关于7600GT的性能,显卡7600GS和7600GT有什么区别?

发布于 数码 2024-07-05
4个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    魔兽世界吃的是芯片和内存,不是显卡,原来是因为资金不足,机器用的CPU是E8500,4G DDR800+内存(只有显示器,P45主板,然后就没有钱了,6600LE在旧机上,128M存在,运行魔兽特效都是完全打开的,不开启垂直同步, 平均约50帧!

    现在改成了小影暴君盘古GX5,9600GT+55纳米版,开启3个魔兽世界,每个都能达到45帧以上,一般激活的窗口依然可以运行到90帧以上。

    ps,我原来的机器是赛扬单核,6600LE,2G内存,运行魔兽特效都开启了,一般都在30帧以内

  2. 匿名用户2024-01-29

    1.卸下 256 内存。

    2.什么硬盘? 网吧一般都是无盘系统,游戏安装在服务器上的磁盘阵列中,比普通硬盘快得多。

  3. 匿名用户2024-01-28

    朋友,WOW是一款CPU、显卡、内存包罗万象的游戏。 显然你的CPU要差得多......另外,如果图片分辨率太高,显卡也会非常困难。 一块290元76有点不明智。

    同样,购买一件状况良好的二手 86 也是一个不错的选择。 86比76强多了,跑WOW就够了。

  4. 匿名用户2024-01-27

    7300GT和7600GS显卡并没有受到NVIDIA的严格监管,所以市场上的规格种类繁多,除了标准频率之外,还有性价比更高的超频版本,正是这些超频版本,让7300GT和7600GS有了如此高的关注度。

    一方面,随着新一轮显卡降价,7300GT和7600GS的超频版已经和之前低频版显卡的价格几乎持平; 另一方面,7300GT和7600GS的超频版性能有了很大的提升,有实力赶上以前的规格显卡。 例如,超频版7300GT的性能接近7600gs,超频版7600gs的性能接近7600gt。

    除了核心频率和内存频率之外,两个系列显卡的主要区别在于像素渲染管线和顶点着色单元的数量,7300GT和7600GS像素渲染管线分别为8个和12个,而顶点着色单元分别为4个和5个,如果两个显卡的核心频率和内存频率相同, 像素渲染管线和顶点着色单元直接关系到显卡的性能,渲染管线中像素数的差异让我们对两款显卡的性能差距有所了解。

    7600GS和7600GT在核心和规格上都是一样的,唯一的区别是默认核心频率和内存频率的区别,但目前随着7600GS超频版的频率越来越高,已经慢慢接近默认频率7600GT,我们买了一块7600GS的7600GT**。

相关回答
5个回答2024-07-05

就芯片型号而言,9300gs要高一点(这绝对是胡说八道呵呵),但为什么呢? 因为 9300 可能或支持,而 7600 可能无论如何都不支持,但最重要的是看显卡本身的具体参数,先撇开现有的先抛开,显卡的频率和渲染管线(也叫带宽)一定要多一些,而且还要看显卡的插槽类型(现在基本上是DDR3 DDR2), 这一点也很重要,我的显卡是128M 32bit DDR3插槽但是运行游戏比256 32bit DDR2的显卡要强很多,所以,单靠显卡的芯片型号是不容易判断的,就像是好的CPU在垃圾上运行一样,顺便说一下N卡(NV一般叫N卡,ATI一般叫一卡,虽然现在已经并入AMD,但可以继续叫呵呵) 在系列中,GS是同芯片数量最多的垃圾,GT更好t其余的我就不多说了,差不多,呵呵。

8个回答2024-07-05

呵呵,你想提高多少倍性能? 不可能,一般来说,理论最大值:GTX460 比 GTS450 小于 20%,GTS450 性能比 GTS250 小于 15%,GTS250 比 GT240 小于 20%。 >>>More

13个回答2024-07-05

这个可以使用,我现在正在使用这个补丁,不会有乱码。 需要注意的是,除了 common 之外的其他文件在游戏的安装路径下会直接覆盖,只有 common 目录下的文件可以被覆盖。

17个回答2024-07-05

从理论上讲,你没有错。

原因是主板和显卡之间只有一个接口,那就是标准的PCIe接口,所以不存在安装问题。 >>>More

12个回答2024-07-05

在测试电机效率、驱动效率和系统效率时,可能会出现驱动器的有功功率大于直流功率的情况,因为驱动器具有一定的电流和电压调节能力,可以通过电流反馈和电压调节来控制电机的运行状态和性能。 在这种情况下,在计算驱动器的效率时,您可能会得到大于 1 的结果。 >>>More