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给你。 es,。加上后期的虚空。 巫妖也是可能的。
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半人马小海民暗影妖法。
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一线不好打,但只要前期不占劣势,中后期军团就比较容易打。
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第一个斯文女王可以改为世界末日。
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第一组很好,第二组控制较少(鉴于您的水平,不建议这样做)。重要的是发挥沟壑的角度、位置、跳跃的时间和时机。 然后是可以达到颤动点的QP。
在推荐的分支QP中,狮子半人马劣势,NAGA和ES优势。 第二套主要是拍太水,CM加维诺保护大鱼要很凶猛,如果换成WR或者CG单的缺点,就还不错了。
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如果等级一般,第二套就不错,第二套有拍+鱼人两脸,同时小黑拍也可以当后期。高容错能力。 20分钟后,当你有设备时,就很容易玩了。
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女王神牛娜迦半人马早期优势车道杀戮+半人马巡回赛狮子劣质道路悲剧首套- -
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看好第二盘,花半个小时没问题,晚点起床就可以了。
第一套控制能力不错,但单核抓握太小。
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用 Swain 替换第一组半人马保证比半人马好得多,所以让我们把 Naga 换成 ug。
在第二盘中,你通常没有很多技能。
因为你说你的技能一般,娜迦的操作难度比ug高很多,ug有死路可走,死娜迦也没意义!
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没关系,路人可以打架,不会遇到黑店。
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第一个阵容在网上遭受了损失。
第二个控制太少了,但是前期很厉害,AOE太少了,组里基础小黑没有输出环境。
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第二套毒在小黑大鱼优势路径拍冰少女优势道疯狂杀人毒最好换神。
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就我个人而言,我认为一个好的阵容需要注意以下几点:
1、必须有一两个英雄能够带动节奏,因为路人中期被击杀倒下后退出的情况并不少见,所以在路人中保证整个中期的实力非常重要;
2、有一定的AOE清线带线能力,进反进都要,路人都是这样;
3.后期有后期或者伪女王可以撑幕后场,可以说5法是提升的,但路人做不到,因为容错率太低,一旦前期没有优势,就推不动节奏, 而你基本上稳步亏损;
4、分路方便,能保证线路的优势,目的与第一条类似(也可能是胡说八道,如何对抗线路的坍塌)。
5、资源可以合理配置,这和三楼说的有些相似。
6.控制与限制,路人常说要控制与控制,我认为盲目控制是不对的,因为往往控制很多但缺乏输出,正常情况下,一个团队有一两个稳定的控制(点或组)作为第一或反向先,一些有限的技能是相似的(只是一般而言, 实际需要看具体阵容)。
路人 不确定因素太多 阵容再完美,也有可能输,阵容再诡异,也有可能赢 不知道你是在高级房还是鸟房 其实两者有很大的区别 比如援助的重要性, 选人的方式和针对性等。最后,我得补充一点,不要怕对面的肉 不管怎么肉,都有克制肉的英雄呵呵,希望对你有帮助。
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大部分的昊方都不太在意阵容,当然阵容也不能太惨,好好练习,配合神明的默契都是浮云,反面后期选择gank,前期抓人多,抓不到人就推塔,后期压缩金钱空间,后期不要做好视野,多用TP,做好反gank和反推,对面多肉上线更厉害,手长英雄,大部分肉都是力量,就算不是, 对装备的需求量很大,网上打压比较多,没有装备就没有资格吃肉。归根结底,这些都是摆在团队面前的浮云。
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我认为一个好的阵容是有支援,有团队控制,还有吸收前方第一轮伤害的肉盾; 二是要有输出,也就是所谓的后...
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路人,伪核更重要,比如皇后、蓝猫等,他们需要了解,带动和分析场上的情况,当然后期打钱的能力也很关键,还有团控等等,一般来说路人的阵容比较分散,如果是常规点, 会辅助,后期,伪核,群控,AOE,伪核一般要高爆发,后期要强上线,辅助一般要控制慢下来,总之阵容没有绝对的完美,要对对手的阵容做一些分析才能做出改进。。。手机方寻求积分。
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群控aoe gank给予了力量的携带,并为其添加了辅助。
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如果对方比较晚,可以果断选择提升的方式! 如果没有后期阶段,那么对面的推线或者gank能力特别强,那么就要保证后期阶段能打钱,剩下的就是拖后期了!如果是特别有肉,那你可以选择远程dps来打,那是他血的微不足道的摩擦,如果你真的想打组,你对对方的特殊肉非常茫然。
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拥有良好的携带和良好的gank以及协调是很重要的。