DOTA的失落问题,DOTA的失落

发布于 游戏 2024-08-02
34个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    球体是每次攻击都会触发的效果。 例如,放慢速度、烧青、吸血和掉指甲。 攻击效果为冰眼、黑暗歼灭和雷霆之锤。 这种攻击是动画的。

    叠加这个问题是这样的。 只能有一个攻击修正。 您可以带两个远距离球和一个短距离球。 双刀、雷霆锤等概率型是触发时只能产生一个,通常无所谓。

    DPS主要取决于你是什么样的英雄,敏捷在分散性上肯定要高,但一般来说,你喜欢带双刀,因为它更全面。

  2. 匿名用户2024-01-30

    散射增加DPS高,主要加斩妖,打对面后排的法师很痛; 玩近战英雄,他们的智力成长一般都不高,所以对他们的压制也很大。

    反馈 -- 来自"失落之刃(1级)。"、"失落之刃(2级)。"、

    **:3300/4150

    每次攻击消耗 20 36 点魔法值,同时造成相同数量的伤害。

    魔法消除球,非常实用,但仅限于它所附着的物品,除了一些克隆英雄,其他英雄很少使用它。

    优先级:对于近战英雄,使用它"霜"、"腐蚀"、"吸血鬼"、"串行闪电"、"残废"、"淬火"盖。

    对于远程英雄,是"腐蚀"、"吸血鬼"、"串行闪电"、"残废"、"淬火"覆盖,如果目标有法力,则"反馈"盖。 "霜"否则"霜"工作。

  3. 匿名用户2024-01-29

    散射是魔法球和攻击效果都占据它,远程英雄使用散射,会与雷霆锤、吸血鬼、冰眼球或攻击效果发生冲突,说明这些装备同时出手,只会有一种效果,哪种覆盖可以有点。双刃不再是球体和攻击效果,残废效果和散射可以叠加。

  4. 匿名用户2024-01-28

    双刀已更改为与所有特殊效果服务叠加。

    当然DPS是输了,双刃主要是用来支援血脉和移动速度的。

  5. 匿名用户2024-01-27

    这意味着,例如,如果你拥有远程腰带统治和雷锤,那么雷锤的电击效果就会消失,或者吸血和冰眼也会消失。 这些是球体效果。

  6. 匿名用户2024-01-26

    如果纯粹是DPS的提升,那可是双刀高,不过要视情况而定,比如对付火帽,你用一个散射就相当于造成600点魔法伤害,这对友军法则体系很有帮助,还有追杀,更何况。

  7. 匿名用户2024-01-25

    也就是说,球体效果不会叠加。

  8. 匿名用户2024-01-24

    近战英雄:带有攻击修正的英雄是:

    1.鱼人守护者SG(3技能被动眩晕)重击(重击)有几率对目标造成额外伤害并眩晕1(2)秒。 眩晕可以穿透魔法免疫。

    2.无面虚空 FV(3 技能被动眩晕) 时间锁定 [E] 有几率及时锁定目标 1(2) 秒,并在攻击时造成额外伤害。

    3.巨魔军阀TW(变形被动眩晕)有几率造成额外伤害,并用重击眩晕2秒。

    4.战士 Ursa UW (3 技能) 狂暴挥击 [W] 每次攻击都会撕开目标的伤口,使他们受到比上次攻击更多的伤害。 撕裂伤状态持续 5 秒。

    球体效果不能叠加,攻击修正也不能叠加。 (这里需要注意的是,发球不叠加,特殊效果是物品在特效释放时不叠加这个技能)。

    5.食尸鬼(1个技能)盛宴 [f] 造成相当于目标当前生命值百分比的伤害,同时恢复一定数量的自身生命值。 (这是一种特殊效果,但它与设备的特殊效果完美叠加)。

    6.潮汐猎人 TH (3 技能) 锚打击 (C).

    潮汐猎人以复仇的方式挥舞着他巨大的锚,有 20% 的几率对他周围 200 半径内的敌方单位造成额外伤害。 刺穿魔法免疫。

    7、而鱼人夜行者、可可船长等被动技能,应该算是特效,但可以叠加各种装备产生的特效。

    近战特效装备无非就是mkb、碎骨锤,几个特定的英雄都适合(比如夜妖、小鱼人有很强的单杀能力让人使用)或者考虑到对方有pa,或者出了蝴蝶等闪避,所以应该算是比较冷门的装备, 新手不必考虑太多。

