己的仆从只有在生命值减半后才能被拒绝。
点击 A 键,然后点击您自己的棋子。
但是,如果要弥补,就得等到最后一次再补,否则就要给对方做婚纱了。
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当你自己的士兵死亡时,查看生命值(按 alt 键查看生命值 - 然后按“A”攻击快捷方式,并杀死自己的小兵。
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补刀技:敌方小兵只补上最后一击,自己的仆从开始补血一半,最好补上最后一击,这样整个部队线都会被拉到你这边,经验可以压住对方, 而且一般弥补短程比较容易,买一把修补刀斧头,你会发现修补刀子要容易得多。
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A自己的士兵,而他们自己的士兵只能是半血半血
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看好自己的伤害,在最后时刻及时补上,从单机开始练习,这就是感觉的点,什么时候是射击的最佳时机,英雄有不同程度的向前或向后摆动,仔细观察,简单弥补。
小兵的HP是固定的,然后根据你用刀造成的伤害,它会大于小兵的HP。 重新练兵补充兵力,有骚扰的局面,一步一个脚印! 时间会确认你的进步!
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赤裸裸的独立自我练习只能做到这一点。
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根据你的攻击,开局基本是1 15,最后一条痕迹可以补,后面的攻击是高而放松的。
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当然不是。 但随后对方无法弥补,他拿不到钱,他只得到了正常击杀这个小兵的一半经验。
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不,对方的对立面经验不多,面对过程时,压制职业主要可以反补偿,而面对远距离正补偿,否定后的距离和短程都算是经验上不同的。
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没有钱,却能压制对方的经验增长,对方只能拿到50%的经验,对前期是致命的打击,赚不到小兵的钱。
否认是非常有用的,建议用积极的补偿的好建议来否认。
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不。 这是为了减少对方英雄的经验。 看来这个过程和远程英雄的经验减少是不一样的。 至少 50% 是压制对手的最简单方法。 做好正面好事的反击。 否则,将首先补充!
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没有钱,但你可以为你的敌方英雄获得大约 50% 的经验,当然他不会得到任何钱。 为自己的钱买单很重要,骚扰对方让他们买不起钱更是重要。
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没有钱,具体数据是,对方的远程英雄可以从小兵那里获得2 7点经验,近战英雄可以从小兵那里获得4 7点经验,小兵的原始经验值是63,主要是压制对手的经验和金钱,尤其是在中单的对抗中,压制依赖等级的人的经验非常好, 而前期的重要水平是3 5 6 7
特别注意这些级别。
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没有钱,但反补偿有很多好处!!
1.对方只有一半的经验。 这样一来,就可以在lv6上提前一步,有一定的优势。
2.对于可以增加某些杀戮单位的攻击力和魔法的英雄来说非常有用,例如:暗影恶魔、NEC等。
所以如果贴片好,尽量补好。
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它必须不是,但它可以防止对方得到士兵的钱,这在战斗中非常重要。
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没有钱。 否认的重点是对手没有得到那个小兵的钱,并且该小兵获得的经验减半。
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否:拒绝对手的经验值减少 50%
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不,一般会出现中路不让仆从的现象,或者一方会有明显的压制优势,会不让小兵。
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我没有钱,但对方也拿不到。
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能量在小黄人战争中非常宝贵,是一种稀有的能量! 能量会随着时间而补充,也会随着距离而减弱,也就是说,收集补给、指挥战斗、行军都需要能量,能量可以补充! 但这要花钱! 也可以等待补货!
鲸鱼的心脏每分钟只跳动九次。
因为鲸鱼本来就是陆生动物,后来才来到水里生存,既然要在水里屏住呼吸这么久,自然需要放慢心跳。 血液是氧气的运输,每次心脏跳动时,血液都会在血管中循环。 如果心脏跳动得快,对氧气的需求就会增加,如果对氧气的需求量高,它浮出水面的次数就会增加,被掠食者袭击的几率也会大大增加。 >>>More