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对抗可以带来节奏的伪核。
例如,jugg、white bull、ck、white tiger等。
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中单没有很好的节奏 后期很重要,但短枪毕竟不是那种猴爸,后期没办法的英雄还是需要队友的帮助,如果站稳了脚跟,最好买个宝石换赏金藏骨弓, 一个可以长时间隐身的英雄,因为他们抓人就恶心,而蓝猫只需要一个队友从紫苑中出来,总之沉默就很容易被杀,说白了还是队友不给。
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如果你没有钱,我们去杀火枪吧"
我们走吧! "如果火枪不是后腿,那就是队友的菜,火枪不是逆天大哥。
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建议大家多练习gank型英雄,在战斗前期多打这种分数段比较凶猛的伪核,这样才能保证前期能有节奏,这样才不会控制不住局面, 而且后期有一定的本事,以免后期太酱油。
可以看一下09、pis等解说的单行**,在低分时,一定要自己掌握节奏。 你可能玩火枪很亮眼,但你无法控制自己,你的单杀能力比较弱,而且你要玩钱和玩晚,所以你不能带节奏,更多地依赖你的队友。 最好在开黑或高分中打纯后期或辅助,因为此时队友更可靠。
在1100分左右的路客游戏中,最好玩单伪核,胜率高。
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缺乏硬控制 我看到你的阵容是黑鸟有一个需要技能的 T Rubick,而火枪包需要蓝色脂肪什么的,个人建议。
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首先,火枪保卫制高点的能力是毋庸置疑的,队友和自己不合拍,确实很难打,所以你应该多打字交流,你不说别人怎么会知道你的想法吧? 我不知道1100分有多低,但如果你多动脑筋,灵活一点,你就能团结你的队友,打得更好。
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你是大神,赢起来很简单,不朽的神,你可以用一个好的阵容赢,或者找一个大神做你的朋友。
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1800的Dota天梯分数相当于业余玩家的高水平。 技术过硬,1800点基本都出黑店了,队友配合好,自己的要求不高,1800不难打,如果玩单排,就已经是1500盘了,一直玩单排,大概1400点,涨不上,下不去, 或者依靠队友给予力量。
分数等级:2300+是顶级的专业团队水平。
2000+是一个专业的团队级别。
2000-1900年是路人之王。
1900-1800 是一名业余球员 A 级。
1800-1700是业余球员B级。
1700-1600是业余玩家C级。
1500-1000是新手玩家。
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技术过硬,1800点基本都是黑店出来了,队友配合不错,自己的要求不高,1800不难打,如果玩单排,已经是1500盘了,而且有500盘占卜师就不玩dota了,一直玩单排, 1400左右,不能上升,不能下降,或者依靠队友给予力量。
Top Pro Team Level 2000+是Pro Team Level 2000-1900是路人之王,1900-1800是业余选手,A级是业余选手,B级1700-1600是业余选手,C级1500-1000是新手选手。
Dota梯子"是11电竞平台推出的排名系统,天梯系统采用积分制。
比较反应型球员的水平。 点数越高,相应的强度越高。 自从天梯系统发布以来,许多玩家已经找回了当年玩Dota的感觉,许多职业和前职业选手在天梯上都享受到了它。
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首先,11平台的计分方法并不科学,只有玩家心里最清楚自己每一个动作的作用,系统只判断你的技能。 因此,分数不是一切,Dota是走自己的路时很强的人。
天梯的得分和你玩的游戏数量有很大关系,当是新数字时,加点多,减点多,这就是所谓的少盘奖励。 之后你玩得越多,分数波动就越小。 当你有几千场比赛的时候,就算换成职业选手,估计加几分也不错。
这一点我可以很好的证明,我有几个1300和900的号码,所以结论是:新号码玩的时候,要小心玩,如果位置好,很少会波动。
除了输赢之外,还有许多评估阶梯的标准,例如:
APM(这个值低不代表你弱,但强者的APM不低),前期获得的金币经验,中期获得的金币经验,车道修补刀的数量,车道消耗的血量,技能爆发的总输出值, 耕种效率、拆塔效率、完成该地点时受到的伤害和死亡总数、击杀和助攻次数、有效旅行时间、参加抱团的时间和参与抱团的时间、死亡时的金币数量(如袋子里有300元, 明知死神是决心买一只眼睛花钱,死就等于不扣钱),群体死亡前抛出的伤害量,t死前抛出的法力量
这些都是判断天梯分数的数据,因为系统中没有人那么聪明,所以输赢是评估的重要依据。
获得的具体积分,例如深渊领主。
大多数玩家的比赛统计数据,例如:30 分钟,终点受到 20,000 点伤害,4 人死亡。
如果你完成统计:受到 50,000 点伤害,死亡 1 次。 如果统计数据比大多数玩家都好,那么天梯将是一个加分项。
