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这么说吧,前期1-5级并不弱 没有帖子说的那么脆 我的朋友玩亚索2级的时候,基本上可以一个人杀对面的发条(因为他先到了2级) 如果顺风发展,和他正面交锋就是吃苦耐劳 团战也是亚索的强势群体 巴克的风险! 这个英雄可不玩逆风,除非是配合经济拉起(插件之类的) 为什么这么说 顺风线是推过来 亚索可以3次q有龙卷风 抓住机会吹对面的ADC和APC(3人以上为最佳! 直接逼R过去,当然队友也要跟上(匹配你,别以为他们会配合你!
后期发展 电刀、无尽、耳语,都有一个Q可以吓唬小鸟 玩ADC没有压力 这个英雄说垃圾不是垃圾 说操作也会特别 因为他的Q触龙卷风在一定时间内 所以操作难度会高很多(对比对面就知道你有龙卷风会跑回来, 如果你不跑,他已经死了) 顺便说一句,告诉你上膛,电刀,攻击速度鞋(Q技能是根据你的攻击速度减少cd)无穷无尽,喝血九头蛇(当选),窃窃私语,春哥(当选)兰顿。
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最强版本的中单选手值得拥有。
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没有垃圾英雄,只有垃圾玩家。
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没关系,前期淫秽就好了,后期选三个。
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不是垃圾,最后30秒一个大,看谁抓到谁。
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胜率低是因为这个英雄需要一定的作战基础
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亚索没有蓝条,技能CD很短。 由于亚索技能冷却时间短,技能连击的花里胡哨,渐渐有些玩家追求的不是伤害,而是怎么好看怎么玩,反正没有消耗,比选择消耗蓝色的传统法师在中路发展要快乐多了吧? 亚索的E技能机制。
亚索的E全关只有第二秒冷却时间,只要有小兵,就可以无限移动,这也成为了亚索追逐逃跑和展示的主要手段。 当你来来去去,最后成功杀了它或送走了它,我想你一定觉得自己很帅,但事实上呢? 不存在。
亚索机动性高,可以使用仆从与敌人来回机动,并使用普攻交替Q输出。 所以我建议你选择精密部门 - 征服。 可以通过Q士兵积累层数,获得风后快速接近对手,而Ping A通过打征服者可以获得几秒可观的攻击力加成,然后也可以使用Q将对手击倒,替代一两个基础攻击输出,可以磨掉对手的大量鲜血, 而主符文可以指出胜利,以增加参与击杀后获得的收入;指出图例:
欢欣鼓舞地增加攻击速度,从而减少Q的CD; 提供暴击会增加对低生命值敌人的伤害并增加击杀几率,与凯旋相辅相成。
核心装备推荐电刀启动器,为我们提供暴击和攻击速度,随着我们累积伤害,为我们提供区域魔法AOE,无尽提供攻击和暴击并增加暴击输出,血手在生命值过低时提供坦多加成和护盾保护。 这里需要注意的是,如果玩家选择绿色十字,他们将无法打破血腥之手,因为绿色十字的被动在变化后会与血腥之手被动发生冲突,并且两者不会同时触发。 然后我们选择了水银弯刀来解除控制和吸生命,复活盔甲为我们的进入和输出提供了一些保护,最后我们选择了攻击速度鞋来提供移动速度和攻击速度加成。
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亚索必须拥有无限的e,保持他的E技能,无限刷新,在四次Q技能攻击后,他必须被第五次旋风送到对面,然后进行终极招式。
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前期可灵活发展,可适当按线,后期可用于击球。
每个英雄都有自己的弱点和玩家的覆盖技能,没有垃圾英雄这回事,只有垃圾玩家。 风满载,电刀破败,这两件必须拿出来,然后没完没了,喝血,春哥,攻极速鞋。 你也可以把春哥换成其他的肉服,亚索毕竟也是酥脆的。 >>>More
等级不高的亚索感觉像个大不了的JS亚索玩任何近战,最重要的是救Q旋风JS在线肯定打不过你,但是他有一点装备,你真的不擅长玩JS在线除非是打野,否则是不可能输的 你一直推线刷f4, 他不能带你去。