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LZ问的是躲避魔法,这是正常现象,一般了解WAR3的人都会,比如:走BM的风步躲避MK的风暴锤,只要超出他的射程,然后BM的分身躲避DK的粪便之类的,很多很多LZ,只要专心锻炼就可以达到这个水平。
它通常以良好做法为基础。
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不要逃避! 是魔法免疫,而人类的魔法破坏者和中立的石头人是魔法免疫,不能免疫所有的魔法攻击和效果,但不能免疫毒药!
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在魔兽争霸中,魔法无法躲避,只能免疫。 不同的氏族都有特定的单位对魔法免疫。
如人族魔法驱逐舰和机械单位(坦克、飞机)、精灵小鹿和升级后的山地巨人、亡灵破坏等等。
英雄可以购买魔法免疫药水,使他们对魔法免疫。
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呵呵:是的,确实如此"避免魔法"但是,操作要求非常高。
例如,当 dk 投掷死亡线圈并屠杀农民时,农民可以立即建造建筑物。
但它必须带有键盘,否则为时已晚)这样您就可以避免也消耗 dk 的蓝色。
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楼上充满了误解。
LZ问的是躲避魔法,这是正常现象,一般了解war3的人都会。
例如,以 BM 的 Swift Walk 来躲避 MK 的风暴之锤,只要它超出他的射程。
另一个例子是BM的分身躲避DK的便便之类的,很多很多。
只要你专注于锻炼,你就可以达到这一点。
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是的,魔法免疫和魔法抗性闪避,普通魔法有可能是100%由你决定,就像6楼说的一样。
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Magic Immunity 项链也是防魔法的。 但很难击中。
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魔法:所有技能,以及法师攻击和不死冰龙,也是魔法攻击。
如果你是豁免的,你对魔法技能和攻击免疫,这意味着一个单位对法师来说是无敌的。
如果你有魔法免疫链,那么所有的魔法都不会对你起作用,包括+血,但你放在别人身上的技能不会失效。
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闪电球等,称为球体效应,也不能幸免。
魔法对风暴之锤、变形术和死亡线圈等东西免疫,但像炼金术、附魔等大外观,却忽略了魔法免疫。
还有一个魔法偷窃可以打破咒语,虽然它不消耗魔法,但它是免疫的。
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这很简单,所有使用法力的都是魔法。
当然,闪电球不是,它们也不是右下角的盒子,一些被动技能,以及网之类的东西都不是魔法。
也有一些士兵的攻击本身就是魔法攻击,比如冰龙和各种法师。
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骑蜘蛛的狼网不是魔法,毒药不是魔法,被动眩晕不是魔法,有些魔法忽略了魔法免疫......
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胡说八道,不要使用魔法,这是魔法,这是魔法,不是! 就是这么简单,谁敢说错话!
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右下角方框里的鹿毒似乎不算数。
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这三者都没有效果,躲避、招架和格挡是物理特定的。 法术攻击只会失手。
在 PVP 的情况下,法国系统将有 6% 的命中率,而在 PVE 的情况下,如果命中率为 15%,则不会有失误。
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当前版本已经完全去除了抗性,没有魔法抗性; 闪避对法术有效,招架和招架无效,但作为防御属性,闪避是最大收益递减最小的属性; 通常高法术伤害不是基于这三个属性,而是基于无伤害技能。
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法术是独立的。
闪避、招架和格挡只能针对物理伤害。
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法术只能抵抗、免疫和**。
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这个怪物在两个地方刷新,每个刷新一次,你到了急流,过桥,不要先向左上坡,直走然后向右走,你会看到一所房子,就在房子后面,如果没有,你出去,在急流中过桥,向左上坡, 继续往前走,沿着马路直走,前面有一栋房子,旁边是房子,里面靠墙,还有一处清爽。2个地方轮流刷新。
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在界面中,调低魔术效果选项。
但是在下面有一些老板,他们的技能你看不到。
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好吧,我只能在三楼这么说
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你使用像 DCT 这样的插件吗?
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对大多数法术的魔法免疫。
抗性**与英雄相似,但负面魔法的持续时间有所减少。
两者不重复。
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盟友只吸收负面因素,对手的负面因素不会解除。 霜冻似乎并没有被驱散。
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它似乎是包罗万象的(与恶魔破坏者不同)。
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错了,巨魔军阀的短程攻击状态切换不是魔法技能,被消音术士点亮后使用这个技能并不能取消增益,看来之前的版本可以取消这个增益
骷髅弓箭手的额外发球效果等技能无法取消这个增益,但目前尚不清楚它是否是魔法技能,是否可以被遗言压制。
并非所有的动作技能都是魔法伤害,例如山地投掷,这是物理伤害。
还有一些技能据说是物理伤害、英雄攻击、神圣伤害等,不算魔法伤害。
挑战头巾的魔法抗性都是魔法伤害,不能减少屠夫钩和山地投掷等技能(不是魔法伤害)。
英雄有25%的魔法抗性,所以魔法伤害技能对英雄有减少,但无视抗性等魔法伤害技能没有减少。
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右。 就是这样。
行动技能通常是指法术伤害,如果没有特别说明的话。
这就是挑战头巾的使用方式。
在实际计算中,还计算了装甲减少。