  9. 匿名用户2024-01-23

    基本上,散射是很少能覆盖的魔球之一,攻击特效,可能是赏金猎人的忍术,不触发魔球,但是忍术消失后效果就失去了,目前最常用的近战出散没有好的法球和攻击特效可以叠加,但是从吸血鬼的牺牲中,你可以失去并吸血。

  10. 匿名用户2024-01-22

    据我所知,在Dota英雄技能中,只有攻击效果不属于发球,只有毒药的2个技能 所以近战英雄没有攻击效果 近战英雄类似于小鱼人之类的,如果需要粘性,可以制作一个毒球 毒球是攻击效果,不管近战远程携带 效果与毒药的2个技能类似就要说近战英雄的攻击效果了,就是虚空白牛大鱼的被动眩晕不能和碎骨机和金箍棒叠加,和装备的发球和攻击效果没有冲突。

  11. 匿名用户2024-01-21

    只要你不吸生命,除了牺牲,你应该能够对短程英雄使用散射前提,除了拍拍。

    除了拍蜘蛛一巴掌,他没有罚球。

  12. 匿名用户2024-01-20

    只要没有球体效果,过程英雄就可以。。基本上每个短程英雄都可以。

  13. 匿名用户2024-01-19

    攻击修正器和球体堆栈的当前版本。

  14. 匿名用户2024-01-18

    吸血鬼祭祀,死亡骑士的被动,骷髅王的吸血鬼光环。

  15. 匿名用户2024-01-17

    攻击效果和发球效果之间没有冲突。

  16. 匿名用户2024-01-16

    除了被动伤害和眩晕。

    你可以想到有毒的,loa,狗。

  17. 匿名用户2024-01-15

    散射是一种增加球体的攻击效果,不能与其他球体一起使用。

    球体是:湮灭、分散、吸血鬼、残废、冰眼、电锤。

    湮灭与分散相同。

    吸血鬼近战不能与其他近战叠加,它会凌驾于其他人之上,而远程近战可以与冰眼叠加。

    残废的近战可以与冰眼叠加,效果不是冰眼。 远程相同。

    电锤和残废是一样的。

    还有mkb(金箍棒),这玩意儿有必击效果,可以开关,而且这个必击会覆盖一些英雄的魔法球,(比如蚂蚁本来可以打两次,但只打一次,一定是晕了,合上的时候有一定概率出现光晕。 蚂蚁的球体与瘸子堆叠在一起)。

  18. 匿名用户2024-01-14

    请看这个,房东。

    特别详细

  19. 匿名用户2024-01-13

    DF SA 赏金大渔夫小渔夫。

  20. 匿名用户2024-01-12

    房东去看了dota邮吧的精品店。

  21. 匿名用户2024-01-11

    前面的人,你错了,新版本已经很久没有使用散合成幻斧了,你玩哪个版本,不要误导人。 散落有净化效果,并拥有杀死分身的被动技能。

  22. 匿名用户2024-01-10

    许多追逐敏捷英雄可以为低法力和高力量的英雄生产分裂者、赏金、幽灵等物品,例如 FW、猛犸象和智力英雄。 一般来说,中期失去1级,后期升级就足够了。 鬼出风逆风的时候,最好先出去输。

    其余的取决于情况。

  23. 匿名用户2024-01-09

    散射针对的是游荡、拍打、人气、拖钓等状态强的英雄,所有英雄都可以释放,但能最大化散妖消灭力的只有小一、人气猴子等,分身晚,攻击速度高的支援类。

  24. 匿名用户2024-01-08

    散的,一般是给那些对蓝色有较大需求的英雄,而且是术士的额头,所有英雄都可以出来,但是,一般都是暗刺,小娜迦,猴子,UG出来比较多,其他英雄很少出来,只有有SS的时候才能有选择性,尤其是这个,雷霆锤的发球明显比输的还要差。所以雷霆锤就出来了。

  25. 匿名用户2024-01-07

    损失效果是消耗魔法,一般有很多分身可以达到这种效果,比如猴子和小娜迦。 效果2减速,一般是雾气小刺客使用的,没有太多技能可以让人留在场上的时候选择。 效果三,净化 这是给术士大,第二石人。

  26. 匿名用户2024-01-06

    每个人都适合打球,每个人都很优秀,除了那些有自己发球技巧的人,当然最适合的是小娜迦和猴子。

    散射对术士的大招非常克制,而散射是石头人。

  27. 匿名用户2024-01-05

    一般来说,是分身英雄(鬼、猴、小娜迦等),还有一根暗刺,利用散落的人留在迷雾中,杀法师的速度更快。 对于分身系统来说,散射一般是作为第二到第三块重新释放的,因为它曾经是光辉或先锋盾的祭祀之类的东西,而隐藏的荆棘是第一个主要的碎片,对SA有质的改进。

