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也可以使用点对齐到零,也可以拖动中间轴放大一点到一定程度,如果当时觉得杯子有点小,可以把聚边角转过来放大一点,很多方法可以解决中间有洞的问题。
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你是用车床命令做到的,对吧? 当你制作一条二维线时,你应该使这条线闭合,你应该删除中间的垂直线,然后在命令中检查焊芯,没有任何问题。
如果仍有问题,则应调整 2D 线并将孔移动到中间。
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在选择枢轴时,最好不要手动调整,在修改面板中,有最大值或最小值,点击那里,系统会自动将枢轴移动到最大或最小的位置。
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坐标轴与中心不对齐,建议将坐标轴复位为零,转弯轴也调整为零,车削处不应有孔洞。
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让我们使用转弯,只需更改线的点即可。
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使用车削工具使中心距变小。
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然后手动调整撤消轴。
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无对齐 对齐到最小值。
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文件是否可以发送尚不完全清楚。
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返回 2D 部分并对其进行修改。
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该位置没有线,这意味着样条的那个位置没有点,您可以添加一个点并尝试知道。
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制作过程并不难,使用3DMAX2012的光栅捕捉工具、样条工具、车削修改器来制作酒杯,希望大家能通过制作酒杯的过程了解这些工具的参数设置。
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这取决于你的酒杯,如果你使用高脚杯,如果你转动(车床似乎以 L 开头),只需复制上面使用的那个的副本,然后转动,然后减小比例。 如果你想得到一个水图案,你可以多选一点。 如果不规则的酒杯也是如此,复制---收缩---然后补面条。
就是这样。
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用车床把一半的酒模放进酒杯里,至于酒杯里面酒面的质感,可以给个声音,值是100全部,感觉不错,可以试试。
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1.在任何地方画杯子。
2.选择该表作为引用对象。
3. 选择“杯子---对齐”命令---打开“对齐”命令对话框---居中到居中。 ok
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1.选择无面对象,单击多边形修改器,然后选择边界级别。
2.单击帽子按钮以化妆脸部。
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模特不见脸了,不是吗? 将模型折叠为多边形,然后在“修改”面板中选择“创建”命令,然后单击缺口上的点以填充间隙,或选择多边形的次级边界。
水平 然后点击模型上的间隙,再次点击帽命令 这样也可以填补缺失的表面,但不如创建命令强大 如果不能解决你的问题,可以发给我 让我看看 帮你分析原因。
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小女人的三个字产生了很大的不同。
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用花键画出杯子的轮廓,给出销钉修饰符,然后给出玻璃材料。
产品描述:“3DMAX 是用于创建 3D 模型、动画和数字图像的计算机图形软件。 它是一款基于PC系统的3D建模、渲染和制作软件,由Discreet开发。 >>>More
很简单,使用工作枢轴,在层次结构面板中,有工作枢轴,先点击编辑工作枢轴,这样就可以将轴对准你的中心对象,然后点击使用工作枢轴,这样你需要旋转的对象的轴与你的中心对象一致,做完旋转后关闭使用工作枢轴, 使旋转物体的轴线恢复到原始状态。
老实说,我对这个设计并不乐观。 因为虽然这样做感觉不同,但存在安全隐患。 其次,长时间睡在窗边会导致风湿病等疾病。 >>>More