StarCraft 2 Z 问题,关于 StarCraft 2 的问题

发布于 游戏 2024-08-18
7个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    ZVZ的毒霸一般不分防守和进攻,如果真的划分,则按活动的数量和范围进行划分。 通常至少有 5 个或更多的毒品欺凌者攻击,少于 5 个防御。 这也可能取决于个人爱好。

    例如,如果你操作得好,两三个进攻就足够了。 不是吗。 如果是6d,如果一波打不下来,又做不到,肯定有300+的闲钱,直接开矿部的农夫胜奇矿。

    恶性。 手术后,我愿意看看我想做什么,我推荐蟑螂和蛇。

  2. 匿名用户2024-01-31

    ZVZ毒爆不需要多防御和象征性的向前施压,但不是主力,ZVZ一般是蟑螂、蛇或飞龙,正常操作很快就会有毒,可以看看游戏,比如WCS游戏。

    不能让机械化太舒服。

    虫族的特点是经济性好,补充兵力快。

    裸双打后,炸药连连发射,士兵们直接压了过来。

    200人口的虫族无法击败其他拥有200人口的种族,因此虫族必须迅速与200人口和对立面换兵。

    不要让对方人口达到200,这样对方的经济和爆发速度跟不上,虫族就赢了。

  3. 匿名用户2024-01-30

    没有必要刻意跟踪时间,每个人都会以各种方式飞到房子里,侦察一下也没关系。

    第一个 h 名字的那个写得很好。

    也可以考虑埋毒爆炸,对手的前进速度会慢一点。

  4. 匿名用户2024-01-29

    你好lz,你的问题是专业人士专门计算的。

    一般单矿为4BG,双矿加倍8BG加1VR,3地雷可以加2VR加20BG(优作业路线)。

    为什么不是线性的一次性函数增长? 因为:在双矿期间,P会升级很多技术(攻防、闪烁充能幻想、巨象射程、闪电、非常耗气),所以资源紧张。

    但是3个地雷只是偶尔补充攻防,但是地雷很多,人口也差不多满了,而且矿床也很多,所以来20bg(洛维特的暴动路线)是没有问题的。

    从人口上来说,单个矿晶几乎不可能上到66,一般是58人口和4个BGRUSH如果有VR的话,那就是66

    如果双矿是一波流量,完全可以达到200,如果是120的运行流量,如果三枚矿井不断战斗,它们应该稳定在150,如果不战斗,P是16分钟和200人口。

  5. 匿名用户2024-01-28

    2个地雷。 7 个袋子。 但这很难说。 这取决于对方的速度。 如果对方想成为技术流,可以直接搭建10个。

    顺便说一句,我不是大师。 这些事情都是别人说的。

  6. 匿名用户2024-01-27

    单矿,我一般5bg,如果有VR或者vs,前期3bgg、4bgrush,好的双矿,一般8bg,限10bg

    建一个bf是有用的,增加攻防比,在科技后期做一个bg攻防太重要了,水晶看人口,如果是10+就补上,补到200

  7. 匿名用户2024-01-26

    一个矿井3BG+VR就够了,打一波就够了,加上VB就能产生一头巨象。 4bg,5bg也足够了,只要农民弥补饱和。 你制造多少水晶取决于你的部队,只是不要被困在人口中。

    两座矿能建7-8BG,没有VR,走VC闪的路线,如果VR出巨象,甚至VS,大约6BG差不多。 Sanmine可以随便拍BG

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8个回答2024-08-18

《自由之翼》的 Protoss 剧情部分从 Zeratul 提供的 Kedarin Ihan Crystal 进入剧情。 最后的战斗是泽拉图尔在外皮层统治的倒数第二层被完美的塔萨达预言:当时人族已经被摧毁,原始人被困在最后一个星球上,以抵御虫族和他们的混合主人的攻击。 >>>More

12个回答2024-08-18

您好,如果驱动和磁盘都没问题,那就是文件错误手指攻击。 我的朋友也遇到过这种情况。 可能是防病毒软件已将文件的内容作为病毒删除,从而导致错误。 >>>More

10个回答2024-08-18

如果只是为了体验剧情,打不过可以考虑使用作弊作弊,而且《星际穿越II》的作弊码还在,使用作弊码的代价是青武一族无法获得本游戏的成就,但橙子无聊战的再现版却没有达到拉扯作弊, 并且它被冷静地使用。

8个回答2024-08-18

在前期,如果发现对手有玩这种战术的倾向。 >>>More

20个回答2024-08-18

《星际穿越》的配置要求很低,估计不是你的硬件有问题,建议卸载星际穿越重新安装,应该可以解决。 如果它不起作用,则您的显卡驱动程序可能有问题。