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人族:一般来说,它是熊和鹿的结合体。 一开始战树建在最近的怪物附近,AC出一个先修炼(不需要太早当英雄,=BR就是在战争找到3个4的时候建祭坛,之后做一个恶魔猎手DH),=当怪物血只有一点点的时候,就bh拉开吃掉树了,主人公很奇怪。
在游戏进行到一半的时候,创建2棵树后,点击一只熊,升级到3级技术,然后制作一只熊,一只制作一只鹿,一般鹿少一些,熊多一些,当你制作一只鹿时,你也点击了熊的升级按钮。 之后,让我们在成型后敲击它。 英雄一般是DH(女巫抽水)+熊猫(酒火)或娜佳(冰箭)或黑暗游侠(沉默和黑暗箭)。
兽人: 不用说,可能是风。 前期NE的玩法是一样的,不说上面一样,在游戏中间建造两棵风树。
开始升级 3 级技术。 建造完毕后,先升级为大师,再来一个风德鲁伊。 小心制作一些精灵龙。
可以吸取法力。 并准备更多的团体补充和团体防御(提供野外商店)。 英雄是DH(女巫)+兽王(召唤猪和鹰)+哥布林照料将军(哥布林之家)。
不朽:前期和上面一样(只是多侦察一下,看看对方的战术)。 对手多半是天鬼骚扰。
所以建造更多的塔和小鹿。 熊鹿也是如此。 但请注意,这次熊少了,鹿多了,熊的头就够了。
对手也是蜘蛛流。 蜘蛛可以有更多的熊要对付。 英雄是DH(女巫泵)或典狱长(眨眼毒镖)+熊猫(酒火,这是关键)或娜佳(冰箭)。
还有很多策略,就不一一解释了。 不过,在漆黑的夜色中,一定要注意侦察,英雄们要多行动。
如果加数字电视,建议去看游戏节目)看里面的电竞书,里面有教诲。
有。
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还有更多,弩炮、风暴鹿、熊鹿和吹风,以及飞艇、轰炸机等各种骚扰。
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我推荐给你的是双br爆炸ht
原住民英雄开始:3 个精灵进入矿井,1 个建造祭坛,然后去探索路径或收集木材,1 个收集木材。 第六个出来建造月亮井,然后去探索路径或收集木材。
第一个进入矿井,然后是所有的木材。 当你有 160 个木头时,同时建造猎人大厅和 1 个 BR,当你有 40 个木头时,立即建造第二个月亮井。 之后,用 60 根木头,立即放下第二个 br。
基本上这个时候英雄出来了,它去骚扰了。 家庭开发,当你有 60 个木头时,再建一个 br。 然后开始狩猎,但要注意资源。
然后我们有40个树林,我们将建造第三个月亮井。 在那之后,是时候好好狩猎和补充月亮了。 这种战术不需要急于升级技术,所以精灵们必须弥补它,以免缺少木材。
中立英雄开始:4 个口袋妖怪矿山,1 个木材开采。 第六个出来做了一个月亮井,然后他用它做了一个祭坛。
第 7 次摄入。 8号开始捡木头。 当你有 160 个木头时,同时建造猎人大厅和 1 个 BR,当你有 40 个木头时,立即建造第二个月亮井。
之后,用 60 根木头,立即放下第二个 br。 记得在酒馆附近放一只口袋妖怪,这样你就可以尽快招募英雄,但要小心先留下5个人。 英雄出来后,基本上都去骚扰了。
家庭的发展步骤与上述相同。 如果是像兽王和老鹿这样的英雄,消耗大量魔法,那就早点建店吧。
注意:当HT有了一定规模的时候,也可以考虑升级基地,生产先进的部队,当然还是要侦察对方的部队配置,然后选择变身。 盲目转型并非不行!
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女猎手和弩炮月亮有更好的战术。
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熊鹿,纯鹿; 风暴狩猎; 弩炮; 鸟德。
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你为什么不自己学习一个,多看视频,多练习。
只有几种策略。
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既然你已经在网上看到了一切,你为什么不去练习呢? 这里没有人会教你任何新东西。
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你知道开始,对吧?
女猎手:哼哼唧唧,第一个DH WD博士双br暴力女猎手是狂压,如果你不能压垮自己,你会gg
玩兽人开始DH,如果对方侦察不好,只做了一个大G,那就两书一好,招兽王,DH华丽装备,利用大兵力的优势碾压兽人(如果对手没有发现,这个战术是100%死的)。
熊璐:前期女猎手AC过渡,数量要看对手的数量,哪一个就看你了。 部队不断骚扰对方的MF
击中嗡嗡声,牵制对手的MF,在鹿之后弥补熊。
打ud,有zz熊,没有zz鹿。 纯熊后,对手有破坏或冰龙,建议用角鹰代替鹿。
打内战,纯熊。
吹:前期玩ORC、DH牵制再MF自己,主要是为了看对手的战术。 如果是猎头,可以用一些豪华的装备来补塔月井,不吹风。 打这个阶级没什么好,靠英勇抵抗。
若是万不出意外,压制两书一好兽王,不需要太多的猎手,AC也成功了,耽误了他们的技术。 这就是成功或失败的关键所在。 双BW出鸟de吹。 打补丁没用(150 APM 不起作用),ORC 看起来很恼火。
总的来说,NE既没有前期的强压制,也没有后期的强优势(RPG除外)。根据情况一点一点地消耗对手的力量,这就是NE的战术。
1.纯鹿,其实纯AC也被打过,AC在装甲和被动防穿刺,我曾经在A上尝试过1AC和1飞龙,结果一起死了,但是你要知道AC的**和飞龙是比不上来的,AC齐射就要杀1条龙,ORC如果前期大G太多,肯定少了他飞龙,而且你说他家里也建了一座塔,他更没钱了。 >>>More
人族要想建塔,就要有钱开矿,农夫肯定很多,如果地图上有伐木工,雇一个,可以采摘200根木头,先保卫自己的主矿,建造5座以上的塔,视情况而定,也可以增加到10座以上, 每个子地雷至少要有10+以上的塔才能保证可以防,城防会是3+,然后才有钱,派出什么兵。 >>>More
人族和仙族后期会发展出一支空军,吹气技能会被废止,鸟德和天鬼龙鹰会受到空中的不少影响,你知道吗,兽人大多都是重甲? (步兵骑狼),鸟德有200%的输出,这是非常有利的,而法师单位是魔法豁免或轻甲,魔法攻击只有50%的效果,而蜘蛛是中型盔甲,也是100%有效,还不如与野兽战斗,所以没有必要吹风。
并不是说熊鹿在兽人制方面不好,女猎手斯威夫特熊流在大中型地图上效果非常好。 熊和鹿很少被用来与兽人战斗的原因是因为它们在大多数地图上比熊更容易玩。 其实在操作上吹风并不难,关键是要把握好细节。 >>>More
给你一个野兽族,英雄出一个BM骚扰电脑,大本营2级,出龙,然后龙出去骚扰对方的农民,我的战术可以是1打3个疯狂的电脑。它被称为纯净空气流。