如果你赢得了一场比赛,但你的统计数据比大多数玩家的统计数据差,那么:天梯小(可能+0分),英雄点数增加(英雄点数仅代表你的熟练度和你在玩家世界中对该英雄的控制水平)。
如果你生成了大量的英雄点数,系统会期望你很高,如果你没有达到预测值,天梯就会失去点数。
梯子的缺点。
让我们比较一下深渊领主。
大多数玩家使用深渊作为肉盾类型的辅助,所以例如,大多数玩家的比赛数据是:更多的助攻,更多的英雄伤害。
而我的打法是:飞鞋大招三向推线,创造优势。 结果:更少的助攻和更少的英雄伤害。
所以,无论我的战术对团战有多大好处,都不会被平台认可。 所以如果你赢了,就很难加分。
简而言之,如果你走自己的路,梯子是假的,你最清楚你拥有什么技术。
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说实话,关键是,,,09的水平不是30套可以上2000,,,我是很植物的),其实如果你想玩得光鲜亮丽,你会加更多的分,比如,你会给这样的记录加很多分,天梯讲究头部和助攻, 如果你不能抓住它,你必须混合更多的助攻。
还有一个因素,那就是黑衣爬点容易,你的队友真的不和你说话,因为你不怕神一样的对手,,,你知道的。
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与有节奏的英雄一起战斗更多的单打。
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自己打很多仗。 然后是喇叭。 玩得好可以加100以上。 我有1200分的阶梯,打得好的时候我没有输31100; ,也就是说,如果你输了,你会扣除很多。 梯子前面最主要的是测试你的真实水平。
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自己打,开黑不好。
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打开更多的黑色,获得更多的头部辅助。
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Dota 2 Ladder Commander 是 2650 点或更多。
Dota 2的等级从低到高依次为:先锋、守护者、中国军队、指挥官、传奇、永恒传奇、超凡圣人、皇冠、绝世、绝世,这些等级对应的分数如下:
1.先锋等级1-5星:0-300-450-600-750分。
2.守护者等级1-5星:900-1050-1200-1350-1500分。
3、中军1-5星:1750-1900-2050-2200-2400分。
4.指挥官等级1-5星:2650-2800-2950-3050-3200点。
5.传奇等级1-5星:3350-3550-3750-3900-4050点。
6、1-5星:4250-4400-4650-4800-4950分。
7.超凡等级1-5星:5100-5350-5500-5650-5800点。
8. 1-5星:6000分以上有全球排名。
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没有星星 2600+ 五星大约是 3100。
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指挥官 4 2750 指挥官 5 2900 传奇 0 3150 没问题。
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指挥官3000分。 在 3500 积分时,您将升级为徽章。
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中单英雄很容易获得痛苦女王、兽王、厄运等(容易拿头和助攻)。
二是后期!
小精灵和炸弹人如果能玩的话,很容易拿到高分,这两个英雄很特别!
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死灵龙不好死,我有2000+
小骷髅速度快,不容易死亡。
小鱼人对于这个英雄来说太简单了。
口袋妖怪和混沌耕作是如此简单
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每个人都有自己擅长的,选择自己擅长的,好的数据会有更多的积分。
大鱼人是一个强大的控制,也是一个强大的DPS,他的眩晕范围其实非常大,和冰少女V的范围一样大,但是边缘不享受眩晕效果,只有伤害和减速效果,就够了,T在前期可以给他更好更稳定的切入控制效果。还可以追击缺少瞬时爆炸的火枪英雄小黑,被动眩晕也为他提供了成为后期玩家的可能,点灯技能的减甲效果也非常可观!建议先大件是一把不错的跳刀,骨灰和徽章2选一个,毕竟缺蓝,鞋子选择假腿,这里就有个小窍门大鱼人1j。 >>>More
顺风很强,逆风很强!
一般被称为SF、CW的常客,不是特别IMBA的英雄,但任何时代的暗影恶魔都可以算是强大的英雄。 没有200盘就不好玩SF,主要是因为影子压,补刀,跳三巨头。 常用的器械一般有假肢或飞鞋、跳刀、夜叉、分身斧、BKB、Lothar等。 >>>More
11的天梯不是根据你在一场比赛中杀了多少人来决定奖励积分的,而是对你在这个游戏中的所有玩法给出最终评价的综合,如果你的操作、意识、技术真的很强,应该在1240分以上。 当你说你玩了2000个回合的dota时,并不意味着你玩的回合越多,你就越好,你必须看看自己的天赋,和更多优秀的人一起玩来练习你的技能。 如果你总是在 11 岁时和比你低或低于你的人一起玩,你的进步将是微乎其微的。 >>>More