  28. 匿名用户2024-01-04

    我失去了专门的草术士的大和全能公寓。

  29. 匿名用户2024-01-03

    怎么说这东西丢失了就很有用了,别说它加上的属性问题了,他带来的技能精华对一些英雄来说是很克制的,比如术士,没有bkb的sevn等等。 此外,还可以消除自己和队友的绝对性,例如减速、减慢对手的速度和清除对手的增益,并可以杀死对手的召唤物。 而伴随的发球效果,可以轻易地用幻斧将对方的肉打成后期的高级步兵。

  30. 匿名用户2024-01-02

    以下是丢失物品的明细: 反馈(被动技能):每次攻击会从任何单位中移除 20 点魔法值,同时造成相同数量的伤害。

    清除(主动,可使用8次)会移除目标的所有魔法效果,例如对敌方单位起作用,将其移动速度减慢至1 5,持续4秒(15对小兵)或直接摧毁施法范围为600的仆从。 首先,很明显,驱散最基本的用途是消灭恶魔。 每次攻击都会使单位的法力降低一定量,这与反法师等级的功能相同。

    非常克制的法师,也适用于法力较少但敏捷度非常宝贵的英雄。 在一点上,净化效果,这个技能意味着对单位的所有积极影响都被移除,完全净化,同时大大降低了目标的移动速度。 这个技能是极好的追击技能,适合攻击力比较高,但没有保留或控制能力的近战英雄(当然也可以使用远程,近战效果会更明显)。

    典型代表:藏刺、小鱼人、小纳佳、白虎、鬼、猴。 由于这件物品大大增加了敏捷属性,所以基本上被敏捷英雄使用。

    但是,由于它占据了魔法球效果,因此具有一定的局限性。 还有一个功能可以直接摧毁仆从,那就是用净化,如果不是仆从,那么它会以很大的速度减少,如果是召唤生物,比如术士的地狱火,鹿召唤的狂野怪物,可以直接用散提纯消灭。 希望房东满意,也希望能作为满意的答复。

  31. 匿名用户2024-01-01

    可以消除蓝色(被动)、净化(主动)、净化自己或队友的不利状态、减速敌人,持续4秒,可以使用8次,用完后再买卷轴,立即使用8次,蓝色消除由24点增加到36点(只能升级一次, 未用完)。

  32. 匿名用户2023-12-31

    有净化效果,可以消除自己身上的负面状态,还有燃烧魔法的效果,每次击中对方,都会为对方减少魔力,主动减慢对方的速度,用完再买一个卷轴,就买一个卷轴,用完后再买一个卷轴, 你可以升级。

  33. 匿名用户2023-12-30

    攻击时,它会导致对手掉落蓝色,同时造成相当大的额外伤害。 行动技能是净化,可以减缓和驱散。 Scatter 覆盖了所有其他球体,因此要小心使用它们。

    之前版本的分身斧是用散射合成的,但改用夜叉后,除了隐藏的荆棘外,几乎没有什么损失。

  34. 匿名用户2023-12-29

    散去后就散去,这很有用,经常散去就容易得精神疾病。

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..它应该用于在学期中途徘徊和抓人,没有留住人的技能的人。 如幽灵、隐藏的荆棘、幻影长矛兵等。 >>>More

15个回答2024-08-02

炼魂刀、两把喜气刀、一件法师袍、一个卷轴结合在一起,因为有净化功能,所以很多人都叫他净化刀。 帐篷是蓝色的。

8个回答2024-08-02

净化可以移除魔法效果(包括全能骑士的魔法免疫套装,这很重要),净化敌方单位可以减速,这对盟友无效,很多英雄在不限制技能的情况下分散,方便gank。 另外重要的一点是净化对召唤单位的伤害很大(德鲁伊召唤的熊不算在内),比如术士的大招地狱火,就算是3级地狱火也可以一次净化,所以基本上都是玩Dota游戏,如果一方有术士的话, 另一边基本上会迷失方向。

12个回答2024-08-02

当然不是,魔球效果不能叠加就意味着同一个英雄不能使用两个发球,就像沉默打开w不能使用支配一样。但是当两个不同的英雄对战同一个人时,这个人必须承担对方的所有伤害,否则团队会在团战中抵消所有伤害,会是个屁吗? 楼上说骨弓冰眼珠可以掉落和增加,这似乎是一个错误。 >>>More

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VIP是gank英雄,通常第一个出先锋盾去抓人,也有赤裸的飞鞋去抓人。 >>>More